Intel и NVIDIA: битва за лидерство в эпоху ИИ-компьютеров

Серия Разное: события в мире, интересные факты

Историческое партнерство в серверном сегменте перерастает в жесткую конкуренцию за рынок персональных компьютеров. Intel и NVIDIA представляют принципиально разные стратегии развития, стремясь определить стандарты вычислений в эпоху искусственного интеллекта.

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг и генеральный директор Intel Лип-Бо Тан / Фото: Intel

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг и генеральный директор Intel Лип-Бо Тан / Фото: Intel

Лип-Бу Тан, генеральный директор Intel, выступил на ежегодной конференции Computex в Тайване. Его заявление было сделано за сутки до выступления генерального директора NVIDIA Дженсена Хуанга, что подчеркнуло нарастающее соперничество между двумя технологическими гигантами.

Отношения компаний прошли путь от недавнего «медового месяца», когда NVIDIA инвестировала 5 миллиардов долларов в Intel для интеграции её центральных процессоров (CPU) в свои ИИ-серверы, до возвращения к жесткой конкуренции, напоминающей борьбу 90-х годов. За последний год обе компании обнаружили, что центральные процессоры, традиционно управляющие задачами ПК и серверов, крайне эффективны для обработки задач искусственного интеллекта. Для Intel это стало шансом на возрождение флагманской линейки Xeon, а для NVIDIA — расширением влияния через процессоры Grace, которые теперь интегрируются в новые графические системы Blackwell.

Рост спроса на CPU способствовал восстановлению Intel, чьи продажи серверных процессоров выросли на 22%. В то же время NVIDIA продемонстрировала рост выручки на 85% в годовом исчислении при валовой рентабельности в 75%. Дженсен Хуанг заявил, что NVIDIA стала крупнейшим в мире производителем центральных процессоров, а новые чипы Vera, по его словам, превосходят конкурентов по производительности в 1,8 раза.

Переворот на рынке домашних компьютеров

На конференции Computex Хуанг представил процессор Vera, предназначенный не только для серверов, но и для персональных компьютеров. Этот шаг, реализованный в партнерстве с Microsoft, знаменует выход NVIDIA на традиционное поле Intel, которая удерживает около 70% рынка процессоров для ПК. Хуанг представил концепцию «домашнего суперкомпьютера», способного автономно управлять ИИ-агентами, отметив, что в будущем такие устройства станут привычным элементом быта.

Параллельно Intel выпустила Xeon 6 — продвинутую версию своего бестселлера, оптимизированную для обработки ИИ в серверных фермах. Ажиотаж вокруг CPU объясняется тем, что многие задачи искусственного интеллекта могут выполняться на центральных процессорах эффективнее и дешевле, чем на специализированных графических ускорителях.

Хуанг пояснил: «Агенты ИИ заменяют программное обеспечение. Они изучают данные, делают выводы и используют инструменты, для чего им чаще всего требуется центральный процессор — для управления задачами, обеспечения безопасности и взаимодействия между компонентами системы».


Больше, чем просто запуск

Маор Фридман, эксперт в области системной архитектуры, отмечает, что компании пытаются пересмотреть границы между CPU и GPU. Intel стремится сделать графические возможности интегральной частью своей экосистемы, тогда как NVIDIA превращает процессор в компонент более широкой вычислительной платформы, основанной на GPU и ИИ.

«Запуск серии Intel Core Ultra Series 3 — это стратегическое заявление», — считает Фридман. «Intel показывает, что сложные рабочие нагрузки в ПК можно обрабатывать внутри единой системы, снижая зависимость рынка от независимых видеокарт». NVIDIA же, опираясь на экосистему CUDA и партнерство с Microsoft, ставит программное обеспечение ИИ в центр вычислений, объединяя процессор, графику и память в единую интеллектуальную среду.

От обучения моделей к их запуску

Конфликт компаний сосредоточен на контроле над слоями абстракции программного обеспечения и оборудования. Решающим фактором станет то, чья платформа станет стандартом для разработчиков и пользователей.

«Intel и NVIDIA остаются партнерами в дата-центрах, конкурируя при этом в сегменте ПК», — говорит Лотан Лебкович, управляющий партнер Grove Ventures. «Игра переходит от обучения моделей к их фактическому запуску. В серверных фермах узким местом является память, а в персональном компьютере — близость к пользователю. Ценность распределяется между этими полюсами, и в обоих секторах будут построены крупнейшие компании ближайших лет».

*** Полное раскрытие информации: автор является гостем TAITRA — организации по продвижению внешней торговли Тайваня, которая стоит за компьютерной конференцией Computex.

Перевод с иврита

ИСТОЧНИК

Израиль сегодня

194 поста12 подписчиков

Правила сообщества

Уважение сообщества. Будьте толерантны и терпеливы. Мат и оскорбления будут решительно пресекаться. Здесь интеллигентное собрание подписчиков, и будьте взаимовежливы как к авторам поста так и между собой

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества