2

Неделя хардкода 14

Всем привет.

На прошлой неделе я учился моделировать, текстурировать модели, работать в UV-editor-е, сворачивать и выравнивать точки UV.


Сначала про референсы. Мои папки с референсами моделей и текстур продолжают пополнятся. В предыдущем видео я забыл рассказать откуда беру эти референсы. Есть отличное приложение pinterest для мобильника. И в свободное время я листаю картинки в этом приложении и сохраняю. Алгоритм поиска картинок в сто раз лучше, чем картинки в гугле или яндексе, имхо.

Кстати, когда сохраняете картинки на комп, обязательно подписывайте почему вам эти картинки понравились в название файла. Это очень удобно.


(Смотрите какая шляпа, когда не подписаны картинки)

По моделированию. Я продолжаю учиться, искать примеры на ютубе, и сам придумывать новые техники. Раньше очень категорично относился к неправильной топологии. Сейчас мнение изменилось. Время на "вылизывание" топологии - тратится не оправдано.

(Не улучшай графику всуе =) Всуе - напрасно, без необходимости )


В связи с этим, я могу в сто раз быстрее сделать домик, просто накидав примитивов. Потом проверю в игре, как выглядит весь дом, и если всё ОК, то дорабатываю такой дом. Тоже самое с землей и горами. Не нужно сразу стараться сделать мега-локацию. Сначала из примитивов (из говна и палок) делается черновая локация, тестируется в игре. И только после теста можно ее детализировать и делать для неё развёртку.


Сейчас я использую слишком примитивные текстурки, и хочу, чтобы они были все в одном стиле. Для этого я решил научиться рисовать текстуры в фотошопе. Пока что получается не супер, но я продолжаю учиться.

У меня на окне растут 4 дерева лимонов, я их выращиваю из семечек. Уже 2,5 года их ежедневно поливаю. Этим летом, по моей глупости, они поджарились на солнце и плохо себя чувствуют. Надеюсь к зиме оклемаются. А ещё я им формирую положение веток проволочками-растяжками. Плодов нужно будет ждать около 5-8 лет, так пишут на форумах. Подождём =)

На предыдущей неделе я дочитал Ивана Ефремова "Лезвие бритвы", в обязательном порядке всем рекомендую! Там про био-физику, психологию и поиски прекрасного. А ещё, прочитал небольшой томик Пушкина. Очень заметно влияние на него Шекспира.

Ещё на прошлой неделе написал небольшой рассказ-утопию про биороботов. Вот тут: https://pikabu.ru/story/biorobot_6071124


Желаю вам хорошего здоровья и прекрасного настроения на будущую неделю.


Ссылки:

Плей-лист Hardcode hardweek: https://www.youtube.com/playlist?list=PL1q24GVioU4fQlsOEEQMH...

Исходный код здесь: https://github.com/cyberbach/dunno

Мой твич - я иногда транслирую процесс моделирования: https://twitch.tv/cb_online

Инстаграм: https://www.instagram.com/cb_wuz_here/


Кстати, в мое оправдание, почему я так мало делаю по игре =) Я живу один и мне приходится самому себе покупать еду и готовить, что сильно отнимает время. Самому убираться в квартире, чтобы не зарасти в грязи. Ну и пару раз в неделю я работаю, но на работе я тоже стараюсь заниматься полезными именно для меня вещами. И часто приходится комбинировать какие-то дела:

- если мою посуду или готовлю, то слушаю аудиокурсы по английскому

- если смотрю ролики в ютубе, то занимаюсь спортом или играю на гитаре/миди-клаве

- если играю на плойке, то записываю в тетрадку интересные вещи, которые можно использовать в своих играх


Не будь ленивкой, напиши в комментариях, как ты комбинируешь свои домашние дела!


Теперь точно всё.

gl & hf

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества