4

Модуль для Foundry VTT "Приспособы фокуса"⁠⁠

Часто играю в настольные ролевые игры через Foundry с разными игроками и мастерами. Во многих играх существует проблема: игроки перебивают друг друга, или же, наоборот, одни игроки играют, а другие сидят в тени других. Давно думал, как бы это дело порешать. Да что греха таить, сам часто то сам забиваю спотлайт, когда играю, то упускаю долго сидящего без заявок игрока в своих играх. Так как худо-бедно умею в программирование, то написал свой модуль.

Модуль «Приспособы фокуса» - набор инструментов для Foundry VTT, не зависящих от игровых систем и предназначенных для контроля фокуса внимания (спотлайта) за игровым столом. Модуль позволяет организовать спотлайт игры без авторитарных методов или выбивающих из колеи или погружения нагромождений.

Интерфейс модуля версии 1.0.0

Интерфейс модуля версии 1.0.0

Модуль можно скачать и использовать бесплатно в официальном хранилище самого Foundry прямо в клиенте игры по названию "Spotlight Tools | Приспособы фокуса", ну или с репозитория на GitHub.

Что имеем в модуле:

  • игроки могут подать заявку (поднять руку) простым макросом, который ставится в панель быстрого доступа перетаскиванием из настроек;

  • активные заявки игроков будут видны в чате, специальном окошке мастера и/или ленте заявок, где отображается полезная информация о времени, когда заявка была создана, и порядке их подачи;

  • можно запустить публичные или приватные таймеры, чтобы отследить время до запланированных мастером событий; тайные таймеры увидит и услышит только мастер, публичные - все игроки; не бойтесь закрывать таймеры - они прозвучат даже, если вы выйдете из игры и вернётесь вновь;

  • отдельной кнопкой быстро можно создать таймер перерыва, и он любезно поставит игру на паузу, пока вы идёте заваривать чай;

  • секундомер... он есть; нужен редко, но иногда очень нужен: используйте, чтобы померить скорость чего-нибудь;

  • проверка готовности: отправьте игрокам запрос "ау! я планирую убивать пачку, готов страдать?", ну или "все вернулись с перерыва?" - полезная маленькая фишка, которая призвана заменить словесную перекличку;

  • самостоятельные статусы игроков: игрок берёт и меняет статус себе, чтобы показать мастеру "я тут афк - не теряйте: игру слышу, но пока не могу в микрофон сказать", "отошёл, но вернусь"; мастер увидит статус, и игроку не придётся влезать в текущую сцену и портить нарратив сторонней метаинформацией;

  • ну и сладенькое - аудит спотлайта: простенькая и понятная таблица, которая показывает, кто слишком долго сидит в тени.

Модуль поддерживает множественные настройки и кастомизацию.

Стараюсь поддерживать модуль и активно собирать фитбек. Буду рад конструктивной критике и найденным багам.

Лига Ролевиков

7.4K постов11.8K подписчиков

Правила сообщества

• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.


•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов


•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.

Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).


• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.

Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.

Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).


Такие посты будут вынесены в общую ленту.


• Не создавайте посты о поиске игроков.

(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)

  Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):

  1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).

  2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).


•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.

Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.


• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.


Админ: @JeGo

Модеры:

@Nicavod

@Leiradna

0
Автор поста оценил этот комментарий

Интересно,на какое слово тригернулся бот, чтобы впаять тебе клоуна в реакцию.

Интересная задумка, успехов в разработке и тестировании на практике !

раскрыть ветку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества