129

Итоги разработки игры без опыта. Результаты продаж

- "Где деньги, Лебовски? Где бл*, деньги, говнюк?" (с) Большой Лебовски

Часть 1
Часть 2
Часть 3
Часть 4
Часть 5
Часть 6


https://store.steampowered.com/app/1556670


Более месяца я не публиковал никакой информации по нескольким причинам:


1. Хотел получить первую выплату, чтоб говорить фактами.

2. Переезд в другой город, совпавший со стартом продаж игры.


За что я и прошу прощения у Всех интересующихся!


Итак, сколько же удалось выручить за сие чудо геймдева?

Сумма за период продаж с 23.04 по 30.04.


Да, эта не та сумма на которую я рассчитывал, НО это сумма значительно выше той, которую я со своей игрой заслужил!


Статистика показов и посещений:


Первый пик - это день публикации страницы игры в Steam

Второй пик (самый высокий) - это день старта продаж, который был весьма удачно просран, о чем расскажу далее.


Данная статистика за период продаж, за который я получил выплату:

Данная статистика общая с начала публикации страницы игры по сегодняшний день:

Данная статистика добавления пользователями игры в список желаний:

Продвижения игры никакого не было, кроме попыток связаться с небольшими блогерами. Всего было написано 35 людям. Из них сделали обзор только 2е. На этом маркетинговая часть была закончена.


Как оказалось, по причине того что я самостоятельно выставлял уменьшенную цену для стран бывшего СНГ - необходимо было так же самостоятельно утвердить эти цены и отправить в продажу. Это происходит не автоматом как при обычном указании цен на комплект игры.


По этой причине в момент старта продаж, в пик показов и получения уведомлений людьми добавившими игру в список желаний не произошло покупок, так как просто отсутствовала цена и кнопка купить. Об этом я узнал буквально ночью, когда ехал в газели с вещами по междугородней трассе и в срочном порядке пытался исправить ситуацию. Но было уже поздно. По моим прикидкам было потеряно от 70 до 200 покупок, что равносильно 500 - 2 000$. Ну что поделать - такова цена глупости и желания сделать все быстро быстро.


Никогда не торопитесь с публикацией игры в продажу! Да, бывают такие случаи как у меня, когда это шанс поправить критическую финансовую ситуацию, но как показала практика - лучше немного потянуть, чем в итоге все просрать.


Планы:

После переезда совершенно отсутствует время. Сначала возникла ситуация с арендой квартиры, которая заслуживает отдельного поста (хозяева оказались не в адеквате и пришлось спустя неделю искать новую квартиру), затем загруженность на работе, которая длится по сей день. Работа идет непрерывно сутками по 3-4 суток, поспать удается от силы 2-3 часа в 2е суток. Но планы есть.


Самое первое - это перевод и редакция существующего текста, так как очень много негативных отзывов касаются именно этой части. По планам выпустить обновление с исправлением текстовых ошибок, а так же добавлением новой ветки истории игры в конце июня - начале июля. Это на данный момент для меня самый важный и первостепенный план, который я просто обязан выполнить. Ибо нехорошо вот так плохо делать игры.


Но опять же вся проблема во времени. Не хватило времени нормально создать игру, чем я разочаровал игроков, не хватило времени стартовать продажи, чем я разочаровал свои доходы и теперь нужно срочно исправлять как-то ситуацию с игрой дабы снизить хоть как-то уровень негатива, и опять очень мало времени.


Спасибо за то, что прочитали мою историю.

Она еще не кончилась, но на этом завершилась глава.


P.S. Никогда не торопитесь

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
2
Автор поста оценил этот комментарий

Всё ещё думаю, что с бесплатной игрой в Гугл Плей вы бы заработали больше, но дело ваше.



Я не уверен, как работает стим, но вроде, если вы сделаете скидку, уведомления пройдут повторно. Типа "скидка на игру в желаемых".

раскрыть ветку (14)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Повторные показы, как пишет сам стим, по списку желаний идут после публикации крупных обновлений, киох можно делать 3 раза за всю историю размещения игры

раскрыть ветку (13)
2
Автор поста оценил этот комментарий

делайте регулярно скидки, минимум 70%, мы на скидках зарабатываем больше в 2-3 раза, чем за фулпрайс, добавьте карточки, многие покупают дешевые игры только ради карточек ( они фармят карточки спец софтом)

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А какую продолжительность скидок посоветуете? И делать отдельную скидку или участие в скидках выходного дня / летней распродаже? Карточки будут, но необходимо какие то активности собрать для получения доступа к созданию
раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Сезонные распродажи дают меньше, чем созданные вами отдельно, в сезонные люди больше покупают ааа тайтлы за недорого. Чем дольше скидка, тем больше заработаете.

Карточки для приложений с ценой 1доллар/30рублей открываются примерно после 300 отзывов, так что если и откроют Вам такую возможность, то не в ближайший год(для вашей цены будет меньше, но все же это не скоро)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо за Ваши ответы и рекомендации)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Попробуй на рефанд в стопгейм отправить
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо, попробую поискать как отправить
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Главное не тяни, они стараются свежак брать на обзор
0
Автор поста оценил этот комментарий

Крупных обновлений вы можете сделать сколько угодно, запуск показов не ограничен. Злоупотреблять не советую, да и много продаж это не даст.

Про список желаемого забудьте, это ненужная величина. Информативные цифры - число отзывов, процент покупок от просмотров(ну и просмотры). По числу отзывов можно достаточно точно расчитать доход любой игры, но вы его и так знаете :)

По самой игре - визуальный стиль не цепляет, скорее даже отталкивает(не сказать, что я могу лучше, но с позиции покупателя я вижу это так). Цена завышена, выше 2 евро/2 долларов/ 50 рублей я тут не вижу, доход, как мне кажется, был бы выше.

Судя по постам потрачено около 3х месяцев, возможно результат в 1000+ долларов за год продаж + возврат стартового взноса будет маловат для Вас.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну тогда делает патч первого дня. Достаточно крупное обновление :D

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Стим так не пропустит) Указывается именно что это крупное обновление, которое меняет какие либо концепции, механики, дизайны и дополнительно указывается, что будет повторный цикл показов игры в стиме. Я не совсем еще разобрался с этой темой правда

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну так сделай крупное обновление, если надо. Добавь какой-нибудь контент новый в игру, что-то на уровне длс, только без длс, просто как обновление. Мало того что привлечёшь "упущенных", так глядишь и новых привлечешь обновлённым контентом.

0
Автор поста оценил этот комментарий

DLC же можно делать.

Правда нужно так продумывать механики игры что бы они и без DLC тоже более менее работали.

У какой то игры, в доп. материалах было несколько рассказов в виде pdf файлов.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Пока что первый план это добавление нового персонажа для ролевого сюжета и дополнительные корректировки существующих текстов. Думаю это подойдёт под крупное обновление
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества