490

Деревья в солнечном свете. Unreal Engine 5

Серия Autumng Forest | Unreal Engine 5.1
Деревья в солнечном свете. Unreal Engine 5

Результат моего 4,5 часового обучающего эфира по Unreal Engine 5.1 и бесплатному паку деревьев Megascans Hornbeam.

При создании была задействована система Nanite для абсолютно всей растительности и объектов, система Lumen для динамического глобального освещения и дополнительно скачанные ассеты из библиотеки Megascans.

Через некоторое время дополню пост красивым видеороликом с бОльшим количеством ракурсов.

Полный эфир с объяснениями и последовательностью действий можно посмотреть тут:

Unreal Engine

193 поста1K подписчиков

Правила сообщества

Общие правила:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не употребляйте мат без необходимости

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты


Что публиковать:

- Пост о Вашей игре, желательно - с историей разработки и описанием полученного опыта

- Красивые скриншоты или видео, показывающие процесс создания (если проект не ваш, то укажите авторство)

- Контент паки

- Ваши инструменты для разработки

- Обучающие посты, уроки

- Интервью с разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения


Что не публиковать:

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры по вашей гениальной идее

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества


(Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту)


Запрещено:

- Публиковать бессодержательный пост с рекламой проекта или любой другой интеграцией (см. следующий пункт)

- Выдавать чужой труд за свой

- Призывать перейти куда-либо или сделать что-либо


(Подобные посты будут удалены, а авторы будут внесены в игнор-лист сообщества)


Ссылка внутри поста может быть размещена 1 раз и только при условии соответствия хотя бы одному из пунктов:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей

- Пост имеет скриншот или видеодемонстрацию вашего проекта или этапов разработки проекта

- Пост содержит полезный обучающий контент

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Автор поста оценил этот комментарий

На каком железе запускал?

раскрыть ветку (11)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ноутбук, i9-9к, 3080ti 16gb, 32 оперативки.)
раскрыть ветку (10)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А если в игре эта локация, то ФПС будет такой же в районе 20?

раскрыть ветку (9)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Посмотрите, например, на ютубе RDR2 4к ролики.
Там локации покруче и ничего, прёт.
раскрыть ветку (8)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Там технологии же старые. А это Unreal 5, самый свежачок.

раскрыть ветку (7)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Зависит от оптимизации. Ту, что на стриме была - будет просадка. Но если оптимизировать, то будет отлично
раскрыть ветку (6)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А где можно про оптимизацию узнать, что за зверь и почему не все в неё умеют?

раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Хороший вопрос.)
По сути оптимизация - это такой костыль для любой хорошей графики, который позволит ей выглядеть также хорошо не только на мощных машинах, но и на слабых.)
раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Но в чём именно она заключается? Изменение работы с памятью, другие методы расчёта графики? Что именно делают, чтобы оптимизировать?

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Что только не делают.)
Работают с разрешением и количеством текстур, настраивают грамотно лоды, подготавливают и запекают свет, упрощают шейдера, перерисовывает задники, чтобы они выглядели также проработанными, но при этом съедали меньше памяти и т.д. и т.п.
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Звучит так, словно сделав игру один раз, потом её нужно сделать повторно. И не факт, что быстрее 🤔

Тогда понятно, почему столько игр без оптимизации.

раскрыть ветку (1)
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества