Level design
Всем привет!
Такой вопрос к старожилам unity.
хочу сделать локацию из летающих в небе островов.(3D)
Передо мной два путя: намутить в Blender или намутить terrain в самом юнити.
В чём сложность выбора: главный минус использования блендера в таких целях может создать сложности с оптимизацией. А главный минус юнити - terrain обязательно квадратный и его придётся как-то резать на острова, что хз как делается.
Что посоветуете?