981

3ds max

3ds max

Из последних работ, промежуточный вариант. Делала во время учебы по референсу. Критика приветствуется.

3
Автор поста оценил этот комментарий

референс в студию!

раскрыть ветку (1)
14
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
130
Автор поста оценил этот комментарий

Так чуть лучше)

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
25
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Точно, котик любой кадр украсит)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Почему ты думаешь, что это тоже не рендер?
Цветок на батарее, наличие всяких свисающих салфеток и чашек в кадре и т.п. обычно выдаёт искусственность.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Не пытайтесь повторить все до идеала. Из существенных мелочей окно стоило действительно повторить чисто с инженерной точки зрения, листья нужно добавить height map минимум (вроде в 3d max тоже такое должно быть). По несущественным- свет падает у вас сверху, а на фото это завтрак, рассвет, свет падает сбоку (отсюда и больше теней), помимо этого свет рассвета более нежно-желтый. Дополнительно должна быть настройка жесткости теней (хз как это в 3D max, может sharp shadow в настройках рендера).
раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо) окно да, я, честно говоря, про него забыла
Автор поста оценил этот комментарий

это "китбаш" или вы сами всё моделили?

раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Моделила только кухню, в остальном только над текстурами работала
показать ответы
17
Автор поста оценил этот комментарий
Не, со стулом все верно. Судя по тени на сидушке свет падает сверху немного, то есть тень на полу. А вообще в 3D редакторах нельзя забыть тень - ты расставляешь обьекты, а умная программа за тебя счиает все тени и отблески в зависимости от материала. Пример ниже: первое- работа человека, а второе это уже после рендеринга (расчет света и т.д.)
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Да, поэтому не понимаю немного с тенями проблемы. Скорее всего надо будет еще солнце подвигать, размеры поправить, чтобы более на референс походил
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Дезигнеры как обычно крайне далеки от реальности.
И столешницу такой длины без каких-либо опор не сделать. Если только балку стальную пустить понизу.
А потом заказчику приходится объяснять, что рисовал долбоёб и так делать не следует.
раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Видимо проект все же реализовали. Делала визуализацию по референсу.
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий
Так, критика... Импеданс сильно заблюрен, конические сферы правого объекта низкополигональны, свет из окна не из одного источника, тень двоится... Критика? Шутишь? Отличная картинка вышла, плюсик
раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо))
0
Автор поста оценил этот комментарий
Автор! Тот кто это сделал. Напиши мне, я бы у тебя получился. А то я только в AutoCad могу в 3D рулить со стремной визуализацией.
раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Я сама все еще учусь)
показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

спасибо, все гуд, как мне кажется, немного шумновато (или это пикабу так жмет?) ну и бэк доработать

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо) по шуму процента 3 было
0
Автор поста оценил этот комментарий
Меня единственное интересует, сколько времени ушло?
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Около двух дней
0
Автор поста оценил этот комментарий

Почту напишите вашу. Я архитектор. Возможно, найдем "общий язык"...

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
mmelvina@yandex.ru
0
Автор поста оценил этот комментарий
Как бы это не прозвучало, но можно же вместе учится. Хотя бы скажи как ты добилась такой реалистичности.
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Можно, конечно, я бы с удовольствием помогла, но есть нюанс, на учебу трачу деньги) напишите на почту, может что-нибудь придумаем mmelvina@yandex.ru
0
Автор поста оценил этот комментарий

Принимаете ли заказы, и какие условия/цены?

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Принимаю, напишите, пожалуйста, на почту mmelvina@yandex.ru
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вы молодец, вышло очень реалистично! Хотя окно, открывающееся внутрь при таком положении стола выглядит странно. И батарея будто в пол врезана. Но это придирки, так всё супер!

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо) про окно писала, что просто забыла пол него, по референсу оно другое
1
Автор поста оценил этот комментарий

Заказы берете?

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Беру
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Сколько по времени заняло создание?

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Где-то два дня
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
прекрасная работа)
Вы наверно результат рендера из проги в jpg выводите? Попробуйте освоить метод вывода результата в иных форматах (забыл как они называются). Короче там тема такая, рендер движок просчитывает множество слоев при работе, маски, альфаканалы там и прочее. А выводя результат в жпг или тиф вы тупо выкидывание эти слои.

Надо выводить результат с сохранением слоев. Тогда в Фотошопе можно осветлить там где темно и затемнить там где засветы. Например если у вас сильный засвет и предмет не виден, это не значит что его (предмета) нет, просто он засвечен, в Фотошопе затемнив этот участок, можно увидеть что за засветом есть предмет. А если просто жпг затемнить там ничего не появиться. Короче этот засвет на окне можно поправить в фотошопе без подкрутки яркости в рендере с повторным просчетом.

Как мог пояснил, давно это делал, все забылось.)
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Очень хороший совет, спасибо вам)
Автор поста оценил этот комментарий

да, напишите пожалуйста вашу почту, обсудим.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
mmelvina@yandex.ru
1
Автор поста оценил этот комментарий
Красиво, расскажите, а где учились?
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо) сейчас прохожу курсы у Ильи Изотова, до этого по большей части самостоятельно изучала
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
У растительности Translucency настроена? Веточка на переднем плане выглядит несколько пластиковой. Можно добавить немного потертостей и загрязнений обивке стула и другим равномерным поверхностям, чтобы они не так выделялись своей "идеальностью". У фарфора должен быть выставлен SSS, хотя тут этот материал выглядит достаточно реалистичным в любом случае. Что-то странное есть в преломлении и отражении в окнах. Стеклопакет собран правильно? С нужным количеством стекол, толщиной и т.д.?
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Если оставить изначальное количество стекол, то свет очень плохо проходит
0
Автор поста оценил этот комментарий

Рама же должна давать тень, причем как на подоконник, так и на стол, а у тебя вроде бы только АО там. В целом с тенями можно больше поработать, на столе почему-то очень размытые тени, хотя от мелких предметов - четкие, тоже косяк небольшой, вроде как.
Еще, если приглядываться, то на листьях кустика справа снизу одна текстура, мб ее покрутить посильнее, чтобы не было заметно? И свет на абажур падает так, как будто абажуру не хватает полигонов.
Но это все не точно и субъективно, исключительно на мой крайне далекий от фотореалистичных визуализаций взгляд :D

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо) с тенями пока не знаю как быть, попробую солнце подвигать и размер изменить
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну про освещение уже писали. Чтоб не повторяться, мне в глаза бросилась текстура стола. Сильные отражения, по сравнению с референсом. Поищи еще сочетания reflect и glossiness (после доработки света, если будешь менять). И немного смущает текстура стула. То ли бамп сильный, то ли текстура крупновата. В целом работа очень приятная!!

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо! Мне вот показалось, что на референсе у стола сильное отражение, все же видимо перекрутила
1
Автор поста оценил этот комментарий

открыты ли вы к сотрудничеству, есть ряд небольших проектов по предметам декора.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
По моделированию?
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

по логике должна, или там фейковый источник света или солнце очень близко к окну

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Фейка нет, но и солнце не очень близко расположено
0
Я какашечка
Автор поста оценил этот комментарий

Разве под окнами не должно быть такой же тени, как от чашки?

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Тень от чего под окнами должна быть?
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Единственный вопрос, что на улице? Дома напротив стоят под углом к окну, это улица? Если улица, то почему последние два дома стоят под углом в 45 друг к другу. Или это какое то треугольное сооружение по типу замка, тогда что за барные стулья. Или это вид с торца дома стоящего на переулке перпендикулярном главной улице со зданием которое в окне. Тогда где находится окно и что за стена слева, комната не соотносится с масштабом здания. Вообщем странно, но красиво.
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Да, фон надо будет переделать) очень много времени потратила на поиски хоть сколько-нибудь подходящей картинки, что он все равно получился не соответствующим
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества