И по любой более-менее современной игре вся информация собрана на всяких википедиях. Вводишь "game name wikia" в поисковике и наслаждаешься.
Встретил, допустим, в игре NPC с уникальным именем - на сайте можно посмотреть весь его инвентарь, квесты, биографию. Вообще никаких проблем с прохождением не будет даже у имбицила...
Как я вовремя! Но все же.
Уже десятый раз умираю в самом начале игры. Вступление прошел, бла-бла, иду на дорогу мимо заправочной станции, мне предлагают в последний раз изменить имя\внешность\очки, я иду дальше, натыкаюсь на мух, кое-как их убиваю и умираю секунд через 20 непонятно от чего. И параллельно шипения идет раз в несколько секунд.
Что делать-то?
Мух зовут касадорами, и они имеют сволочное свойство при ударе отравлять. Поэтому нужно или таскать с собой противоядие, или лечиться и ждать, пока яд сам пройдет.
Если играли в игры типа Fallout, Baldur Gate, Arcanum, то все остальные игры просто будут казаться детским садом в плане выбора класса и развития персонажа.
Некропостинг, но не обязательно иметь удачу больше 5 чтобы выигрывать в казино - просто блекджек лучше автоматов и рулетки, а если банят в казино, то сразу на всём
Таки да, но 9-10 удача превращает блекджек в задачу вида "жми W, пока не забанят".
Кроме того, есть несколько узких мест, где проверяют именно удачу, например, операция Цезаря.
Привет,можешь помочь? Я посмотрел твоё руководство. Поясни,зачем удачу на 9? и как это связано с получением дохера* крышек?
Казино. В Нью-Вегасе и Примме есть казино, где можно играть. С 9-10 удачей в блекджек практически невозможно проиграть.
Я быстро определился с предпочтениями (НКР), поэтому дальнейшее прохождение было связано с тем, чтобы делать все квесты за них и делать какие-то квесты за другие фракции, если они не наносили сильного вреда НКР. Вот и все. NPC я в городах никогда не убиваю просто так, поэтому прохожу игру, выполняя почти все квесты и так, как мне нравится. С приятной мне концовкой.
Хотя, наверное, есть и люди, которые проходили точку невозврата, выполнив критический квест одной из сторон, а потом уже не могли выбрать другую сторону. Но это уже эпик фейл.
А вот в Сталкере есть ложные концовки, например.
Далее идет интеллект и удача.
Харизму и выносливость выгоднее опустить до 1.
