23

Платина Souls серии игр.

Платина Souls серии игр.

Решил сделать свой первый пост и немного рассказать о соулс играх и похвастаться.


Говоря о серии Souls - нельзя не упомянуть и главного разработчика, консультанта второй части Dark souls, и ныне главы From Software - Хидэтака Миядзаки. Человек, который бросил все и ушел в разработчики. Потом в FS вымолил карт-бланш на Demon's Souls. Вот тут он и раскрылся как гений игровой индустрии. Второй Dark souls Хидэтака не мог полностью разрабатывать, т.к. был занят BloodBorn'ом, и слава богам, что так произошло.


По поводу всей серии. Dark souls и Bloodborne отдельные вселенные, хотя и можно найти что-то общее в лоре и сюжетах. Вся серия это проверка на прочность каждого человека. Проверка нервов, усидчивости и памяти. Тут не получится просто выпрыгнуть на всех врагов с шашкой наголо. Беги, дерись, умирай и все заново. Но какое же удовольствие ты получаешь, когда находишь новый костер\лампу. Море удовольствия от убийства боссов, особенно если ты не мог убить его долгое время.


Хотел бы рассмотреть каждую игру по отдельности, а так же сложность получения платины.


Bloodborne. Первая игра в серии для меня. Считаю ее самой лучшей, динамичной и безумно красивой. Неповторимо мерзкий, атмосферный и от того жутко прекрасный визуальный дизайн от FS, божественное музыкальное сопровождение и отдельные сюжетные линии второстепенных персонажей. Все пропитано угнетением, депрессией и страхом. Страхом . смерти, страхом заглянуть за угол, потому что монстры выпрыгивают прям из-за угла с диким криком.

Платина. Считаю ее самой сложной. Именно сложной, а не долгой. Ибо бегать по чашам придется много. А чем выше чаша - тем сложнее мобы, боссы. Некоторые бои с боссами может затянуться на минут 15-20. А цена единой ошибки - ваншот (смерть с одного удара). Это главное, что отложилось в моей памяти, поводу сложности


Dark souls 3. Честно, пытался в нее начать играть еще до BB. Но никак не мог разобраться и удалял с компьютера. А потом распробовал. Сразу купил ее на ПС4 и начал проходить. История мира безумно затягивает. Сюжетная линия, как минимум, Сигварда из Катарины заставляет пустить скупую слезу. Серая атмосфера упадка мира, мрачность и депрессивность. Но именно в третьей части игры разработчики учли все минусы из прошлых частей Souls серии и исправили их. Это чудесная игра, с уникальными локациями и боссами, с мобами и оружием. DLC же внесли каплю хардкорности. Ибо именно тут пригорает у многих людей. Фриде с папашей, Мидир. Они заставят вас попотеть.

Платина. Если коротко - уныло. Фармить ковенанты очень долго приходится. Даже при максимальном поиске предметов, без онлайна, ты потратишь довольно много времени на фарм предметов для ковенантов. Так что понадобится очень много терпения. ну и пройти 2,5 раза игру. Но это почти в каждой части игры.


Dark souls. Remastered. Считается классикой серии. Учитывая, что изначальная версия Prepare to Die Edition была криво портирована на компьютеры, то они сделали работу над ошибками и срубили денег. Но не об этом сейчас.

Она для меня была уже третьей по счету и показалась очень медленной. Даже в DS3 не так медленно было для меня, но в первом DC'е прям оооочень все долго делается. Но это не отменяет того, что игра шикарна. Опять же атмосфера. Везде полые, готовые тебя убить, уникальные боссы, которые еще не такие жирные как в следующих частях серии. Под каждую локацию желательно отдельное оружие. И да, это прекрасно. Это заставляет тебя напрягаться. Заставляет изучать этот дивный мир. Каждый уголок хочешь пробежать, найти новые предметы, которые обязательно пригодятся в будущем. Весь мир переплетен тонкими нитями. Ты вроде уже далеко от Храма Огня, но, неожиданно, ты открываешь лифт, едешь на нем и оказываешься снова около родного костра. Кто играл тот вспомнит Анор Лондо, с его прекрасными коридорами, Орнштейна и Смоуга, которые вдвоем испепеляют. Отдельное внимание стоило бы уделить DLC. Ибо там как раз были самые хардкорные боссы. Арториас, Манус, Каламит. Они не простят вам ошибок. И это то, почему мы любим Souls игры.

Платина. Не особо сложная оказалась платина. Не забывать сносить хвосты у боссов, изучайте каждый уголок локаций при первом прохождении и будет счастье.


Dark souls 2. Вот мы и подошли к последней и, по моему, самой неудачной части Souls серии. Королевство Дранглик пытается копировать Лордран. Есть некие намеки даже к нему. Но боссы однотипны, локации долгие. Да, сделали много боссов, но они не интересны, монотонны. Да, все так же сложно, да, прослеживается сюжетная линия некоторых второстепенных персонажей. Но это не то. Это пародия на саму же себя. Но все же было просто любопытно в нее поиграть. Это совсем не плохая игра, но это и не чувствуется Dark souls'ом.

Платина. Наверное, самая простая вышла платина. 2 ковенанта, которые лучше фармить на нг+, пара боссов и обмен душ на заклинания, ну и нг++, чтобы просто дойти до продавца и купить заклинания. Т.к. онлайна почти нет, это заклинания через ковенант просто не нафармить. 500 пвп убийств ты никак не сделаешь.


Что в итоге. Это лишь мое субъективное мнение по поводу этой серии игр. Просто хотел с Вами поделиться своей радостью и рассказать свои эмоции об этих играх. Жаль, что онлайна нет. Он делает эту игру намного интереснее. Но, что есть - то есть. Спасибо, что прочитали до конца. Надеюсь, не зря старался.

Dark Souls

2.1K постов5K подписчиков

Правила сообщества

- Разрешено выкладывать арты, комиксы, видео, гифки по играм Demon Souls, Dark Souls и Bloodborne, Elden Ring; - Клубничка разрешена, но без нарушений правил сайта;


- Запрещено выкладывать контент не связанный с тематикой сообщества;


- Разнообразный, хороший арт только приветствуется, но прошу следить за его качеством, не заливать солянку пережатых изображений. Если хотите сделать подборку, то прошу делать от одного автора, должного качества или хотя бы соблюдать тематику изображений. Указание авторов в тегах или под картинками приветствуется. Посты не подходящие под описание выше будут переносится в общую ленту.


- Администрация (и модераторы) в праве удалять посты и блокировать пользователей без предупреждений и, возможно, по причинам, которые пока-что не прописаны в правилах. По всем вопросам можете позвать (@BGDStark) в комментариях.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Хм. Платина в Bloodborne мне не показалась такой сложной, чтобы её выбить. По сути, тебе нужно просто пройти игру, побывать во всех локациях и собрать всё оружие. Ну и в чашах помучиться немного (конкретно в одной проклятой чаше с одной Амигдалой).

То же самое с DLC, но там боссы сложнее, да и локации тоже.

Начинал я с первой части, которую проходил на ПК. Проблем с управлением не испытывал, т.к. геймпад купил ещё когда проходил Devil May Cry 4. Игру несколько раз забрасывал, было сложно, но интересно. В итоге, кое-как прошёл, остался доволен.

Потом попробовал вторую часть... И как-то разочаровался. Вроде всё та же Dark Souls, но всё в ней как-то не так. В первой части, умирая, ты терял человечность, доступ в онлайн, и становился опустошенным. Здесь же постепенно уменьшается предел здоровья, а персонаж начинает выглядеть максимально отвратительно. Плюс оружие ломается быстро. И т.д. Короче, игру не прошёл, к серии заметно охладел.

Потом был Bloodborne. Первое время было жутко непривычно, и постоянно хотелось закрыться щитом, которого нет. Игра была слишком динамичной, а я уже привык к более неспешному и вдумчивому прохождению. Но потом я понемногу привык к темпу, научился парировать и начал играть гораздо увереннее. И да, если в Dark Souls на тебя несётся толпа мобов, то тебе, скорее всего, конец. Если же толпа мобов на тебя несётся в Bloodborne, то при желании, её можно быстро вырезать. Короче, игру проходил долго, несколько раз брал перерывы, но платину всё же взял. А потом и все 100%, чтобы красиво было.

Dark Souls 3. После 2 части, я начинал игру с сильными опасениями. Я боялся, что игра примет все не нравящиеся мне черты предшественницы и будет... Говном. Но нет. Разработчики как будто прочитали мои мысли (или просто Миядзаки направил их по правильному пути) и выпилили из игры всё, что меня раздражало. Плюс завезли отличную графику, анимацию (из Bloodborne) и музыку. Проходил игру с удовольствием.

Ну и потом всё же вернулся в Dark Souls 2. На этот раз, вернулся с другом, которому в соло она тоже не зашла. Вместе мы игру прошли. И к её недостаткам я привык, но не смирился с ними. Для меня это всё ещё худшая игра в серии, и единственный по-настоящему светлый момент в ней - это Изумрудный Вестник.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну смотри. ДС2 не делал Миядзаки. Он лишь советовал что да как, т.к. делал в это время бладборн. Третья часть, наверное, самая лучшая из Дарк соулсов. Просто разнообразие билдов, более-менее онлайн (я правда хотел бы с кем-нибудь поиграть, а там иногда и можно было призвать), стилистика хорошая. Там правда много плюсов. И да. Ее уже делал непосредственно Миядзаки. Оттуда и ооооочень много отсылок к первой части.

И на счет платины в Бладборне. Не все чаши одинаковые. Они рандомно генерируются. И мне попадались не самые хорошие боссы. Плюс для меня это была первая игра серии, так что вдвойне сложно.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Тож везде платина.

Только допом 100% еще на ПК во всех пяти играх (ds, ds2, ds2r, ds3, ds1r)

Не довелось поиграть только в демонов.


Не понял насчет "онлайна нет". Во всех частях всегда был онлайн. Ни одно прохождение не обошлось без вторженцев.

Даже когда после прохождения ds3 решил перепройти ds1 - даже тогда были вторженцы, и очень часто были знаки призыва у боссов.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас почти нигде нет онлайна. В ремастере пытался в коопе пройти пару боссов на втором прохождении. Просто ради интереса. сидел по 20-30 минут. Третий дс - да. там еще более-менее. но все равно по 10 минут сидел в среднем.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Заметил забавную закономерность Кто с какого начинал тот и будет любимым)

Мне первый дс больше всех остальных нравится Особенного его ДЛС

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Неее. DLC в первой части божественно. Боссы шикарны

0
SPIRT BREAKER
Автор поста оценил этот комментарий

и в отличие от кино, можно рассмотреть почти во всех ракурсах и даже потрогать(хоть и виртуально)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну я про это и говорю. Это полное погружение. Но игра должна позволять это сделать.

8
Автор поста оценил этот комментарий

Это, конечно, PS4, но где Demon Souls?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Демон соулс нет, потому что он на ПС3. К сожалению, данной консоли я не имею в наличии(

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Даже как то тебя жалко стало, чувак. Как ты скучно живешь.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

У меня такая же работа как у всех, концерты хардкор групп и да, мое хобби это игры и их лор/сюжет. И меня это цепляет. Это как посмотреть кино, только тут ты движешь главного героя, а не тебе показывают как он движется.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества