17

Пробный литстрим по RimWorld, часть 9

Предыдущие части: раз, два, если честно, мне лень вставлять ссылки, семь, восемь.


Снова 7 Мартомая 5505

Один корован со второй базы отправлен к первой, взяв груз трофейного оружия и брони, второй – сразу к распылителю. Я уже знал, что там охрана никудышная, поэтому напал сразу нахрапом. Снова, как только я разломал генератор ядовитого облака, закончились и осадки (они были не связаны), я выпустил животных пастись по всей карте. За пару минут до возвращения второго корована на базу на меня напали механоиды. 9 капсул упали в разных частях карты за пределами базы, в них было 4 сентипеды и 5 уланов. Я приказал гостям и всем животным сразу бежать в укрытие, но много животных было убито (больше, чем в прошлый раз). Что же они так жестоки к зверюшкам? Я успел уже вырубить две сентипеды и бабахнуть из зенитки осколочным по третьей (достаточно бесполезно, кстати, хоть и прямое попадание), как пришёл корован. Вьючным животным я приказал стоять дальше у края карты, бойцы побежали вперед драться. Тряхнуло взрывом и выскочило сообщение о смерти очередной бумалопы. Жаль её, но как она убила взрывом сразу 5 котов? А, она была уже в укрытии и смертельно ранена, а укрытие для животных исторически было у меня на складе – там не жалко, если натопчут. Через 0.000001 секунды склад в очередной раз перестал существовать, вместе со всеми гостями, имуществом и животными… Да твою-то мать, день сурка какой-то.

Еще раз 7 Мартомая 5505

Оказалось автосохранение было за 2 минуты до атаки. Алярм! Снова механоиды, но теперь они спят вокруг корабля-дефолиатора, пусть и большим числом, 7 сентипед и еще кто-то. Ну, это будет не сложно, они расположись в пределах действия зенитки, если её вытащить к той баррикаде посреди поля – чуть-чуть ближе к ней, по сравнению с тем местом, где была осада 15 Декавраля 5504. Поскольку растений на карте уже почти не осталось, да и лежат они у самой границы, то у меня есть время спокойно подготовиться. Была мыслишка подставить под удар одного из гостей, но, раз уж я упросил себе жизнь с осадой и снайперку ту сохранил, то пусть они уходят с миром – это доставит мне сложностей позднее, за счёт того, что увеличится богатство колонии, усиляся и атаки.

10 Мартомая 5505

Оказывается, что винтовки не достают от укрытия до сентипед, только снайперки. Я перетащил бойцов поближе, там стояли деревянные баррикады, построенные осаждающими. Так себе укрытие, но мне было лень морочиться. В результате перестрелки Морган впала в безумие, кому-то оторвало палец, кому-то ногу, а Стивена прибило насмерть. Он так увлеченно управлял зениткой, что потерял голову, вместе со шлемом. Шлем жаль. Прямо посреди перестрелки Старри закинул его трупик сразу же телепортом в ворота, а Ли отправился за сывороткой воскрешения. Хорошо, что я проверил через какое-то время как там идут дела и увидел, как мейн-кун жрёт труп моего бойца; успел вовремя отогнать зверюгу. Заметил такую несправедливость – все получили дебаф настроения за увиденную смерть союзника, но никто не получил бонус за воскрешение. Хорошо хоть дебаф настроения у Эмили (жены Стива) о смерти мужа пропал.

Мда, моя лень меня погубит. Заметки на будущее: 146% не лениться обкладывать механоидов минами, обстраивать вокруг них стену и иметь соответствующее оружие: ЭМИ мины, снаряды, гранатомёты с ЭМИ, всем бойцам выдавать снайперки. Производство рельсотронного оружия пока не досупно (хз будет ли доступно вовсе), но энергетическую снайперку уже можно делать. Возможно, стоит изучить и производить другие снаряды для плазменных винтовок, если такие вообще есть.

Шаттл уже давно ждет гостей (2 суток из 3), но я их пока не отпускаю и заставил работать всю ночь. Сентипеды оставили 26к дорогих патронов и другой вкусный лут, а осаждающие – кучу металлолома, который все никак не могут переплавить.

11 Мартомая 5505

Я повел отряд на задание, но по дороге он зашёл на вторую базу и принёс стройматериалы. Я воспользовался там, что там большое количество бойцов и открыл схрон древних. Там обнаружилось несколько жуков и 6 капсул. "Жители" капсул были настроены недружелюбно, но Ганс с ножом метнулся туда-сюда и быстренько всех вырубил своим чудо-ножом. Его легендарный пояс-щит имеет 347 прочности и выдержал целую очередь из энергопулемёта. В целом, там хватило бы одного Ганса, так как всех жуков тоже он вырубил на выходе на улицу. Пришлось задержаться тут на один день, чтобы перетаскать трофеи и пленников. Из шести двое вообще не умеют в стрельбу, а остальных я решил переманить на свою сторону. Стволов мне не хватает. Последний персонаж вообще не имел психологического сопротивления и уже к вечеру встал под мой флаг. На самом деле я давно думал основать вторую базу только ради того, чтобы открыть схрон древних на новой локации и все ленился. Может, зря? Стоит создать еще одну локацию?

У Никтис стоит бионический желудок, хоть она и биоконсерватор. Возможно, надо будет выковырять из неё этот желудок и вколоть сыворотку исцеления, чтобы она не страдала. Пока то да сё, строители успели закончить монумент и отстроили еще транспортные капсулы на случай экстренной переброски. Присцилла получила очередное "звание", теперь она – Претор. Забавный факт – один из гостивших у меня чуваков проходил мимо моей второй базы спустя буквально несколько часов после отлёта.

13-14 Мартомая 5505

Один отряд с пленниками и жратвой ушёл на главную базу, второй – копать компоненты и грабить схрон с телевизором (см 10 Декавраля 5504). Из-за токсичных осадков на главной базе ничего не росло, и холодильник почти опустел, в то время как на второй он был забит. Схрон охранялся небольшим кластером. Кластер оказался достаточно неопасным, т.к. сентипеда и драгун были вооружены инферно-пушкой и миномётом соответственно. Перезаряжаются они долго, стреляют косо и от снаряда можно увернуться. Мини-турели на дистанции не опасны, так же приятным сюрпризом оказалось, что снайперки имеют большую дальность, чем турели. Сложней оказалось разбить кластер, не взорвав его (там 2 нестабильные энергоячейки). Плазменные снаряды наносят сплеш-урон и сильно повреждают не сильнобронированные цели, поэтому мне пришлось переиграть несколько раз, контролируя каждый выстрел, чтобы деликатно убить мехов, но не устроить взрыв на половину карты. В результате всей перестрелки больше всего урона получил Сыр, поймав пулю от Бумер, головой. Второй сложностью оказалась необходимость разделить корован – Бумер взяла чутка хавки, всех животных и груз, а остальные почапали пешком копать компоненты, их у меня катастрофически не хватает. Чтобы сделать пачку из 500 патронов для энерго-оружия нужно 8 компонентов. На подмогу шахтерам поехал ковбой с 15 лошадьми.

Мне понравился лог перестрелки с одним из драгунов:

Драгун умирает вследствие недостающая часть тела в его энергоядро.
Энергоядро драгун дырявится в дырявое месиво попаданием заряд плазмы Sir.
Детонация Винтовка APB-1 Sir травмирует грудная клетка драгун.
Заряд плазмы Sir ранит суперконденсатор и грудная клетка драгун.
Заряд плазмы Sir ужасно разрывает передняя правая стопа драгун.
Заряд плазмы Sir повреждает энергоядро и грудная клетка драгун.

На второй базе оставались 2 человека, они сторожили последнего пленника. Выпустить я его не мог, так как он был без сознания, брать с собой не хотел, так как он бесполезный, а оставлять там тоже не хотел, так как он мог помереть с голоду или сбежать и стащить что-нибудь. В конце концов, я плюнул и отправил их пешком с этим пленником на носилках на первую базу.

15 Мартомая 5505

Нейтральный ИИ-джентельмен спросил разрешения немного пошуметь. Выбрал последнюю награду, не потому что дороже, а потому что у меня как раз таких чертежей и не хватает. Психическое воздействие заключается в том, что подавляет сознание до 60% всем девушкам в поселении, снижая движение и работу до 60%. Ничего страшного, переживем.

Так же висит уже 3й день задание склепать каких-то патронов для соседней деревушки. Задание простое, награда тоже; мой новичок Теро как раз покачает на этом свой навык ремесла.

Днем приходило сообщение, мол заплатите за крышу 10 тыщщ, я ответил, что крыша моя давно уже поехала и нечего за нее платить. Я бы не писал об этом, если бы эти вымогатели не напали вечером этого же дня. Это было 3 стада дикарей по 50 штук в каждом, напавших с разных сторон. Гранатами и бомбами они разломали мне стены и устроили ололо-раш. Отбиться было не сложно, кое-кто получил несколько царапин, один волк не успел спрятаться в укрытие и был застрелен. Уровень их интеллекта и эффективность была настолько низка, что они убили нескольких своих, взрывая стены и убили дикую бумалопу, которая так удачно проходила вдоль моей стены снаружи и взорвалась, угробив еще парочку. Пока мои бойцы растаскивали более-менее адекватных по характеристикам и живых пленников, ко мне ворвались порядка 40 агрессивных крокодилов. Я смог выставить только 3 свободных автоматчиков (было рядом свободно еще 2, но у них кончились патроны) и двух милишников. Одному из них крокодилы откусили голову. Голову то я сразу оперативно восстановил, а вот шлем из бета-полимера, который был на неё одет – бесследно пропал. Обидно.

1 Июгуста 5505

К сожалению, Присцилла, которая умеет вызывать рабочий отряд имперских таджиков была послана торговать в соседний городок, поэтому пришлось разгребать своими руками. 30+ обученных переноске питомцев помогли растащить трупы и барахло, но вот лечить и вытирать кровищу они, к сожалению, не умеют. Всю игровую ночь мне пришлось контролировать кого лечить и как, но двоих все же потеряли. Один из атакующих выронил целый стак лечебных травок – это было очень удачно, т.к. мои еще не выросли после токсичных дождей, пришлось собирать в поле на второй базе. Кстати, об осадках – эти бомжи разломали кусок монумента и имперская машина возмездия активировала новый генератор токсинов. Поскольку другого не было на этот момент возле моей базы, то он появился вблизи, а не где-то вдали (см 6 Мартомая 5505). Отстрел крокодилов и лечение раненых затянулось на всю ночь. Несколько человек ушли в нервный срыв, остальных я заправил пивом и уложил спать на весь день. Отряд, который до этого грабил схрон и добывал компоненты (111 штук всего, мало) был сразу отправлен ломать этот генератор. С базы я не могу никого отправить – там почти все не спали всю ночь + психическое давление из космоса + отравление токсинами.

Распылитель токсинов охраняли всего 3 жнеца, но внезапно у моих бойцов кончились патроны. Пришлось им доламывать этот мерзкий аппарат кулаками. Как только они вернулись на базу, ко мне прибежали 9 агрессивных фенриров. Да дайте же передохнуть!

Пришлось смухлевать – я перекрыл 2 бойцами с чудо-ножами улицу и приманил волков туда с помощью Старри и его телепорта. На скрине, кстати, виден волчок, который пришёл ко мне в прошлый раз, но так и не пришёл в себя. Его подкармливают (сами), чтобы он не сдох. К сожалению, мод "A Dog Said…" работает не очень хорошо – я изучил и создал нужные протезы (у него боль в глазу 600%, см 9 Мартомая 5504), но не могу их вживить, своим другим питомцам – тоже. Возможно, конфликт модов. Остальные же прирученные волки чувствуют себя хорошо и как раз сегодня родили мне 2 волчат. Попробую и этих захватить, правда помню какой это гемор. У Ганса висит воодушевление приручения, один точно приручится.

Я их свалил в комнате у Ганса, потому что они очень быстро приходят в себя, а он сможет их вырубить. Доброй ночи Ганс, в одной комнате с волками, хехе.

2-3 Июгуста 5505

Выставил Гансу график спать весь день, т.к. он и ночью толком не поспал и днём не дадут. Процесс лечения от агриоза затягивается, т.к. у женской части коллектива у меня "те самые дни". У меня 4 мужика врача, но Фреди был покусан и тоже выбыл. Два неплохих пленника умерли от заражения – у меня закончились лечебные травки и их лечили наложением рук. Я не досмотрел и не переключил на использование медикаментов. Два пленника решили показать свою силу в присутствии надзирателей и были застрелены моментально, придурки. Надо бы выпустить еще десяток, чтобы задружиться с той фракцией, но мне самому тоже нужны пополнения. Нужны бойцы и, как сейчас вижу, садоводы.

Осада! Уф, дайте отдохнуть. А, на второй базе, пулеметчик и два ПП. Я отключил турель, чтобы не растратила патроны по ним на подходе и забыл про неё. Был увлечен лечением волков и пленников и то – недосмотрел. У Ганса посреди драки с волками сломался чудо-нож и он добивал их своими руками робокопа. Вроде бы обычная улучшенная бионическая рука, но со встроенным клинком жнеца. Кстати, один из волков приручился во время лечения, а у него на глазу ушиб, дающий 300% боли. И ничего, бегает. Багованные они. Тому, у которого было 600% боли, я воткнул сыворотку исцеления, и она вылечила ему один из двух ушибов на втором глазу. Т.е. мне надо еще 2 сыворотки, а осталась всего одна. Эх, прибил я его, короче.

Когда вернулся посмотреть что там, на второй базе, происходит, враги уже начали атаку. Двое лежали заливаясь кровью, а пулеметчик достреливал последние снаряды и пошёл в клинч. А это я еще не включил турель, ха. Отправил нескольких на вторую базу забрать жратву, вернее – туши зверей. Как-то давно там было отстрелено стадо муффало, вот они и пригодились. На ночь кладу нескольких пациентов на операцию, чипы там вживляю и всякое такое. Глупо, что не делал этого раньше, один из чипов дает +20% к скорости исследования. Я еще такой не открыл. Заметил, что нужна гиперткань для некоторых заменителей органов. Можно делать и вживлять различные ребра, улучшающие понемногу характеристики, но почему-то по одному на человека.

4-8 Июгуста 5505

Ничего особенного не происходило. Вернулась Присцилла с торгового рейда. Психическое давление закончилось. Посетовал, что питомцы как-то медленно растаскивают трупы и барахло, и заметил, что народившимся котам (а их уже 30) не назначена нужная тренировка. Тьфу, блин. Часть котов порезал, остальных – отправил учиться. А еще на свалке мало места. Почему я так активно задрочу на волков – они а) сильные, здоровые; б) быстро ходят; в) много переносят (раз в 7-10 больше кота). А еще они увеличивают стоимость колонии на 6 тысяч каждый, и, соответственно, силу атак.

У меня было изучено и построено несколько станков из мода UN-Colonization/UN-Industry, которые производят различный металлопрокат и профиль. Из этих деталей можно собирать другие станки, производящие те же профили быстрее и в большем количестве, раздвижные двери, медицинские кровати, исследовательские столы, холодильники, в целом – всё, но из других материалов. Это интересно, но у меня уже имеет смысл, так как все было уже построено и есть более доступные альтернативы. Наверное, если отключить другие мебельные моды, то простые кровати, холодильники и прочее будут недоступны и тут уже все будет интересней. Буду экспериментировать с этим в новой игре. Если не ошибаюсь, какой-то из модов из этой серии добавляет на карту месторождения нефти/газа – их можно добывать, перекачивать, хранить и соответствующим образом использовать. Перегонять на дизель и строить генераторы, например. Все это требует длительного изучения, большого пространства для постройки и много стали.

Начал строить комнаты для новичков, нужны будут еще комнаты. Не знаю, где впихнуть, боюсь, придется делать общагу. Буду компенсировать пивом и аброзией, мод "Фруктовый сад" позволяет выращивать ее в гидропонике.

Закончилось дерево и жратва. На карте так ничего и не выросло толком, отправил еще один отряд на вторую базу, там уже было достаточно порублено во время стройки и лежали запасы риса и ягод. Так-то у меня есть еще 3,6к желешки насекомых и 600 пайков, доставшийся из осад, пришлось даже их подъедать, но я хочу сохранить это добро для длительных рейдов. Хорошо, что у зверья есть отдельный холодос с трупами врагов, пленников и жуков. Черт, 2/3 сгнило, как? Вот блин.

Я выпустил еще нескольких пленников и эта фракция теперь нейтралы. Хм, а может не надо было? Теперь они перестанут нападать и подгонять новых пленников, а как я без них подниму репутацию до 100?

10 Июгуста 5505

Патроны, которые меня просили наклепать уже готовы, скоро повезу их менять, после ближайшей атаки на базу. Атака будет скоро, потому что я взял задание – кто-то грабит союзные корованы! В награду дадут кучу пленников, трупов, кровищи и сыворотку воскрешения.

А вот и атака. Но другая – снова налёт коммандос Черных Медведей на вторую базу, один парень с плазменным пистолетом и нанокостюмом. Пока он собирался в атаку, я снабдил двух бойцов на лошадях к нему на перехват. Они пришли вовремя – он словил очередь из турели, потерял глаз, разрядил пистолет и намеревался умереть от потери крови в попытках сломать её кулаком. Только он был захвачен и уложен, пришли налётчики, 165 дикарей на вторую базу. Это хороший тактический ход с их стороны. А потом еще 2 группы по ~80. И еще одна на ~160, до того как камикадзе из первой успели убежать. Вот это замес.

Старри быстренько всех телепортнул на вторую базу (одного я таки где-то упустил, фиг с ним), все выпили го-сок и встали ромбом танковать от угла. Первая атака. Пыщ-Пыщ, пиу-пиу. Вторая. Идут с 2 сторон, я поставил стрелков в форме буквы Л, а нескольких отвел оборонять кухню – святая святых. Двое с ножами там уже сидели в западне. Не успела вторая волна драпануть, как третья уже лезет в улочку, заваливает трупами турель. Они закидали её (и своих, разумеется) гранатами, в конце концов, всё это рвануло, разнесло стены, трупы – всё. Кроме турели, хаха, она потеряла "всего лишь" 10к прочности (20% из 50к). Они дрогнули и побежали. Не могли они взорваться в другом месте, фиг с ней, со стеной, моим бойцам опять придется два дня растаскивать трупы. Тех, которые в поле сдохли, так и оставлю, соберу только наркоту и лечебные травки (2 стака!).

Кто найдет артефакт на скринах – тот молодец. Потом я решил глянуть описание задания, где русским по черному написано, что они придут на вторую базу. В целом защита прошла просто, возможно на главной базе было бы геморней обороняться, т.к. там есть имущество, которое жалко терять. А пленный коммандос даже ухом не повёл. А мне теперь предстоит запара – разгребать завалы трупов. Старри психанул в процессе и выдвинул ультиматум. Ой всё, напугал. Вот было бы убить 10 трумбо, это была бы угроза, а такие заявки делать – себя не уважать, дружок. Как раз по карте ходят 4 крысы, сейчас отправлю тебя голыми руками их бить.

Я приказал захватить интересующих меня пленников и расположил часть из них прямо в монументе, чтобы не носить далеко. Мне выскочило сообщение, мол, в течение суток прекрати осквернять святыню, иначе атата; ну, за сутки успеют их залатать и перетащить дальше.

11 Июгуста 5505

На следующий день приехали имперские таджики заниматься уборкой и офигели от увиденного. Не смотря на то, что у них постоянный бонус к настроению +12, даже они уходили в нервные срывы за те 5 дней, что у меня были, хоть и заметно реже, чем остальные. Один из них даже впал в ступор на 3й день и выбыл из игры.

Пленники в монументе очухались и решили сбежать. У самого выхода из монумента их уже встречали, но один из них, "самый умный" взял лежащую там бомбу и бросил под ноги. Всех пленников контузило, моих бойцов – даже не поцарапало, а вот в монументе выбило дверь. Теперь он считается разрушенным, а мне выписали штраф на -10 репутации с Империей.

У всех моих отвратительнейшее настроение, т.к. нет ни спален, ни большого количества развлечений, ни интересной работы – только горы трупов, лута и кровищи. И это еще никто не был ранен. Самое то, чтобы напасть – 29 бойцов из Конвенции Эсум. Тут уже нормальное вооружение, два кулемёта, две энергетических снайперки, пехотная броня, щиты. Хорошо, что пришли на эту базу, а то там бы их точно никто не встретил. Мне удалось поднять на ноги 5,5 бойцов, потом еще двое подтянулись (я дал им доесть, иначе бы сорвались посреди перестрелки) и пришли вызванные имперские катафрактарии. Кто-то из моих начал выцеливать вражеских милишников и дал очередь по имперцам, еще сильнее испортив репутацию. В целом перестрелка оказалось не сложной, но пришлось повторить рейд по раненым – с кого-то снять одежку (пехотная броня на дороге не валяется), с кого-то – оружие. Одного я захватил для себя и еле успел залатать – спасли его на 98% потери крови. Хорошо, что они выронили стак медикаментов, очень пригодились. Троих захватили, чтобы отобрать у них импланты и двое умерли раньше, поэтому пришлось порезать трупы. Интересный факт заключается в том, что племенные дикари имели заметно лучшие характеристики, среди этих напавших я оставил себе только одного персонажа и то – домоседа с хорошим набором кулинария + животноводство + растениеводство. У одного из захваченных был в мозгу чип ИИ (дает всегда 100% сознания, не больше и не меньше), такой уже встречался мне раньше – 7 Сентоноября 5501 (его видно на скрине). Тогда я просто пускал на него слюни, сейчас же был твёрдо намерен его отобрать себе. Не получилось, его нельзя вырезать ни у живого, ни у мёртвого. Интересно и обидно. Разумеется, у всех испортилось настроение – пленника зарезали и распотрошили на куски прямо в комнате с остальными пленниками.

12 Июгуста 5505

Весь день (не игровой, а реальный) я пытался разобраться, как мне отправить корован с пленниками на основную базу. Если просто выбрать всех бойцов, животных и пленников, то происходит следующее (после того, как погрузят животных): пленники, которые могут ходить, сами выходят из тюрьмы и ползут к краю карты (в кандалах же + раненые); тех, которые ходить не могут, поселенцы переносят на себе и складывают на землю. Все это растягивается на целый игровой день, кто-то срывается, пленники норовят сбежать, подраться или умереть – в общем, треш, угар и содомия. В конце концов, я выработал правильную формулу – назначить в корован всех поселенцев (кроме 1 лекаря, который лечит заражения у раненых) и самых травмированных пленников (треть от общего числа) – они точно уж никуда не уйдут; а когда корован будет готов – исключить из него тех колонистов, которые не должны уходить. Вот сейчас пишу это и понимаю, что можно же просто было выдать всем пленным наркоз и не трахать себе мозг, они бы точно никуда не разбежались. Хорошая мысля приходит опосля!

Кластер механоидов! С таймером! Самое, мать его, время! На основной базе. Сам-то он слабенький, но вон та фигня с 4 рожками – психический подавитель мужского разума, снижающая сознание всем мужикам наполовину. Радиус действия большой, воздействует на обоих базах. Вместе с сознанием снижается скорость движения, скорость работы и качество работы в 2 раза. Тоскаа…

13 Июгуста 5505

Процесс очистки базы и подготовки второй партии пленников трагически замедлился. 4-5 человек постоянно находятся за гранью экстремального нервного срыва. Несколько пленников чуть не померли от заражения, лечебные травки закончились, и пришлось тратиться на медикаменты. Все это время, кстати, на основной базе куковали в тюрьме еще несколько человек. Жратва там кончается, урожай сажать/собирать некому, зверюшки дичают…

Прибывшие пленники страдают от заражения, пришлось перетащить их в больницу, а одному даже вколоть лучшие медикаменты. Остальным я вывалил сотню сухпайков, которых у меня скопилось навалом со времён осад. Тут-то они и пригодились. Забегая вперед, скажу, что пришлось сожрать почти все 800 штук, т.к. массовое производство еды восстановилось не скоро и не сразу.

На вторую базу пришёл имперский торговец пленниками, но я никого ему не отдам, я еще не достаточно настрадался с ними. Шутка, я уже в отчаянии. Над лесом, тем временем, бушует сухая гроза (на пожары я забил болт) и молния ударила прямо в этого сборщика. Бинго. Он обиделся и пошёл горящий домой, хорошо хоть штраф мне не выписал. В какой-то момент он упал и собрался помирать на дороге, а его отряд тупо бросил его. Ну я спас этого придурка, потушил на нём горящую одежду, вылечил, выкормил и получил небольшой бонус репутации за это через несколько дней.

Одна из молний ударила в свалку трупов и оружия, вызвав взрывы и пожары. Джес все норовил лечь головой в эту полыхающую кучу спать и при этом не стеснялся жаловаться на ужасное место и трупы вокруг. Пришлось оттащить его буквально за ухо в сторонку.

14 Июгуста 5505

Какой же я идиот! Какой же я идиот! Пленников можно отправить транспортной капсулой, и им для этого вовсе не нужны сопровождающие. Построил еще 3 пусковых установки (было 3), погрузил туда всех пленников и отправил на основную базу. Место приземления выбрал прямо у тюрьмы, где их сразу встретили и затолкали внутрь.

Инграм одичал. Бросил пушку, шлем, ходит по карте, жрёт ягодки и спит на земле. Не стесняется зайти в холодильник, взять там еду и поесть за столом. Его теперь можно приручить как дикое животное, шанс успеха 15-20%.

2 Сентоноября 5505

Инграм приручился, я выдал ему за хорошее поведение трофейную энергоснайперку. Из-за психического подавления повара готовят медленно и плохо, из-за этого несколько человек траванулись, якобы из-за низкого навыка повара, а там не ниже 12. Морган ушла в обжорство, нарыла где-то в куче трупов дозу психина и получила зависимость. На второй базе закончилась жратва, оказывается я отключил плиту.

Юки за 4 дня получила 3й срыв. У нее +70 бонус к настроению за двойное раскаяние и она все равно психанула – настолько тут все хреново. Имперские работнички улетели. В целом, за 5 дней удалось починить домики, вынести трупы и вытереть кровищу, остались валяться только небольшое количество дубинок и подобного оружия. Их можно вынести и позже, это не оказывает такого негатива на настроение обитателей.

Отправил всех со второй базы на первую, в последний момент Сыр психанул и ушёл в обжорство. Я оставил его там, отобрав последнюю хавку.

Продолжение следует...

Лига Геймеров

55.5K поста91.8K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества