30 лет Quake: как QTest изменил игры навсегда
24 февраля 1996 года id Software выпустила QTest — технодему будущего Quake. Это был не обычный демо-уровень, а чистый deathmatch без монстров, созданный для теста сетевого кода. Три карты, десятки серверов и тысячи игроков — именно тогда мир впервые массово увидел настоящий 3D-шутер и понял, что онлайн-сражения могут быть интереснее любого одиночного режима.
QTest стал отправной точкой для QuakeWorld, профессиональных турниров и первого громкого киберспортивного события — Red Annihilation, где главным призом стала Ferrari. С этой демки началась эпоха интернет-гейминга, WASD-управления и культовой киберспортивной сцены.
В этом видео — история того, как один бесплатный файл изменил индустрию навсегда.