7

Ответ на пост «Ряд компьютерных игр предложили запретить в России»

У меня имеется две реакции на всё происходящее вокруг компьютерных игр. Первая может и не подкреплена фактами и доказательствами, но вполне аргументирована. Вторая же просто крик души. Чую, будет длиннопост.
1. Какие же глупцы те люди, что считают компьютерные игры приводящими к жестокости и насилию.
Пойду не совсем по порядку, но логика во всём этом есть.
1.1 "Ты должен был бороться со злом..."
Главное в начале списка. Все говорят про сломанную психику детей. И тут я согласен. Запретить игры! Ой, не то. Запретить игры для детей, не достигших возрастного ограничения! Снова не то. Запретить детям играть в игры!
Неокрепшая детская психика блаблабла... Я не психолог. Но вот если на игре выставлено возрастное ограничение 18+, то почему детишки 7 лет могут спокойно давить людей на машинах в игре, убивать с кровью, кишками и мясом? Разве просто так были придуманы возрастные ограничения? Почему родителей ещё не штрафуют за такое безответственное отношение к своим детям? Не игра виновата, что твоё дитё бьёт палками одноклассников. А ты, родитель, что позволяешь играм воспитывать твоё чадо. (На тот случай, если действительно игры причастны к агрессивному поведению со стороны ребёнка. Я не психолог, тем более не детский, потому допускаю подобный ход развития событий.)
1.2 "Пути неисповедимы"
В своё время "прекрасный геймдизайн" позволил сломать голову в поисках нужного места на карте. И бывало такое не раз. Помните те моменты, когда смотришь на карту, но ничего не понятно? А когда карты и вовсе не было? Ты бегаешь по уровню/гоняешь солдат по полю в поисках нужного места. Приходилось запоминать что и где находится, потом и всю карту наизусть. В последующих играх уже достаточно глянуть на карту, а после бежать пол часа ни разу не свернув мимо. Да! Благодаря картам у меня нет топографического кретинизма. Могу понять где нахожусь, куда идти и где свернуть без навигатора. Достаточно несколько секунд посмотреть на карту.
1.3 "Поймал пулю зубами"
Реакция.
Весь пункт в одном слове, но ради примера раскрою тему. Если раньше нужно было словить момент, чтобы запустить пингвина подальше, то сейчас всё решают задержки, пинг и фпс. Хренушки. Попробуй затащить в онлайн игре, когда твой аппонент на топовом железе с оптоволокном, а у тебя костяные счёты с мобильным интернетом "E". Если у тебя прекрасная реакция, которую ты долгие годы развивал на сапёре и косынке, а ваши навыки равны... Не трудно понять, что реакция хорошо развивается в играх, где происходит экшен, скорость и адреналин. Верю, что человек будет обладать лучшей реакцией (при всех прочих равных изначально), если играл в детстве хотя бы в Underground 2. Все же помнят как быстро приходилось реагировать на поток трафика и повороты, чтобы приехать первым?
1.4 "Ловкость рук и никакого мошенничества"
Тут тоже всё просто. Мелкая моторика неплохо развается при работе с компьютером. И я не только про железо. Много было игр, где неточность в движении пальцев (и не важно, мышь или клавиатура) приводила к поражению. Это не кубик Рубика, да и нейрохирургом не станешь. Но вот припаять советским паяльником SMD-резистор типоразмера 01005 будет проще. Раньше поймёшь, что это невозможно.
Остальные пункты добавить по вкусу каждый сам для себя сможет, как и примеры для них. Мне лень. (Это, кстати, тоже из-за игр. CheMax и ArtMoney давали больше за малые усилия. И было лень гриндить часами золотишко для покупки очередной безделушки в RPG. Эх, был мал и неопытен. Ведь вся соль в бесконечном гринде ради гринда.)
1.5 "Горбатого могила исправит"
Многие могут вспомнить зверские случаи насилия над окружающими, а виноваты были игры. Что я тут могу сказать? Опять же, я не изучаю психологию. Но разве только игры служат стимулятором поехавших катушек? Один из вариантов - да. Если твой агрессивный шизофреник-сосед начал убивать всех вокруг крича, что они демоны, а на компе у него DarkSouls запущена. Можно понять, что игра стала катализатором. Ведь он потратил пару недель без сна, еды и своих таблеток, чтобы убить первого босса. Но разве сами игры становятся причиной психических заболеваний у психически здоровых взрослых людей? Я не уверен. Поправьте, если не прав.
1.6 "10 минут в день наблюдения за женской грудью увеличивают продолжительность жизни мужчины"
Игры - прекрасный антистресс. Если подбирать правильно, то стресс после работы можно снять даже в Sims. Если персонажа назвать начальником, пустить в бассейн и продать лестницу. Я вот предпочитаю что-нибудь весёлое или с захватывающий сюжетом, в который можно погрузиться на пару часов. И после такого отдыха никаких волнений. Только чистые и спокойные мысли, радость и покой.
2.0 Впечатлительным просьба отойти от экрана.
Оторвите, б*ь (чёрт побери), руки вы этим родителям и активистам против игр. П*ь (бить) их палками нужно, чтобы не д*ь (докапывались) до игр. Агрессивные мы стали? Да сами вы, б*ь (чёрт побери), агрессивные! Д*ы (недалёкие) х*ы (любители оральных утех), с*а (собака) б*ь (чёрт побери)! З*о (надоело) уже видеть эти е*е (назойливые) попытки запретить игры. Себя запретите, д*ы (глупцы)!
Всем спасибо за внимание! Будьте добрыми и здоровыми!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества