Иллюстрация даёт очевидный ответ, что это будет неудобно, слишком ассиметрично и тянуться нужно, да и не просто так стандартный интерфейс аля-дуалшок уже порядка 25 лет без изменений (ну максимум там стики ассиметричные, как у xbox)
Если совсем шило на даёт сидеть - донор с алиэкспресса и 3д принтер в помощь
Я к тому, что указательным пальцем не удобно нажимать на кнопки, удобнее держать на курке, но приходится играть так, ибо смещать большой палец с джостика в играх, где необходимо постоянно крутить камеру не камельфо
теперь нарисуй как будет рука лежать на проекте из поста , как нужно будет палец вытягивать и загибать и как триггер, расположенный внизу геймпада будет нажиматься когда геймпад кладётся на стол - зашибись
Про контроллеры с лепестками, ты, конечно, не в курсе
Вот, адекватные претензии пошли, а не просто говна накидать. На стандартных геймпадах лепестков нет и игры затачиваются без их учета, так что можно туда и поставить триггеры. Нарисовать не получается, не художник, возьми геймпад в руки, представь как бы нажимались кнопки, неужели все плохо?