Добавься если тебе будет не трудно чуточку подсказывать или в скайп на freerecords или в ВК http://vk.com/dj_aventador
Эммм, пересмотрю. Я так пока строю для разгона. Всеравно еще куча тестовых пусков и изменений в переди.
Немного изменил корпус шипа, иначе у тебя модуль не влезал, добавил "мозгов" твоему спутнику.
На скрине вывод на орбиту 80км.
Кстати на взлете не более 25% иначе в дикий крен с болтанкой уйдешь, как отстрелишь трд врубай на 100%
Новых деталей не добавляет, жизнь немного облегчает.
А на стоке можно сделать как на картинке. Ну и логично что обтекатель должен крепиться к детали.
Крепление обтекателя ставится ДО полезной нагрузки.
Выглядит как кольцо разделителя ступеней, покопайся.
По разделению обтекателя - сначала отделяешь оболочку, следующей ступенью отделяешь базу обтекателя.
http://www.youtube.com/watch?v=BwyfQlSCagk
В этом видео используются обтекатели из KW Rocketry, в 1.0 те же принципы.
Скорее всего, Squad просто внедрили механизм обтекателей из мода в саму игру.
Для совсем замудренных дизайнов могу посоветовать Kerbal Joint Reinforcement. Помогает избежать болтанки высоких ракет.
Крепление обтекателя ставится ДО полезной нагрузки.
Выглядит как кольцо разделителя ступеней, покопайся.
По разделению обтекателя - сначала отделяешь оболочку, следующей ступенью отделяешь базу обтекателя.
http://www.youtube.com/watch?v=BwyfQlSCagk
В этом видео используются обтекатели из KW Rocketry, в 1.0 те же принципы.
Скорее всего, Squad просто внедрили механизм обтекателей из мода в саму игру.
А как связать груз внутри обтекателя. Просто там челнок с запчастями и спутником. Надо внутри обтекателя закрепить ченук
Как бы не получается, обтекатель стает полупрозрачный и разделяется так чтобы было видно что внутри.

