878

Механический компьютер из 304 спичечных коробков

Серия Краудфандинг

Механизм машинного обучения (крестики-нолики).

Состоит из 304 деревянных ящичков и кучи разноцветных бусин.

Правила самой игры стандартные:

Игроки по очереди ставят крестики и нолики на свободные клетки поля.

Один всегда использует крестики, другой всегда использует нолики.

Выигрывает тот, кто первым поставил вряд три свои фигуры.

Поле = 3 на 3 клетки.

Первый ход (машина):

Человек открывает верхний левый ящичек (на нём изображена пустая доска).

В ящичке куча разных бусин. Надо достать случайную.

Цвет этой бусинки определит клетку, куда сходит деревянный компьютер.

Игрок отмечает мелом ход на доске и кладёт бусинку в специальное место на ящичке.

Так машина "запомнит" сделанный ход.


Второй ход (человек):

Человек просто отмечает мелом свой ход.


Третий ход (машина):

Человек открывает ящик, в котором отображена текущая ситуация на доске.

В ящичке куча разных бусин. Надо достать случайную.

Цвет этой бусинки определит клетку, куда сходит деревянный компьютер.


Четвёртый ход (человек):

Человек просто отмечает мелом свой ход.


И так далее...

Если машина проигрывает, бусинки из памяти на ящиках выбрасываются в мешочек.

Так обучающаяся система не повторит свои предыдущие шаги.

Если машина выигрывает, то память остаётся, а в коробку последнего хода добавляется ещё три шарика, что повышает вероятность повторения выигрышных ходов в следующие разы.


Таким образом, через какое-то время в памяти останутся только выигрышные стратегии.

Эта штука реально работает!

Меня заворожила наглядность процесса.

Ведь примерно по тем же принципам происходит любой естественный отбор... данных.


Вот так выглядит полное дерево игровых решений:

Примерно так изначально выглядела Machine Educable Noughts and Crosses Engine, спроектированная Дональдом Махи (Donald Michie) 60 лет назад — в 1961 году.

На меня произвела впечатление именно наглядность процесса обучения!


Есть ещё подобные машины?

Эдакие стимпанковские компьютеры.

Где-нибудь в РФ их можно посмотреть вживую?

Наука | Научпоп

9.6K постов83.1K подписчика

Правила сообщества

Основные условия публикации

- Посты должны иметь отношение к науке, актуальным открытиям или жизни научного сообщества и содержать ссылки на авторитетный источник.

- Посты должны по возможности избегать кликбейта и броских фраз, вводящих в заблуждение.

- Научные статьи должны сопровождаться описанием исследования, доступным на популярном уровне. Слишком профессиональный материал может быть отклонён.

- Видеоматериалы должны иметь описание.

- Названия должны отражать суть исследования.

- Если пост содержит материал, оригинал которого написан или снят на иностранном языке, русская версия должна содержать все основные положения.


- Посты-ответы также должны самостоятельно (без привязки к оригинальному посту) удовлетворять всем вышеперечисленным условиям.

Не принимаются к публикации

- Точные или урезанные копии журнальных и газетных статей. Посты о последних достижениях науки должны содержать ваш разъясняющий комментарий или представлять обзоры нескольких статей.

- Юмористические посты, представляющие также точные и урезанные копии из популярных источников, цитаты сборников. Научный юмор приветствуется, но должен публиковаться большими порциями, а не набивать рейтинг единичными цитатами огромного сборника.

- Посты с вопросами околонаучного, но базового уровня, просьбы о помощи в решении задач и проведении исследований отправляются в общую ленту. По возможности модерация сообщества даст свой ответ.


Наказывается баном

- Оскорбления, выраженные лично пользователю или категории пользователей.

- Попытки использовать сообщество для рекламы.

- Фальсификация фактов.

- Многократные попытки публикации материалов, не удовлетворяющих правилам.

- Троллинг, флейм.

- Нарушение правил сайта в целом.


Окончательное решение по соответствию поста или комментария правилам принимается модерацией сообщества. Просьбы о разбане и жалобы на модерацию принимает администратор сообщества. Жалобы на администратора принимает @SupportComunity и общество Пикабу.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
36
Автор поста оценил этот комментарий

Взято отсюда: https://www.mirf.ru/science/kak-rabotayut-nejroseti/

Давайте научим неразумную материю играть в игру «11 палочек». Правила просты: на столе лежит 11 спичек, и в каждый ход можно взять либо одну, либо две. Побеждает тот, кто взял последнюю. Как же играть в это против «компьютера»? Очень просто.

Берём 10 коробков или стаканчиков. На каждом пишем номер от 2 до 11.
Кладём в каждый коробок два камешка — чёрный и белый. Можно использовать любые предметы — лишь бы они отличались друг от друга. Всё — у нас есть сеть из десяти нейронов!
Теперь начинается игра.
Нейросеть всегда ходит первой. Для начала посмотрите, сколько осталось спичек, и возьмите коробок с таким номером. На первом ходу это будет коробок №11.
Возьмите из нужного коробка любой камешек. Можно закрыть глаза или кинуть монетку, главное — действовать наугад.
Если камень белый — нейросеть решает взять две спички. Если чёрный — одну. Положите камешек рядом с коробком, чтобы не забыть, какой именно «нейрон» принимал решение.
После этого ходит человек — и так до тех пор, пока спички не закончатся.
Ну а теперь начинается самое интересное: обучение. Если сеть выиграла партию, то её надо наградить: кинуть в те «нейроны», которые участвовали в этой партии, по одному дополнительному камешку того же цвета, который выпал во время игры. Если же сеть проиграла — возьмите последний использованный коробок и выньте оттуда неудачно сыгравший камень. Может оказаться, что коробок уже пустой, — тогда «последним» считается предыдущий походивший нейрон. Во время следующей партии, попав на пустой коробок, нейросеть автоматически сдастся.
Вот и всё! Сыграйте так несколько партий. Сперва вы не заметите ничего подозрительного, но после каждого выигрыша сеть будет делать всё более и более удачные ходы — и где-то через десяток партий вы поймёте, что создали монстра, которого не в силах обыграть.

А вот здесь можно в это сыграть:

https://www.mirf.ru/fun/igra-iz-spichek-i-nejrosetej/

раскрыть ветку (4)
13
Автор поста оценил этот комментарий

Это игра Баше. Первая игра, которую я написал в своей жизни. В середине 80-х, на калькуляторе Электроника БЗ-21. В ней калькулятор всегда выигрывает.

4
Автор поста оценил этот комментарий

Я про "самообучающийся компьютер на спичечных коробках" читал в 80-х, в детской научно-популярной книге то ли 60-х, то ли 70-х годов. Какая-то из серии "Хочу всё знать".

1
Автор поста оценил этот комментарий

А-а... МИФ!

Мальский очень крутой, да!

0
Автор поста оценил этот комментарий

Негодяй, я на час залип!!!! Но было очень интересно) спасибо)

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества