754

Моя вторая инди-игра. Оцените?

Кто хочет – налетай, кто не хочет – мимо шагай.
Моя вторая инди-игра. Оцените?
Вы смотрите срез комментариев. Показать все
78
Автор поста оценил этот комментарий

Вот ссылка для счастливых обладателей Windows.

https://drive.google.com/open?id=0B4ZghXpcAU_3RFh2MjRzaXprVm...

(переходите по ссылке -> дрыгаете мышкой -> в появившейся сверху строке кликаете по центральной иконке "скачать")

Призыв к использованию хоткеев:

1) WASD работает как прокрутка карты, а QE - приближение, отдаление.

2) Если нет времени тянутся до дальних цифровых кнопок, то можно зажать SHIFT:

Например, вместо нажатия на цифру 6 можно нажать SHIFT+2, а вместо 8 будет SHIFT+4.

3) Зажатый пробел показывает здоровье всех видимых органов.

4) F1 - fullscreen / windowed

BUG-UPDATE:

Если вы только что завершили уровень и хотите пройти ещё один, то лучше перезапустить игру.

раскрыть ветку (32)
17
Автор поста оценил этот комментарий

Тильда (~) удаляет сегмент, если у него нет потомков.

BackSpace удаляет любой сегмент.

раскрыть ветку (7)
16
Надо кормить кота
Автор поста оценил этот комментарий

*тут традиционный вопрос про корованы

раскрыть ветку (6)
40
Автор поста оценил этот комментарий

Корованы грабить нельзя, в виду их полного отсутствия. Но, при добавлении оных в игру, их наверняка можно будет есть.

1
Автор поста оценил этот комментарий

корованы это тема
@Volopas, может стоит их добавить в качестве своего рода доп источниув органики? (имеются в виду какие нибудь мигрирующие безобидные или почти безобидные бабочки)

раскрыть ветку (4)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Да, можно бы добавить периодически налитающих рогатых раскрашенных под коров жучков
с алебардами в лапках :)

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А можно с тобой связаться как то , помоч чем смогу, может нарисую что то. Может мкзвку напишу
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я тут отписаться хочу.
Кароче, штука сложная, но мне понравилось.
а ты планируешь как - то двигать проект?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Желание продолжать развитие именно этого проекта есть, но пока всё ещё нет на это времени, так как другой проект приносит деньги на покушать :)

#comment_54982200

8
Автор поста оценил этот комментарий

А вообще мы ведь играем за гриб? В таком случае можно как стартовое название взять Mushroom, а потом обогатить его новыми идеями.

раскрыть ветку (3)
24
Автор поста оценил этот комментарий

Лучше "Fungus".

Не знаю, как у носителей языка, но у меня mushroom ассоциируется исключительно с шляпкой на ножке. А тут вся игра происходит за подземный мицелий. Да ещё играет роль метаболизм, поэтому мне кажется более удачным использовать научное название грибов.

раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий

еще лучше - Ленин

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Курёхин бы одобрил тонкость...

4
Автор поста оценил этот комментарий

А если я счастливый обладатель Ubuntu? На чём написана?

раскрыть ветку (9)
12
Автор поста оценил этот комментарий

OpenGL + C++

Только свой движок, только хардкор.

Насколько я понимаю (а мои знания в этой области постыдно скудны), для нормального портирования мне нужно было бы просто заменить несколько использованных Виндовых библиотек на аналогичные Линуксовые.

Или нет?

//-----------------------------------------

P.S. Если кто-то не понимает, как можно вообще программировать, не разбираясь в таких вещах, то у меня для вас есть кривоватая аналогия:

Два художника. {Да, программирование - творчество!}


Один знает, из какого материала и как сделан холст, из чего может быть сделана кисточка и какое влияние материал кисточки и форма её рукояти окажет на процесс рисования.

Второй просто рисует тем, что ему показалось удобнее, что попалось под руку.

Первый (как правило) знает всё это лишь потому что ему нравится это знать. Но это знание ему часто помогает.

Второй этого не знает лишь потому что ему эта сторона рисования не интересна, а за отсутствием интереса уже следует минимизация знаний в этой области. Но недостаток знаний часто мешает.

раскрыть ветку (7)
2
Автор поста оценил этот комментарий
и rpm пакет пожалуйста!
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Это wine или как вы это сделали?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да, под wine работает. Правда с улучшениями что то не то или они просто недоделаны.
2
Автор поста оценил этот комментарий

В случае с opengl - да. С DXом пришлось мы в вайн.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Если никаких других библиботек (кроме libc, шаблонов и OpenGL) не использовали, то проблем с компиляцией под линукс быть не должно. 

Надо лишь установить cygwin и при помощи его gcc скомпилировать бинарник. Он уже должен работать как из под самого cygwin, так и из под POSIX осей.


Если же использовалось WinAPI, тогда эти места таки придется подправить... 

0
Автор поста оценил этот комментарий

Поставь в виртуалку ubuntu и попробуй скормить исходники gcc, проект из студийного в cmake можно программой сделать. 

0
Автор поста оценил этот комментарий

Изи играю на линуксе, только сохранений нет, или это везде?

3
Автор поста оценил этот комментарий

wine в помощь

2
Автор поста оценил этот комментарий

классная игра, но требует много времени. хотелось бы изменять цвет существа и побольше кадров анимации. а идея супер

2
Автор поста оценил этот комментарий

Так как многие пробуют Вашу игру на работе, то добавьте, пожалуйста, пункт настройки с выключением звука :) . А то начальник ругается на посторонние звуки))))

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

UPD: и пауза в игре не помешала бы )

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Так она есть. Esc - пауза.
Чёрт, да, это нигде не указано :)

Или она не работает?
А то пауза технически сделана примерно как РЛС - может излучать радиоволны во внешний мир, а может не излучать излучать на эквивалент антенны. 
Во время паузы бегущее время просто вместо того чтобы увеличивать "время мира" увеличивает "время паузы". Немного костыльно, зато код написался быстро.
Но проблема нестандартных решений - они могут быть даже не то что  не кросс-платформенны, но и не кросс-компьютерны даже.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Если еще никто тут не предложил, я всю ветку не читал, то спрошу, не думаешь ли ты в стим свою игру запустить, имхо задумка очень интересная и если ее допилить до ума может получится отличная игра возможно и спонсоров там найдешь
0
Автор поста оценил этот комментарий

А в игре есть какое-то обучение, или придется заниматься саморазвитием вида "о, меня захавала новая жуть"?

0
Автор поста оценил этот комментарий

прости, что тут пишу, но игра крашится :(

0
Автор поста оценил этот комментарий

Для мобилок планируется?

0
Автор поста оценил этот комментарий

Я конечно извиняюсь, но будет ли под Андроид?

ещё комментарий
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества