1

Публикация андроид-игры в Google Play по правилам 2019 года

Примерно пол года прошло уже с того момента, как решил сделать собственную игру на андроид. За это время было убито много времени, сил и нервных клеток, так как в новом для меня виде деятельности оказалось очень много непонятных проблем, которые все приходилось решать самому, потому что в интернете решения этих проблем я не встретил, а на форумах говорят иди гугли там всё просто (как будто я до вас этого, блин, не делал). И ещё мой приход в игровую индустрию совпал с нововведениями в Google Play (по-моему августа 2019), благодаря которым теперь нужно загружать приложения 64 bit (формулировка может быть неверной, но не стоит на этом заострять внимание).


И так к делу. Из-за проблем которые у меня возникали в начале пути (в юнити не работали скрипты), пришлось делать игру на версии юнити не самой свежей (2018.2.21f1), потому что на ней всё идеально работало и я сделал игру там. Я всё довёл до совершенства, никаких ошибок и замечаний не высвечивается ни при запуске игры в юнити, ни при компиляции. Но вот гугл её не принимает, потому что разрядность не та. Нужно перекомпилировать. Я, перерыв очень много "полезной информации" в интернете, нашёл где и что нужно включить, где галочки поставить. Теперь игра компилируется в 3 файла apk: .armeabi-v7a, .arm64-v8a, .x86. Как я прочитал ,это вроде то что нужно, залил эти 3 файла в гугл, но он их всё равно не пропускает, говорит : "Этот выпуск не соответствует требованиям Google Play к 64-разрядным приложениям.

Следующие файлы APK или наборы App Bundle доступны для 64-разрядных устройств, но содержат только 32-разрядный нативный код: 300008."

Нужно как-то поменять этот код и это проблема, пока что. Поискав ещё информацию, нашёл возможное решение, которое заключено в компиляции приложения в формат aab, для которого в юнити есть специальная кнопка Build App Bundle (Google Play).


Далее, я установил версию юнити по-новее, в которой эта функция есть.

Чтобы открыть в ней свой проект из прошлой версии я воспользовался чудесным способом копирования и вставки. В итоге, у меня появилось очень много ошибок при компиляции  (от 140 штук) и игра в юнити не хочет включаться из-за каких то ошибок.


У меня теперь такой вопрос к знатокам: если на новой версии юнити (2019.2.17f1) пересобрать свою игру с нуля, есть ли шанс, что всё будет работать и компилироваться как надо и гугл её примет или есть какие-то другие способы и решения данной проблемы?

Проблема моя заключается конкретно в том, что я не могу скомпилировать такой файл, который бы принял гугл по новым правилам. В этом и заключаются мои страдания на данный момент и на последние несколько дней.


Всем спасибо за внимание!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества