Dlss / Fsr для всех и каждого
В этом посте будут затронуты: Lossless Scaling / Magpie / DLSS-Enabler / dlssg-to-fsr3 / DLSS Swapper / DLSSTweaks
Начинать будем от самых простых
Прога даёт возможность использовать апскейлинги и генерацию кадров в любой игре без манипуляций с файлами, особенно рекомендую на Steam Deck под Windows 11.
Лучшие настройки будут: Scaling Type - FSR / LS1, Frame Gen - LSFG 2.3 и выше, mode - X2, Perfom - ON, Clip cursor - ON, Max frame lat - 1 / 3, Draw fps - ON.
Аналогичная прога, имеет чуть больше алгоритмов.
DLSS и генерация кадров на любом совместимом с DirectX 12 графическом процессоре в любой игре DirectX 12, которая изначально поддерживает DLSS2 и DLSS3. Проще говоря заставляет думать что у вас совместимая карта (RTX40XX) и даёт возможность использовать все DLSS технологии.
Заменяет DLSS на FSR3, список совместимых карт не большой.
Прога, которая позволяет вам удобно загружать библиотеки DLL DLSS, управлять ими и заменять, позволяя обновлять или понижать версию DLSS в игре без необходимости обновления самой игры.
Библиотека-оболочка, которая может принудительно использовать DLAA для игр, поддерживаемых DLSS, наряду с настройкой коэффициентов масштабирования и предустановок DLSS 3.1.
В заключение добавлю что всё это не имеет смысла если у вас процессор всегда на 100% т.к будут статоры (в основном страдают intel coffe lake и подобные обрезки). Если же у вас ниже 50 кадров то лучше не пробовать генерацию кадров.





