20

Кратер Ун'горо.

Когда-то эта территория, подобно Низине Шолазар и Вечноцветущему Долу, была испытательным полигоном для Фрейи, некой чашкой Петри, откуда и произошла жизнь на Азероте.

Несмотря на то, что вокруг раскинулись пустынные пески, тут, в кратере, благодаря его прошлому, настоящее буйство жизни. Территория покрыта густыми джунглями, в которых живут различные животные и растения, от ящеров-равазавров до кровоцветов. Вся эта локация расположена вокруг большого извергающегося вулкана, в котором активно живут огненные элементали. В этой дикой местности нет постоянных поселений, только несколько лагерей исследователей и путешественников, таких, например, как экспедиция Маршалла или Мшистая горка, где расположились гоблины, жаждущие прибыли.



Квестинг

Экспедиция Маршалла

В предвкушении тропического рая, обещанного гоблином из Танариса, герой отправился в кратер Ун’Горо, к экспедиции Маршалла. Однако оказалось, что тут было далеко не райское местечко, хотя это стало ясно ещё по дороге к заставе. Расположившись на новом месте, юго-восточнее огромного вулкана в центре локации, экспедиция испытывала определенные трудности с огненными элементалями и их лидером – Яропламенем. Позаботившись об этом, герой заодно измерил температуру потоков лавы специальным термометром от гоблина Кракла. После, довольный результатом, Кракл попросил помочь своей подруге Муче Кусора. Её приятель, Ринго, пропал где-то в районе вулкана, и его надо было найти. Обнаружилась пропажа в одной из пещер, и герой, подгоняя бедного гоблина пощечинами и обливая водой, вернул его в лагерь.


Кроме вулкана, лагерю с юга угрожали силитиды, а в особенности молодой колосс, которого они выращивали с целью выпустить в кратер. Это было нельзя допустить, и герой отправился на юг, устранять колосса, и, заодно, набрать для гоблина Квикксиля ног силитидов, считавшихся деликатесами.

А угрозу, исходившую от динозавров, устранял повар Нолен, заманивая, с помощью героя, агрессивных и голодных особей прямиком в ямы с кольями.

Гоблин Шиззл, с которым герой еще не говорил, рассказал о том, что делает крылолёт, для которого не хватало чешуек с крыльев птеродактилей, летающих вокруг лагеря.


Когда с проблемами, обрушившимися на лагерь, было покончено, герой отправился на Мшистую горку, небольшой лагерь гоблинов, к северо-западу от экспедиции.


Мшистая горка

Покидая укрытие на севере, Маршалл и его люди бросили немало припасов. Гоблинша Дорин из Мшистой горки не могла этого оставить просто так и попросила героя принести их. Выяснилось, что бежала экспедиция по весьма веской причине. Их прежний лагерь был атакован огромными каменными конструктами.

На Смоляных ямах тоже было много нужных гоблинам вещей, например смолоцвет, редкий цветок, растущий на дне ям, сверхлипкая смола, что покрывала тела обитавших там существ. Но смола, принесённая героем, была недостаточно липкой. Нужная покрывала тело самого главного обитателя Смоляных ям - Гормашша Клейкого.

А Гремиксу, к которому и прибыл герой изначально, понадобилось несколько обезьяньих шкур. Дойдя до Пещеры Лишайников, герой обнаружил клочки меха чрезвычайно редкой, красной гориллы по имени Уча. Там же, у пещеры, герой нашёл сломанную механическую обезьянку Кары Сомнабулер – Чи-Та 3. Починив её, с помощью кокосового молока, герой взял накопленные данные на флеш-накопителе и отнёс обратно Каре, так как обезьянка нашла своё место в стае и решила остаться.

Шкура красной гориллы была высоко оценена Гремиксом, и он поделился новостью о том, что нападение на старый лагерь экспедиции Маршалла может быть связано с хрустальным пилоном на севере. Когда герой прибыл к нему и осмотрел, пилон начал передавать какие-то данные, а рядом расположился столик с желтыми, красными и зелёными кристаллами, которые лежали в определенном порядке. Эти данные герой решил поведать кому-нибудь в экспедиции. Желания добраться до них прибавил тот факт, что он нашёл ящик с их провизией из их самого первого лагеря.

Горячие источники Голакка.

Сразу после отчета о северном пилоне, герой отправился на раскопки к горячим источникам. Но на раскопках, помимо кучи мертвых динозавров, было огромное количество живых. Впрочем, их кости тоже прекрасно подходили в качестве археологических находок. Однако, приличия ради, герой использовал Костеискатель 3000, чтобы найти что-нибудь древнее. И нашел! Огромный коготь древнего динозавра, практически трёх метров в длину, был выкопан из земли. Но эта бесценная археологическая находка была испорчена ударом кирки дварфа Даррина Мрачнокопа, за что тот должен был поплатиться. Этот варвар рассекал в южной части раскопок на своём ящере и грозился сделать ископаемое из героя, едва его увидев. Однако именно кости Даррина останутся в этой земле. Записи незадачливого археолога касались, в том числе, и пилона на западе, схожего с северным. Активировав его, герой снова вернулся с докладом к Джей Ди Келли.


Рыцарь и оруженосец

Там же, в горячих источниках, обитал Максимилиан Североземский, похожий на одного знаменитого идальго. Он подыскивал себе оруженосца, и герой согласился им стать, правда, сначала пришлось выслушать длинную речь о роли оруженосца в жизни рыцаря. Так, рыцарь Максимилиан и герой-оруженосец отправились на истребление драконов и спасение прекрасных дам.

Однако с дамами не все шло гладко. Ту, что не могла спуститься с утёсов, Максимилиан сбросил вниз, в надежде, что руки героя поймают её. Но этого не случилось, хотя рыцарь не особо тревожился и даже показал ей направление к заставе Маршала. Дама, что стояла на побережье, оказалась мужчиной-эльфом крови, и его коробка упала в едкие воды горячих источников Голакка. Но сэр Максимилиан не желал слышать оправданий и направил своего оруженосца за тем, то считал дамской сумочкой. Третья дама, гоблинша, гуляла на севере со своим попугаем. Птицу рыцарь принял за могучего феникса, преследующего её и способного возрождаться из пламени и пепла, поэтому сразил попугая своим мечом. Птичка из пепла не возродилась и благородный сэр, сочтя это дурным знаком, поспешил удалиться.


Закончив с дамами, сэр Максимилиан воззвал к свету, прося благословения возле духов горячих источников. Молитвы его были длинны, а героя-оруженосца дух атаковал, но всё же благословение было принято, и атаки прекратились. Настало время сразить огромнейшего дракона Ун’Горо. Забрасывая камнями всех атакующих динозавров, всадник добрались до его логова. Им оказалась королева дьявозавров, невероятно огромный ящер. Рыцарь принял решение тактически отступить, возложив на оруженосца почетное право закидать самку ящера булыжниками. Они не причиняли ей особого вреда, поэтому королева гналась за героем и Максимилианом. В ход пошли щит рыцаря, его доспех.

Несмотря на постоянные лечащие заклинания, герой был на грани смерти, когда последний камень, брошенный в королеву дьявозавров, убил её. Благодаря проявленной храбрости, Максимилиан произвел нашего героя в рыцари прямо на поле боя.


Друиды Круга Кенария.

Настало время отправиться на восток, к лагерю, в котором расположились друиды Круга Кенария. И герой прибыл вовремя, поскольку ворген Гарл Коготь Бури зашел в тупик в своих исследованиях. Ему были необходимы белые когти ящеров равазавров, обитавших поблизости и семена плеточника, которые неслись по течению реки.

А таурен-друид Торва попросил героя разобраться с огромным ящером Лар’корви. Поймать его было не так просто, он был невероятно скрытен. Но выманить из своего убежища ящера можно было, украв часть его добычи. Бедный брат таурена умер именно из-за этого. Впрочем, Лар’корви не стал атаковать героя сразу, и поэтому был разработан план по выманиванию хищника. Из его самок были добыты железы с феромонами, секретом этих желез пропитали приманку, а потом поместили её в месте обитания ящера. И вот, могучий хищник показался и напал. Но герой был сильнее, и голову Лар’корви отнёс друиду Торве.

Там же, у лагеря друидов расположился тролль Мор’век, укротитель ящеров.

Там же, у лагеря друидов расположился тролль Мор’век, укротитель ящеров. Подобно тому, как герой Альянса получил ледопарда Зимних Ключей, ордынец мог поговорить с ним о том, как приручить себе равазавра. Так, герой приобрел иммунитет к их яду, собрал необычные яйца и отдал их Мор’веку, а после воспитывал равазаврика, не забывая постоянно его кормить и добывать перья-украшения. Выросший ящер стал верным спутником героя и часто возил его на своей спине.


Наконец, когда дела в этом лагере подошли к концу, Гарл отправил героя к друиду Итису Лунному Стражу, в Тревожные Сады. Этот ночной эльф был всерьёз обеспокоен распространением кровоцветов.

Прорастая из семян, молодые кровоцветы объединялись в огромные стаи, в которых слабость одной особи компенсировалась их большим количеством. Ради всеобщей безопасности их необходимо было уничтожить. А когда кровоцветы вырастали, они становились ещё более опасными и нарушали природный баланс. Герой устранил эту проблему, и Итис направил его к ещё одному пилону, уже третьему по счёту, который точно также, после активации передал куда-то данные. И в очередной раз герой доложился об этом Джей Ди Келли. Заодно отдал ей кристаллы различных цветов, которые он смог набрать со всей территории кратера.

Терраса Создателя.

Внезапно рядом с гномкой появился сияющий шар, сообщивший о том, что хрустальные опоры были активированы и собрано достаточное количество кристаллов. Сразу после этой краткой речи герой телепортировался на Террасу Создателя.

Там его встретила созданная титанами хранительница Набия, рассказавшая о том, что кратер – экспериментальная площадка титанов, и показавшая, как происходит наблюдение за миром. А происходило оно с помощью животных. Потянув один рычаг, герой вселился в тело деметродона, атаковав членов экспедиции Маршалла. Вселившись в тело гориллы, он поговорил с гориллами у Пещеры Лишайников, и те поведали, что люди с орками убивают горилл, снимают их шкуры, а тела оставляют разлагаться. Это неественно; в отличие от динозавров, люди нарушали закон природы. В облике птеродактиля герой взмыл высоко над кратером, а в облике кровоцвета сразил своего сородича.

Вернувшись обратно, герой сохранил в себе это знание и отправился дальше, к тёплым пескам Силитуса.

Blizzard Community

11.5K постов16.8K подписчиков

Правила сообщества

Чтобы общение в постах нашего сообщества было комфортным, пожалуйста, придерживайтесь следующих простых правил:

- Не оскорбляйте собеседника

- Уважайте чужое мнение

- Добавляйте правильные теги

- Не публикуйте посты, никак не связанные с играми Blizzard


Наказывается баном:

- Оскорбления, выраженные лично пользователю или категории пользователей

- Попытки использовать сообщество для рекламы (ссылки на ТГ каналы, каналы Ютуб и прочее)


Администрация сообщества подчёркивает, что не имеет никакого отношения к компании Blizzard и держится исключительно на энтузиазме и любви к их играм.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества