308

Находка в Stellaris

Эта игра захватывает тем, что даже, если ты уже 10 раз становился властелином Галактики, это не значит, что ты знаешь всех ее секретов.

Игра подходила к завершающему этапу. Осталось несколько неизведанных аномалий на территории соседей. Война, победа. На карте - мир-кольцо закрытый зеленоватым щитом с охраной из 12 станций и 1 летающий крест. Все в золотисто-лимонных тонах.

4 флота по 100к мощи каждый одновременно материализовались на краю системы Araboth.

Залпы тахионных копий из всех крепостей потонули в наших загадочных отражателях, вытянутых с не менее загадочной крепости. А вот летающий крест...

Он мгновенно занял позицию между двумя флотами и начал уничтожать корабли. Быстро так. Не всегда размениваясь на щиты. Просто сжигал. Сжигал облака бомбардировщиков. Сжигал крейсеры, линкоры, дредноуты и тяжелые дредноуты. 2 флота сумели только сбить щит, повреждения корпуса затягивались, закрывались щитом. И все начиналось с начала.

Только вот мой флот развеивали в звездную пыль так быстро, что щит уже начал восстанавливаться. Но 2 других флота закончили с крепостями (у всех мощь была выставлена знаком черепа) и присоединились к этой жестокой мясорубке.

мы победили. Потеряли примерно 40 крейсеров, 30 линкоров и 20 дредноутов, плюс-минус 10 кораблей. Т.е. потеряли почти 2 полных флота.

И что нам открылось?

После исследования местной луны, которая выдает темную материю

открываем мир-кольцо от барьера:

И получаем 6 идеальных миров размером 25, каждый с модификацией "древнее терраформирование" - +20% к счастью и "природная красота" +5% счастья и +25% привлекательность миграции.

Но это мелочи. Когда ты властелин половины Галактики, да еще и раздобыл самые мощные, уникальные щиты, построил дозорный и научный комплекс, сферу Дайсона и т.д.

Короче, когда думаешь, что круче тебя нет на белом свете, коды доступа с луны дают тебе под управление такой же корабль, с которым ты воевал. А там:

Полностью уникальный корабль.

Вот мой лучший корабль, с крутейшими щитами:

А вот характеристики этого монстра (больше скринов не влезло, будут текстом):

Сенсоры: дальность 100, +20 к обнаружению.

Псионический прыжковый двигатель: +100% дальности прыжка.

Двигатели: +30% боевая и субсветовая скорость, +20 уклонения.

ИИ боевой компьютер: +30% скорострельности и радиуса оружия.

Реакторы (26шт): 280 энергии.

Щиты (10шт): 1200 каждый и 20 скорость восстановления щита.

Восстановители щита (6 шт): +100% скорости восстановления щита.

3 непонятных штуки - +5 восстановления корпуса в месяц.

Орудия - сами видите - полное пробитие всего, или пробитие щитов (торпеды), или брони (фотонные орудия большие), или 50% пробитие щитов и брони - малые и средние фотонные орудия.

Собственно у меня стресс, т.к. я не могу его разобрать и изучить. Мощь выставлена 282674.

Одна эта штука может перебить остальную часть галактики. И она моя.

Исследуйте и порабощайте друзья мои. Улей видит все.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
3
Автор поста оценил этот комментарий

пфф чувак.. а потом тебе попадается закрытая планета

иследуя которую ты получаешь идеальную планету на 25 клеток которая общей сложностью дает +140 энергии +60 кристалов + 90 исследований каждого типа но это еще не все..

через какое то время жители этой планеты сходят с ума и вокруг этой системы образуется новая империя с которой никак нельзя взаимодействовать а можно только уничтожить но загвозка в том что в этой империи плавает около 20 групп эсминцев по 5 кораблей мощью аж 250к и около 10 групп "линкоров" + эсминци мощью 350-440к мощи каждая но и это еще не все в этой империи плавает 1 "черепок" который что бы убить потребуется флотилия 800к мощи и то при уничтожении его она теряет пол своего флота и остаются только побитые сильно линкоры но и по мимо этого в этой империи есть 4 станции "черепка" на который требуется 120 линкоров 100 крейсеров эсминцев и 150 корветов но и при их уничтожении теряются все крейсера и около 20-40 линкоров и остальных по половине..

и вот когда ты все это дело разбираешь на запчасти твоя планета тебе возвращается к тебе обратно

но и после этого веселье не прекращается...

потому что около этой идеальной планеты находится лавовая планета в которой твои ученые замечают что что то "плавает" и вот когда ты отправляешь туда своего инженера разобраться что там есть он тебе достает это..


в принципе на этом уже можно заканчивать игру потому что один такой кораблик легко разбирается с флотилиями пробужденных в 400к и ему только щиты кое как снимают а то что он делает с флотилиями обычных империй лучше вообще не говорить..

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (15)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это с помощью модов, или нет? Как получить такой квест?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

ДЛС Лефиафан и возможно моды, как мне тут сказали. Но у меня моды на корабли только.

0
Автор поста оценил этот комментарий

ДА ГДЕ ВЫ ЭТИ ВУНДЕРВАФЛДИ НАХОДИТЕ?!?  я фапал на 20к дред а тут такие думсдеи есть.....

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хз из какого дополнения, вроде Титаны. Только это еще на старых версиях. Там сначала надо более сильный такой победить, кучу всего сделать, не взорваться нахрен и т.д. и тогда получишь его.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну вот я на пути к этому, уже изучаю прыжковый двигатель 2 лвл. И улучшил левиафан на 282к мощи до 681к мощи.

Прикола ради послал его воевать с флотом в 150к, в котором было около 300 кораблей, включая кучу тяжей. Ну... они даже не смогли повредить щит.

раскрыть ветку (10)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А потом ты встретишь систему-хранилище с 6 обелисками вокруг, откроешь его, и те кто сидят внутри обоссут кипятком твои убертитаны =D
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это с помощью модов, или нет? Как получить такой корабль (как в твоем топикстарте)? Не гуглится.

Автор поста оценил этот комментарий
только вот играть с такими модами неинтересно потому что боты не умеют их использовать на полную катушку и стоят всего пару штук:(
раскрыть ветку (7)
Автор поста оценил этот комментарий

Его нельзя построить, только получить через квест, предварительно победив. Если бы у них таких было бы 2 штуки - я бы не победил

раскрыть ветку (6)
Автор поста оценил этот комментарий

а я про не этот квест а про мод с дредноутами больше 5 дредноутов я вообще не видел даже у империи которая владела чуть ли не пол галактикой на размере в 800 систем


да и в этом квесте есть абуз что каждые 2-5 месяцев появляется квест на что то около 750 дней на изучение на починку 5 эсминцев, линкора или 5 эсминцев и 1 линкора общей мощью в 250к которые тебе будут стоить 1к, 2к и 3к, соответственно что сущие копейки


по этому я использую только те моды что добавляют новые и интересные квесты события и особые "стагнационные" империи


да новые корабли и техи интересные но они вносят дикий дисбаланс


по сути с этим модом на дредноуты, корветы эсмины крейсера и линкоры переоборудываешь на дизентеграторы и плазмаганы

достаточно на каждом типе коробля иметь по 1 дизентегратору на S,M,L и все остальное в плазмаганах что бы быстро снимать щиты и хпшки

на супердредноутах делаешь по 10 кораблей на усиление щитов 10 кораблей на усиление вооружения и 10 кораблей на скорость и делаешь их чисто на кинетику засчет дальности что на X что на L

и все твоя флотилия непобедима вообще

можно вообще забыть про всякие T и Р за не надобностью но если тебя напрягают ракетчики или вражеская авиация то делаешь из супердредноута чистый авианосец на истребители и у тебя будет полный имунитет от ракет любого кол-во и самолетиков

и таких авианосцев достаточно иметь 5-10 штук


а то что ты показал на тяжёлом дредноуте это крайне нецелесообразное использование корабля и его возможностей..
раскрыть ветку (5)
Автор поста оценил этот комментарий

Потому что это другой мод. Тот что ты описываешь - там другая система, очень много имбанутых технологий (делающих тебя непобедимым) и множество классов кораблей, от фрегатов до флагмана.

Я взял более реалистичный мод, он добавляет только крейсера поддержки, линейный крейсер, дредноут и тяжелый дредноут. Поэтому все твои слова - мимо.

Ну и опять же, советую настроить сложность, у вас ИИ тупее, чем пейджер. Мои противники всегда выставляют мощный флот. Да, есть косяки, что они ставят дезинтегры в слоты поменьше и их дальности не хватает для пробивания щитов, а тахионные копья не способны пробить их сами, но в остальном - ИИ может побеждать. Особенно федерацией на 7 империй в другую половину галактики. Отлично может выставить 7-10 флотов по 100к и серьезно осложнить вам жизнь.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ну судя по скринам у тебя стоит Realistic Ships - по сути тот же NSC без фрегатов, флагмана и штаб-квартиры ВКС. Имбанутые технологии это из других модов, и то X-орудия доступны и в оригинале. Остальные классы совпадают один в один, разве что мб я косячу с переводом ибо гоняю в английскую версию.

Бот у меня тоже умеет побеждать, его поведение расписанное мною в комментах выше можно причислить к багам, ибо парадоксы так и не смогли научить бота оперировать чем-то кроме думстаков и реагировать соизмеримо угрозе. Вместо этого они заняты рисованием новых рас и переделкой восстания роботов. Если играть с ботом не давя на его больные места и отыгрывая роль, то получается вполне жизнеспособный искусственный интеллект. Другое дело, что нельзя просто так взять и не отпиздить стагнанта-ксенофоба, требующего снести собственную столицу =).

Автор поста оценил этот комментарий
потому что на линкоры и выше лучше всего ставить фарсажные камеры что бы у них боевая скорость была около 2.0 что бы они открывали огонь как можно раньше что бы твои корветы прилети уже к полу убитому противнику что бы сохранить их кол-во и не строить постоянно


а на крейсера и ниже лучше всего строить только накопители щитов что бы повысить их живучесть


регенерирующая обшивка нафиг не нужна когда есть живой метал

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Форсажная камера на линкоры? 0_0 Я бы на свои линкоры якорь поставил если бы он был в игре чтобы они вообще с флотом противника не сближались и дольше настреливали не получая ответку. Корветы затем и нужны в лейте, чтобы они впитывали дамаг противника за счет уворотов, и если ты построил нормальную экономику, то сможешь поднимать хоть сотни корветов не неся убытков.

От крейсеров в итоге и вовсе стоит отказаться - ни рыба ни мясо. Они актуальны в середине игры, но им нельзя сделать хорошие увороты, а хп маловато для выживания под огнем. С открытием более сильных кораблей и X-слотов лучше заменить их на батлшипы - тонны урона и какой-никакой жир по приемлимой цене. Всё начиная от батшипов и сильнее стоит оборудовать дальнобойными орудиями с X-слотами, баффами на урон и в случае проблем просто убегать.

Авианосцы же вообще не торт, они выпускают пачку истребителей и ничего не делают до конца боя, да еще и содержание требуют. Проще поставить на каждый корабль пару точечных защит и сэкономить кучу ресурсов, ну или просто повесить флаки в средние слоты, они еще и корветы будут отстреливать что залетят слишком далеко, а все что крупнее будет помирать не долетая до радиуса стрельбы средних орудий.

Бот же не делает много капшипов, потому что у него лимит забит мелочью. Стоит разок прочистить его флот, и он начинает строить кораблики посерьезнее. Разок он у меня даже выкатил штук 14 дредноутов и начал выкатывать супердредноуты (40 колоний, захапал четверть галактики на карте в 1к звезд). Не знаю, стал бы он выкатывать флагман, ибо к тому моменту партия скатилась в слайдшоу.

Автор поста оценил этот комментарий

Опять же рассуждения мимо. У меня нет живого металла, нет корветов и эсминцев. Я строю флот по принципу - без потерь. Да, чтобы любая битва была без потерь и другие империи не могли получить мои технологии. Сейчас, на полгалактики - можно отойти от этого принципа, по технологиям все равны.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества