5

Принятие неизбежного (когда сейвов нет)

Принятие неизбежного (когда сейвов нет)

Тот самый момент тишины за столом, когда ты понимаешь, что шутка про маму короля (или его корону) была лишней


Ситуация такая: кубик показал единицу, стража достает мечи, а Мастер Подземелий начинает подозрительно улыбаться. В видеоигре мы бы уже тянулись к меню, но здесь остается только принять* последствия своих действий с честью.

*В психологии есть когнитивное искажение «неприятие потери» (loss aversion): людям свойственно острее переживать боль от потери, чем радость от приобретения. В видеоиграх сохранения (или качества возвращенца Сэма) защищают нас от этого стресса, а вот D&D заставляет столкнуться с психологией лицом к лицу!

Подвалы и Прихвостни

58 постов6 подписчиков

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества