77

На досуге...

...Решил попробовать League Of Legends, потому что устал терпеть вопли идиотов в Доте 2.

И как любитель постестировать ИИ в любом проекте, который запускал, обязательные катки с ботами на среднем уровне сложности воспринял без особого внимания - ну боты и боты, тем более средние.

После Crusader Kings II это все кажется игрой детей в песочнице.

Так оно и есть: каждый матч с ботами в LoL - это тренировка, персонажа попробовать, закуп, в общем, все  что угодно, кроме реального матча. Линии несутся за 10-20 минут без особых усилий.
Боты выполняют свою функцию, в должной мере, но без энтузиазма и претензий на победу воюя с игроками, в общем, в точности следуют тактике сборной России по футболу.

И вот запускаю я очередной матч, потестировать мага oneshot-masta Вейгара, и смотрю на пик ботов.

Пара танков, убийца, маг и Картус - вечно орущий некромант-damage-ер.

Для тех, кто не в курсе, поясню, почему я слегка оживился, увидев мертвого крикуна: Картус в Lol - помесь Зевса и камикадзе, и его ultimate - это наносящая урон и застигающая врасплох атака по всем вражеским героям независимо от их местоположения на карте.

Ну как выборы в России.

Стало даже интересно, сколько фрагов набьет трупачок.

Первые 10 минут матча ничем не отличались: мои тиммейты и я спокойно месили врага, и судя по игре союзников, они явно не новички - просто тренили закупы или типа того.

И все шло хорошо, пока Картус не получил шестой уровень.

И НЕ НАЧАЛ РВАТЬ МИД ДАБЛКИЛЛАМИ ПРОСТО ПО КД, Я ЛИЧНО ПРИХОДИЛ ТУДА И ОГРЕБАЛ ОТ НЕЖАКА ПО ПОЛНОЙ!!!

Вскоре стало понятно, что союзники Картуса быстро, решительно поняли: инициатива в их руках.

Пока мы гасили мидового хреноманта, четверо других уродов стали сплит-пушить линии: стоило кому-либо из нас прийти на защиту, как ребята отступали и шли пушить другую линию.

Картус надежно занимал полкоманды на миду, а оставшиеся двое попросту не успевали защищать две линии: противник давил число и агрессией.

Итого на 20-той минуте матча две линии сдались, и лишь одна башенка стояла на миду, поскольку в какой-то момент Картус и братва пошли в пуш впятером, и мы разменялись 5 в 4 - у них остался один герой, который и пропушил лайн.

Чтобы вы понимали, никто из нас не планировал напрягаться в игре вообще - и поэтому мы даже сперва не врубили, что просели по всем фронтам.

Когда мы собрались и начали давать планомерный отпор, выяснилась еще пара забавных деталей: боты отлавливали нас по одиночке в кустах, а также препятствовали фарму в лесу, специально рыща по кустам в поисках наших кэрри.

Каждый замес 5 на 5 шел с переменным успехом, а все потому что мертвый ублюдок имел возможность после смерти еще 7 секунд гасить нас своими spell-ами.

Впрочем, человек все же круче и сильнее. Выиграв наконец один из замесов с преимуществом в 3 выживших героев, мы решили убить местный аналог Рошана, чтобы повысить свою силу и пропушить врага до конца - чертовы боты затянули игру уже до 35 минут.

Но Картус и его команда так не думали.

Они подождали, пока мы зайдем всей командой бить дракона, и уже затем вгасили в нас множество урона, ведь именно так поступают грамотные игроки, когда ловят противника, собравшегося кучей на Рошане.

После чего пропушили мид аж до третьей башни и взялись штурмовать highground.

И если бы не геройские действия одного из наших кэрри, назовем его по умолчанию Джон Коннор, катка могла закончиться весьма плачевно.

В итоге мы спушили мид, причем на огромной скорости, сразу после успешного замеса, и сразу же уничтожили их святыню.

40 с лишним минут Ада.

Во что я скажу: я ни разу не встречал таких проблем в Dota 2 при игре с ботами. Вы можете сказать, что я и мои тимейты просто нубы, но ведь никто не ожидал, что боты вдруг начнут агрессивно атаковать и сносить башни, все были заняты процессами покупок предметов и отрабатыванием фарма в лесу.

Никто не ждал такой х*рни от СР*НЫХ БОТОВ СРЕДНЕГО УРОВНЯ СЛОЖНОСТИ, ПОНИМАЕШЬ, ПАРЕНЬ?!!

Нет, они, конечно, могли пропушить мид, но это потому, что за меня тоже играли 4 бота, я был саппортом, и кроме того, все вы знаете, что после минуты 15-той боты в Dota 2 начинают тупо меситься на миду.

А не ходить по лесам, не ловить нас на Рошане и уж точно не сплит-пушить, разделяясь на пары.

Всем побольше интеллекта, и стреляйте в микроволновку на поражение, если она пытается разговаривать.

IC.

7
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, тут вы попали на ... фичу лол'а.


Боты на самом деле там тупые. Очень. Зато картус с его ультимейтом и реакцией бота имеет нахилое такое преимущество :D Да и ваша тима прост слабая.


PS у меня был матч, когда все боты выбрали героев полутанков. С этими бочонками сток мороки было :D

раскрыть ветку (1)
4
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Честно, я рад подобным фичам.

Они доказывают, что разработчики не забросили ИИ, ибо "итак проект мультиплеерный, кому нужны боты", а напротив, поработали над ним на славу.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

К своему стыду, должен признать что за 300+ игр против средних ботов (аналогично, пробовал героев или нестандартные тактики), я дважды проигрывал им, но оба раза в союзниках были удивительные "новички".
Однако, таких проблем при игре против Картуса я ни разу не ощущал. Сразу после его убийства, нужно "всего лишь" отбежать от него. Иногда это бываетн е просто, еслу  врагов много контроля, но против ботов тактика "внеси кучу урона в Картуса и тикай пока он сдыхает" чаще всего удаётся. А в плане урона он уступает многим другим мидерам.

раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Да, мы так его и ломали, вот только никто не ожидал быстрого сплит-пуша со стороны чертовых ботов.

Они явно знали, что делают.

Я почему и написал этот пост: обычно боты не ведут себя столь хитро, чаще всего всегда видно, как они автоматически повторяют похожие действия, даже на высоком уровне сложности в игре.

Знаменитые боты эксперты в CS, и те часто бегут по одному маршруту.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Годно. И неожиданно о Лиге.

Можно поинтересоваться, это означает интерес к игре или сложные боты могут отпугнуть от неё?

раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, какие там пугалки, это скорее мое наблюдение о неожиданно неплохом ИИ в игре.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Годный пост, но дотеры заминусят)

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я первый поставил минус.

Хотя оба проекта - это одна и та же игра.

В Lol просто кд у навыков меньше, из-за чего схватки быстрее и динамичней.

А в Dota 2 больше решает стратегическое планирование, рассчитанное на большой промежуток времени.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Если захочешь заценить человеческий интеллект Лиги, обращайся!

Мы клуб Пикабу содержим, знаем тебя, поможем советом)

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, буду иметь в виду, но я люблю все постигать своим путем.

Именно путем экспериментов я смог понять, что убеждать тиммейта в его неправоте - пустая трата времени, куда проще прийти на его линию и начать стилить фраги.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Так ты объединил Ирландию или нет? Если нет объединяй и пили обзор по СК2!

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Да смысл, kirillkm все равно круче меня)

Кроме того, моя игра больно однообразная по стилю, а все крупные события проходят стороной Ирландию.

Я может по Guild 2 нечто подобное создам.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества