Нет, молодежь решила поизучать старые игры, а там штурм замка обыгрывают и он возмущается что во время штурма нельзя строить стены и башни
раскрыть ветку (1)
Моё предположение, упрощенно: в некоторых играх жанра стратегия в реальном времени (по крайней мере раньше, например в игре age of empires 2) если не закрыть полностью проход, а сделать его в виде лабиринта, то компьютер будет пытаться пройти по лабиринту, пусть даже попадая под обстрел башен. А мог бы просто один домик сломать и пойти напрямую, не попадая под обстрел
раскрыть ветку (1)
Всё верно. Если оставить проход две клетки и исключить "пробку", то домики будут в целости и сохранности хоть всю игру. Прикол в том что они ещё и дешевые, не надо тратить камень, который в этой игре дороже золота. Если бы ещё и башни запретили строить, то дело было бы совсем швах, так как ближе к финалу у врага уже требушеты, которые сносят всё, а ведь ещё нужно сохранить хотя бы один замок и охранять караваны беженцев, сопровождая их на границу карты. Очень жаркая миссия.

Лига Геймеров
57.2K постов92K подписчик
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.