4

Dead by Daylight board game русская версия, или как я настолку переводил, часть 2⁠⁠

Серия DBD Board game русская фанатская версия
Картинка с итогом для привлечения внимания

Картинка с итогом для привлечения внимания

Привет! Прошло несколько месяцев с моего последнего поста, где я завершил основную часть переводов. За это время мы даже успели немного в нее поиграть с «болванками» вместо нормальных миниатюр. Но пришло время довести дело до ума.

Боль 3D-моделей

Основной затык с прошлого раза был именно в 3D-моделях. Изначально я пытался вытащить их непосредственно из видеоигры. Но сколько бы я ни предпринимал попыток сделать так, чтобы они нормально печатались...ничего не получалось. Примерно 90% модели нужно переделывать полностью с нуля, так как «заткнуть все дыры» под печать - это просто нереальный объем работы.

Под самый конец я сдался и нашел способ купить на одном иностранном сайте пак готовых моделек для убийц и выживших. Их, конечно, тоже пришлось переделывать и адаптировать, но объем работы оказался уже несопоставимым с выдиранием из файлов игры.

Вот этого болванчика я напрямую из игры вытаскивал и дорабатывал

Вот этого болванчика я напрямую из игры вытаскивал и дорабатывал

А этот был купленный но с проблемами, фиксили тоже ручками, но получился по итогу хорошо

А этот был купленный но с проблемами, фиксили тоже ручками, но получился по итогу хорошо

Фотополимерная печать и масштаб трагедии

Дальше я вспомнил о друге, у которого есть хороший фотополимерный принтер (ранее он выполнял коммерческие заказы и продавал фигурки на маркетплейсах). В общем, мы договорились, и печать пошла по стоимости материалов.

Не обошлось без проблем, но мы справились. Учитывая объем, процесс занял порядка полутора месяцев!

Пока шла печать, я смотрел на список моделей и понимал: помимо основной игры, там куча лицензионных персонажей. Если изначально у меня была идея сделать только парочку любимчиков (типа Гоустфейса или Фредди), то в итоге... я сделал персонажей на все модели, которые у меня были. Гулять так гулять!

И это еще не все... просто пока печатались остальные, решили сделать кадр

И это еще не все... просто пока печатались остальные, решили сделать кадр

Геймдизайн и баланс: как перенести видеоигру на картон

Вот тут началось самое интересное и сложное... сделать новых маньяков интересными и сбалансированными.

Я перекопал кучу форумов по этой настолке, прошерстил Reddit. Примерно 35% лицензионных маньяков и выживших я честно позаимствовал у сообщества. Но что делать с остальными?

Пока переводишь (а по сути - создаешь с нуля по референсам игру), начинаешь понимать ход мысли разработчиков оригинальной настолки. Как они балансируют процесс, на что делают акценты, а главное - как переносят оригинальные способности из видеоигры.

  • Например, если перк в ПК-версии дает «разведку», то в настольной — это получение жетона крови.

  • Если есть скилл чек или возможность увернуться — это бросок кубика.

Тот же Гоустфейс. В оригинальной ПК версии можно заметить его в режиме незаметности и убежать, а можно не заметить и он повесит на нас «уязвимость». Всё это отлично обыгрывается кубиками опасности или проверки навыков.

В общем, меня понесло. Какие-то прототипы я скидывал на форумы, чтобы обсудить с сообществом, какие-то делал просто по наитию — буду тестировать их в дальнейшем. Без кучи опечаток, мелких ошибок и косяков с иконками на первых порах не обошлось, но для первого раза получилось вполне неплохо.

Как пример о чем я говорил выше.

Как пример о чем я говорил выше.

А это 1 в 1 из сообщества, просто переведенный... оч сложная механика, нужно поиграть чтобы понять.

А это 1 в 1 из сообщества, просто переведенный... оч сложная механика, нужно поиграть чтобы понять.

Хранение "монстра"

Дальше встал логичный вопрос: как всё это хранить? Я пересобирал кучу разных прототипов органайзеров, потому что сделать что-то удобное подручными средствами -задача не из легких. Особенно, если хочешь, чтобы игру можно было транспортировать хотя бы в большой сумке.

В итоге я купил поролон для миниатюр (тот, что с заранее надрезанными кубиками), распихал фигурки по ячейкам и не стал сильно заморачиваться. Вокруг этого поролонового ложемента я сложил коробку и сделал крышку.

Заранее заказал в типографии кучу самоклеек (штук 30, и их всё равно не хватило =/ ), чтобы обклеить всю коробку. Получилось то, что получилось. Но на самом деле вживую это создает крутой вау-эффект и вызывает интерес даже у рандомных людей. Это отлично, так как стабильную пати в офлайне из 5 человек собрать не так-то просто (даже в онлайне игра ищется не быстро).

Раскидал всех, и решил жетончики которые касаются персонажа, держать рядом с ними. Не очень опрятно, но работает.

Раскидал всех, и решил жетончики которые касаются персонажа, держать рядом с ними. Не очень опрятно, но работает.

Итоговое размещение... кучу карт храню уже сверху коробки.

Итоговое размещение... кучу карт храню уже сверху коробки.

Итоги эксперимента

Бюджет: Траты на всё (без учета моего личного времени) составили около 15 000 рублей. Для сравнения: базовая ритейл-версия настолки стоит около 20 000 руб., и это без миниатюрок генераторов и без дополнительных персонажей.

А у меня получилась супер-эксклюзивная коллекция, где собрано примерно 95% контента оригинальной игры на текущий момент. Мне не хватает только DLC с Егерем (целенаправленно не делал, так как Level99 рано или поздно выпустят оригинальных персов), и нет лицензионных глав D&D и последней с Очень Странными Делами.

Результатом я очень доволен. Отсутствие перевода раньше сильно сужало круг лиц, с кем можно было поиграть на игротеках и кэмпах. Теперь эта проблема решена.

Более того, сейчас я делаю на основе механик DBD локальную версию игры специально для своей компании настольщиков. Это чисто внутряковая тема, но с одной корыстной целью - подсадить их на механику и притащить больше игроков в оригинальную DBD Board game.

Потестировали Чаки, и Ненси... в целом вышло сбалансированно.

Потестировали Чаки, и Ненси... в целом вышло сбалансированно.

Планы на будущее: Летом выходит оригинальный бокс для хранения дополнений, и DLC с Егерем, но его всё равно будет мало под мои фигурки. Поэтому в планах попробовать сделать самостоятельно вакуумный формовщик, и уже через пластик выдавить формы с моей расстановкой. Поролон всё-таки плохо подходит для компактной организации места. Этим займусь не раньше лета.

Спасибо, что дочитали!....или перемотали... Я просто захотел поделиться трудом, который захватил меня на последние полгода =)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Это очень круто! Я пробовал переводить настолки и представляю, какой это объём работы, а тут ещё и с моделями.👏
Сам хотел себе Dead by Daylight русифицировать, пока только планшеты и карты отсканировал все.
Выкладывали ли вы где-нибудь свои материалы, готовы ли вы ими поделиться, пожалуйста?🙏

раскрыть ветку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества