53

Chevrolet Corvette C1 1962

Модель смоделирована в 3d max, рендер Vray, PBR материалы, текстурирование в Substance painter.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Круто. А что тебя напрягло в работе с IM? Может сложности какие возникли?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Само собой все сразу не получалось, заново несколько раз расставлял локаторы и по моему еще проблема была в количестве точек, для точности их нужно побольше...в отличий от современных машин на этой модели нет столько деталей, углов, соединений, все более гладко и цельно. Как мне показалось из-за этого сложнее было расставить точки для калибровки.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Image Modeler не использовал?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Использовал, это первая модель на которой я научился пользоваться IM, кузов сделал а дальше искал фотографии деталей.
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества