Серия «Технические заметки»

4

Stm32 без IDE — памятка 2: мигаем светодиодом и кое-что ещё

Серия Технические заметки

Итак, в прошлый раз мы (надеюсь, и вы тоже) собрали и запустили при помощи консольных программ проект, созданный (и первично собранный) в STM32 CubeIDE. Теперь немного освоимся в нём.

Напомню, у нас есть структура каталогов проекта с исходными файлами (обратим внимание на Core и Drivers), а также аналогичная ей структура в подкаталоге Debug с правилами для сборки исходников в исполняемый файл. (Debug — это на самом деле название профиля сборки; по умолчанию кубик создаёт ещё Release, но, как нетрудно догадаться, он неудобнее для отладки, так что мы его собирать не будем; принципиальной же разницы между ними нет.)

Прежде чем переходить к заявленной заадаче, давайте потыкаем палочкой систему сборки (дело в том, что нам понядобится добавить в неё некоторые новые файлы, так что идём последовательно).

Создадим (любым текстовым редактором; хотя, конечно, Writer или Word будут для этого весьма некстати) файл Core/Src/our_file.c следующего содержания:

int value = 0;

И Core/inc/our_file.h:

extern int value;

Затем в Core/Src/main.c после строки /* USER CODE BEGIN Includes */ добавим #include "our_file.h", а в суперцикл добавим value ++;

/* USER CODE BEGIN WHILE */

while (1)

{

value ++;

Попробуем собрать:

aleksei@RNWS-008 /home/adk/STM32CubeIDE/31-live/lesson1/Debug $ make all | grep -v arm-none-eabi-gcc
/opt/st/stm32cubeide_1.12.0/plugins/com.st.stm32cube.ide.mcu.externaltools.gnu-tools-for-stm32.10.3-2021.10.linux64_1.0.200.202301161003/tools/bin/../lib/gcc/arm-none-eabi/10.3.1/../../../../arm-no
ne-eabi/bin/ld: ./Core/Src/main.o: in function `main':
/home/adk/STM32CubeIDE/31-live/lesson1/Debug/../Core/Src/main.c:96: undefined reference to `value'
collect2: error: ld returned 1 exit status
make: *** [makefile:64: lesson1.elf] Ошибка 1

Понятно, в чём дело: компилятор не знает о файле our_file.c, где идёт выделение памяти под переменную value. В GUI кубика мы в таком случае нажимаем ПКМ на нужном файле → Resource configuration → снимаем галочки «Exclude from build». Стало быть, некий аналог этих галочек есть и в генерируемых кубиком makefilах. Откроем файл Debug/Core/Src/subdir.mk. Здесь три переменных — C_SRCS, OBJS и C_DEPS. Первая содержит все исходные файлы текущего каталога, вторая — получающиеся из них объектные файлы. Добавим в них строчки с именем нашего файла и соответствующим объектником:

C_SRCS += ../Core/Src/our_file.c#

OBJS += ./Core/Src/our_file.o#

Признаться, мне больше нравится такой синтаксис, чем склеивание строк через бэкслеши, но если вы решите добавлять строки в сите кубика, не забывайте про пробелы перед бэкслешами. Последняя переменная (C_DEPS) нужна больше для внутренний надобностей CubeIDE, но для единнобразия можете добавить и строчку для неё (по аналогии — базовое имя файла + расширение .d). В системе сборки кубика есть небольшая нелогичность: чтобы добавить объект в сборку, должно не только присутствовать правило для его сборки в файле subdir.mk, но его ещё нужно внести в общий список объектов проекта. Откроем файл Debug/objects.list и добавим в него строку

"./Core/Src/our_file.o"

Теперь соберём ещё раз проект (make), переключимся на терминал с отладчиком (arm-none-eabi-gdb) и нажмём Ctrl-C, чтобы приостановить выполнение прогарммы (аналогично нажатию кнопки «Pause» в интерфейсе CubeIDE). Вновь дадим команду load. Отладчик при этом определит, что файл был обновлён с последнего запуска, и загрузит новый файл в микроконтроллер. Вновь запустим и приостановим программу:

(gdb) load

Transfer rate: 13 KB/sec, 1104 bytes/write.
(gdb) b main
Breakpoint 4 at 0x80005d8: file ../Core/Src/main.c, line 105.
(gdb) c
Continuing.

Breakpoint 4, main () at ../Core/Src/main.c:105
105  HAL_Init();
(gdb) p value  
$5 = 0
(gdb) c
Continuing.
^C
Program received signal SIGINT, Interrupt.
HAL_GetTick () at ../Drivers/STM32F4xx_HAL_Driver/Src/stm32f4xx_hal.c:325
325  return uwTick;
(gdb) p value  
$6 = 16850
(gdb)

Отлично. Работает.
Маленькое пояснение: сперва я установил бряк на начало функции main. Дошёл до неё командой c(ontinue). Проверил состояние переменной value (сразу после загрузки прошивки проверять value бессмысленно: она ещё не инициализирована). Продолжил выполнение программы и тут же остановил её уже вручную, комбинацией Ctrl+c. Отладчик написал мне, где я нахожусь, за что ему спасибо, а затем я ещё раз проверил, что переменная докуда-то досчитала.

Сейчас попробуем помигать светодиодом. Для этого нам понадобится подключить в Core/Src/main.c файл stm32f4xx_hal_gpio.h. А вот подключать соответствующие исходники не понадобится, так как конкретно GPIO используется много где, и кубик пропишет его даже для пустого проекта. Останется лишь добавить в наш main.c функцию инициализации (по аналогии с тем, как это делает кубик при создании функции MX_GPIO_Init()):

void our_gpio_Init(void)

{

GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};

__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();

HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_10, GPIO_PIN_RESET);

GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_10;

GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;

GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;

GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;

HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);

}

И вызвать её в main(), где-нибудь во второй секции. А затем в суперцикле помигать HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA, GPIO_PIN_10), HAL_Delay(300);

В принципе, на этом всё, осталась пара замечаний:

1) то, что gpio тянется по умолчанию, это хорошо, но давайте рассмотрим чуть иной пример. Скажем, нам нужно подключить АЦП и померить что-нибудь. Если мы хотим работать на чуть более низком уровне, скажем, CMSIS, то нам достаточно подключить заголовочный файл stm32f401xc.h (он лежит среди доступных к подключению каталогов, а именно в Drivers/CMSIS/Device/ST/STM32F4xx/Include). Если же мы, как уважающие себя люди, привыкли оперировать горячими закусками, то заметим, что в Drivers/STM32F4xx_HAL_Driver/Inc лежат далеко не все нужные нам файлы. Здесь мы можем либо скопировать недостающее из репозитория (где он расположен, можно глянуть в кубике: Window→Preferences→STM32Cube→Frimware Updater), либо указать на нужный каталог в строке сборки в файле Debug/Core/Src/subdir.mk (после ключа -I). Здесь я предполагаю первый вариант и скопировал в проект файлы, относящиеся к АЦП: *adc.h и *adc_ex.h — в Drivers/STM32F4xx_HAL_Driver/Inc, а *adc.c и *adc_ex.c — в Drivers/STM32F4xx_HAL_Driver/Src (заметьте, там будут не только файлы HAL, но и LL; впрочем, …ll….h действительно нужен). Добавил их в соответствующий subdir.mk, а также в список объектов. Также неплохо бы добавить соответстующие файлы или шаблоны в команду очистки проекты (внизу файлы Debug/Drivers/STM32F4xx_HAL_Driver/Src/subdir.mk — цель clean-Drivers-2f-STM32F4xx_HAL_Driver-2f-Src) (я добавил ./Drivers/STM32F4xx_HAL_Driver/Src/*.su ./Drivers/STM32F4xx_HAL_Driver/Src/*.o ./Drivers/STM32F4xx_HAL_Driver/Src/*.d ./Drivers/STM32F4xx_HAL_Driver/Src/*.cyclo )

Скомпилировал. Успешно. Но если сейчас попробовать вызвать любую функцию АЦП, то компилятор выдаст ошибку:

/* USER CODE BEGIN PV */

ADC_HandleTypeDef hadc1;

/* USER CODE END PV */

...

/* USER CODE BEGIN 2 */

HAL_ADC_Start(& hadc1);

/* USER CODE END 2 */

aleksei@RNWS-008 ~/STM32CubeIDE/other/test/Debug $ make all | grep -v arm-none-eabi-gcc
/opt/st/stm32cubeide_1.12.0/plugins/com.st.stm32cube.ide.mcu.externaltools.gnu-tools-for-stm32.10.3-2021.10.linux64_1.0.200.202301161003/tools/bin/../lib/gcc/arm-none-eabi/10.3.1/../../../../arm-no
ne-eabi/bin/ld: ./Core/Src/main.o: in function `main':
/home/aleksei/STM32CubeIDE/other/test/Debug/../Core/Src/main.c:88: undefined reference to `HAL_ADC_Start'
collect2: error: ld returned 1 exit status
make: *** [makefile:64: test.elf] Ошибка 1

Дело в том, что о нашем намерении собрать данную часть HAL нужно уведомить не только утилиту make, но и саму библиотеку. Для этого необходимо найти в файле Core/Inc/stm32f4xx_hal_conf.h строку #define HAL_ADC_MODULE_ENABLED и раскомментировать её. Зачем это сделано, признаться, не до конца понимаю, но у богатых свои причуды.

Собственно, на этом всё. Единственное, давайте на сладкое всё же запустим АЦП и при помощи отладчика извлечём какие-никакие данные.

/* USER CODE BEGIN PV */

ADC_HandleTypeDef hadc1;

int cnt = 0;

uint16_t data[1000] = {0,};

/* USER CODE END PV */

/* USER CODE BEGIN 0 */

static void my_ADC1_Init(void)

{

GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};

__HAL_RCC_ADC1_CLK_ENABLE();

__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();

GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_1;

GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_ANALOG;

GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;

HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);

ADC_ChannelConfTypeDef sC>

hadc1.Instance = ADC1;

hadc1.Init.ClockPrescaler = ADC_CLOCK_SYNC_PCLK_DIV2;

hadc1.Init.Resoluti>

hadc1.Init.ScanC>

hadc1.Init.C>

hadc1.Init.Disc>

hadc1.Init.ExternalTrigC>

hadc1.Init.ExternalTrigC>

hadc1.Init.DataAlign = ADC_DATAALIGN_RIGHT;

hadc1.Init.NbrOfC>

hadc1.Init.DMAC>

hadc1.Init.EOCSelecti>

HAL_ADC_Init(&hadc1);

sConfig.Channel = ADC_CHANNEL_1;

sConfig.Rank = 1;

sConfig.SamplingTime = ADC_SAMPLETIME_3CYCLES;

HAL_ADC_ConfigChannel(&hadc1, &sConfig);

}

/* USER CODE END 0 */

while (1)

{

HAL_ADC_Start(& hadc1);

HAL_ADC_PollForConversion(&hadc1, 1);

data[cnt] = HAL_ADC_GetValue(&hadc1);

cnt++;

if(cnt >= 1000)

{

cnt = 0;

}

И проверим в работе. Не забудем собрать, а затем — загрузим обновлённую прошивку и запустим её:

(gdb) load

Transfer rate: 14 KB/sec, 1102 bytes/write.
(gdb) c
Continuing.
^C

(gdb) b main.c:128
Breakpoint 4 at 0x80005e4: file ../Core/Src/main.c, line 129.
(gdb) c
Continuing.

Breakpoint 4, main () at ../Core/Src/main.c:129
129  HAL_ADC_Start(& hadc1);
(gdb)

Здесь я прервал программу в произвольном месте при помощи Ctrl+C, затем поставил точку останова где-то в main.Теперь посмотрим, что прочиталось в массив:

(gdb) p data
$10 = {245, 251, 259, 249, 257, 247, 254, 260, 248, 252, 257, 247, 254, 260, 247, 254, 260, 248, 252, 258, 245, 251, 259, 249, 257, 247, 254, 260, 247, 254, 260, 248, 252, 257, 247, 254, 260,  
248, 252, 258, 245, 251, 260, 247, 254, 260, 247, 254, 260, 247, 254, 261, 252, 257, 247, 254, 260, 247, 254, 260, 248, 252, 258, 244, 247, 254, 260, 248, 252, 258, 245, 251, 259, 249, 257,  
247, 254, 260, 247, 254, 260, 247, 256, 243, 249, 257, 247, 253, 262, 250, 255, 265, 257, 247, 254, 260, 247, 254, 260, 247, 254, 261, 251, 260, 247, 254, 260, 248, 252, 257, 247, 254, 260,  
247, 254, 260, 248, 252, 257, 247, 254, 260, 247, 254, 260, 248, 252, 258, 245, 251, 259, 249, 257, 247, 254, 260, 248, 252, 257, 247, 254, 260, 248, 252, 257, 247, 254, 260, 248, 252, 257,  
247, 254, 260, 247, 254, 260, 248, 252, 257, 247, 254, 260, 248, 252, 258, 245, 251, 259, 250, 255, 264, 253, 262, 250, 255, 265, 257, 247, 254, 260, 247, 254, 260, 248, 252, 257, 247, 254,  
260, 247, 254, 260, 248, 252, 257, 247, 254, 260, 247...}

Что-то прочиталось, уже неплохо. А теперь — ради чего всё это:

(gdb) dump memory ~/tmp/test_data.bin data (data + sizeof (data))
(gdb)

Теперь мы получили в файле набор двоичных данных из массива data и можем относительно легко его разобрать, скажем, в таблицу примерно так:

Ну, тут вариантов масса, поэтому нет смысла писать текстом

Ну, тут вариантов масса, поэтому нет смысла писать текстом

Помимо двоичных данных команда dump умеет сохранять данные и в виде формата inetl hex и некоторых других.

К чему я это всё? А, на самом деле просто к тому, что команду dump очень полезно знать, даже если вы работаете в GUI STM32CubeIDE. Ведь её можно ввести во вкладке Debugger Console и получить слепок нужной вам области памяти.

Показать полностью 1
3

Stm32 без IDE — памятка 1: собираем проект

Серия Технические заметки

За вопрос спасибо студентам группы 031/EE-01.

Буквой в скобках обозначаю (например, так: "(Щ)" ) моменты , на которые позже хочу сослаться.

Исходные данные: есть проект STM32CubeIDE (скажем, пустой, только что сгенерированный), теперь хочется его его скомпилировать и запустить на микроконтроллере.
Материалы: МК на базе stm32F401 (впрочем, конкретная модель не важна *), многострадальный ноутбук с Rosa Fresh 12.5.1, кубик версии 1.12 (люблю я именно эту версию…). Программатор — китайский свисток, которому повезло, что кубик его принимает за своего.
Если у вас windows, я предполагаю, что вы сами установили и настроили make, драйвер st-link и т. п. Также все консольные команды я даю в расчёте на bash, это стоит иметь в виду.

Итак, мы запустили кубоид, создали в нём проект, а теперь хотим закрыть кубоид и далее работать с этим проектом. На самом деле для того, чтобы всё получилось без лишней головной боли, сперва соберите проект в кубе. У вас создастся каталог Debug (ну, я пока предполагаю, что вы ничего не трогали), а в нём — исполняемый файл, и куча промежуточных файлов. Теперь вы можете сделать Project →Clean, при этом удалится большинство промежуточнх файлов, но останутся иструкции для утилиты make, которой мы и воспользуемся.

Для этого нам понадобятся

  • текстовый редактор. Любой;

  • утилита make;

  • компилятор, способный создать исполняемый файл для МК;

  • сервер gdb, способный работать по интерфейсу SWD с МК;

    • при использовании ST-LINK_gdbserver (см. ниже) понадобится консольный stm32programmer;

  • клиент gdb, умеющий в инструкции процессора МК.

С редактором, думаю, более-менее ясно.

Компилятор и клиент GDB можно достать из уже установленного кубоида (если у вас его в принципе нет, можно ограничиться пакетом STM32CubeCLT (CLT означает command-line tools). Там нам понадобится найти расположение файлов arm-none-eabi-gcc и arm-none-eabi-gdb.

Собственно, arm — это архитектура процессора, для которого мы собираем программу, none-eabi означает отсутствие какой бы то ни было ОС, взяимодействующей с исполняемым файлом (всяческие RTOS в данном случае не в счёт).

Вот по серверу есть варианты. Можно использовать openOCD, st-util либо stlink-gdbserver. Я буду использовать stlink-gdbserver просто потому, что он идёт в поставке с кубиком (на самом деле у него есть ещё два преимущества: он умеет более чем в одно подключение одновременно, а главное — в отладку двухъядерных МК).

Поищем (я предполагаю, что кубик установлен в /opt/st/stm32cubeide_1.12.0, в зависимости от ОС, кончено, нужно использовать подходящие инструменты для поиска):

aleksei@RNWS-008 ~ $ find /opt/st/stm32cubeide_1.12.0  -name 'arm-none-eabi-gdb'  
/opt/st/stm32cubeide_1.12.0/plugins/com.st.stm32cube.ide.mcu.externaltools.gnu-tools-for-stm32.10.3-2021.10.linux64_1.0.200.202301161003/tools/bin/arm-none-eabi-gdb
aleksei@RNWS-008 ~ $ find /opt/st/stm32cubeide_1.12.0  -name 'arm-none-eabi-gcc'  
/opt/st/stm32cubeide_1.12.0/plugins/com.st.stm32cube.ide.mcu.externaltools.gnu-tools-for-stm32.10.3-2021.10.linux64_1.0.200.202301161003/tools/bin/arm-none-eabi-gcc
aleksei@RNWS-008 ~ $ find /opt/st/stm32cubeide_1.12.0  -name 'ST-LINK_gdbserver'  
/opt/st/stm32cubeide_1.12.0/plugins/com.st.stm32cube.ide.mcu.externaltools.stlink-gdb-server.linux64_2.0.500.202301161003/tools/bin/ST-LINK_gdbserver

(Б) На самом деле, конечно, это всё можно найти и глазами, но в любом случае с непривычки будет сильное желание выкинуть эти длинные буквы подальше.Пути до (не включительно) arm-none-eabi-gdb и ST-LINK_gdbserver следует добавить к системной переменной PATH (нет, как это делается, я здесь пояснять не буду, это относится не к нашей теме, а к общей компьютерной грамотности).
(Ъ) А вот путь до arm-none-eabi-gcc нужно добавить в PATH обязательно.

(В) Для использования ST-LINK_gdbserver нам отдельно понадобится путь к программе STM32_Programmer_CLI. Примерно так:

aleksei@RNWS-008 ~ $ find /opt/st/stm32cubeide_1.12.0  -name 'STM32_Programmer_CLI'
/opt/st/stm32cubeide_1.12.0/plugins/com.st.stm32cube.ide.mcu.externaltools.cubeprogrammer.linux64_2.0.600.202301161003/tools/bin/STM32_Programmer_CLI

aleksei@RNWS-008 ~ $ export PATH_TO_PROGRAMMER='/opt/st/stm32cubeide_1.14.0/plugins/com.st.stm32cube.ide.mcu.externaltools.cubeprogrammer.linux64_2.1.100.202311100844/tools/bin'

(А) Далее, make можно использовать как системный, так и из поставки кубоида (так же, поищите make). В принципе, нет причин не использовать штатный make — если только у вас не windows. Но тут подскажу мало: вживую видел make в составе платформы msys2, по идее, должно быть достаточно make из кубика. Точно так же, добавьте её в PATH, и будет работать.


Отлично. если вы проделали это — треть работы позади.

Теперь перейдём к сборке проекта. Для этого необходимо зайти в терминале в каталог с проектом, далее в каталог Debug (посмотреть, где он лежит, можно из Cube IDE: щелчок правой кнопкой мыши → Show In → System Explorer

ПКМ на каталоге → Show In → System Explorer

ПКМ на каталоге → Show In → System Explorer

Теперь, узнав, где мы сидим (в моём случае это ~/STM32CubeIDE/other/test/Debug), открываем там терминал:
cd ~/STM32CubeIDE/other/test/Debug
и собираем проект (во всяком случае, те, кто не прогуливал лекцию про make):
make all

Для этого у нас должны быть установлены make (см (А) ) и переменная PATH должна указывать на каталог с arm-none-eabi-gcc (см. (Ъ)). Если make пишет что-то вроде /bin/bash: команда не найдена: arm-none-eabi-gcc), то возвращаемся к пункту (Ъ).

Если же эти два требования выполнены, то внезапно собирается. Почему?

Потому что в каталоге Debug кубик создаёт makefile, а также воссоздаёт примерную структуру каталогов проекта. В каждом из подкаталогов лежит фай subdir.mk, описывающий, как собирать данный подкаталог (в самом Debug эти инструкции вынесены в файлы с названиями objects.list, objects.mk, sources.mk). В принципе, мне по нраву такой подход. В сами файлы мы залезем чуть позже. А пока посмотрим, что получилось на выходе:

aleksei@RNWS-008 ~/STM32CubeIDE/other/test/Debug $ make  all  | grep -v arm-none-eabi-gcc
Finished building target: test.elf

arm-none-eabi-size  test.elf  
text  data  bss  dec  hex filename
5788  20  1580  7388  1cdc test.elf
Finished building: default.size.stdout

arm-none-eabi-objdump -h -S test.elf  > "test.list"
Finished building: test.list

(grep -v использовал просто чтобы не выводить полотно текста).

У нас собрался файл Debug/lesson1.elf. Ура. Он модержит в себе инструкции и данные для работы программы; адреса, по которым эти инструкции и данные должны располагаться; отладочную информацию в соответствии с тем профилем сборки, который настроили в кубике — для Debug это практически весь исходный текст программы. Он нам и понадобится далее.

Теперь треть работы позади.

Подключаемся к МК.

Как уже упоминал, работать будем с ST-LINK_gdbserver; при желании можете использовать st-util, она чуть проще в запуске, а результат для нас будет тем же. Или openOCD, если он у вас уже есть.

Предполагаю, что (Б) и (В) мы уже прошли. Тогда запускаем:
ST-LINK_gdbserver -p 4242 -d -t -cp $PATH_TO_PROGRAMMER
Здесь -p 4242 — это указание порта для работы с клиентом gdb; по умолчанию ST-LINK_gdbserver использует 61234, делайте как вам удобно, я обычно пишу его явно, чтобы не забыть.
-d — использовать SWD (подозреваю, что ключ необязателен).
-t — тоже необязательный для нас, разрешает множественные подключения.
-cp $PATH_TO_PROGRAMMER — обязательно нужно указать путь к STM32_Programmer_CLI (см. (В))

Если контроллер подключён, то увидим сообщение типа Waiting for debugger connection
Это означает, что мы смогли подключиться по USB к программатору и через него к целевому контроллеру. Если не смогли — проверяем контакты (в том числе разрешение на доступ к USB, мало ли…)

Далее в отдельном терминале заходим в каталог с файлом elf и запускаем клиент отладчика. Примечание для пользователей windows: здесь следует использовать именно стандартный терминал windows, штуковины типа git bash или терминала msys2 в данном конкретном случае не дадут работать автодополнению клиента gdb.

aleksei@RNWS-008 ~/STM32CubeIDE/other/test/Debug $ arm-none-eabi-gdb

(gdb) target extended-remote :4242
Remote debugging using :4242
warning: No executable has been specified and target does not support
determining executable automatically.  Try using the "file" command.
0x08015760 in ?? ()
(gdb) file test.elf
Reading symbols from test.elf...
(gdb) load

Loading section .isr_vector, size 0x298 lma 0x8000000
Loading section .text, size 0x1bc5a lma 0x8000298
Loading section .init, size 0xc lma 0x801bef4
Loading section .fini, size 0xc lma 0x801bf00
Loading section .rodata, size 0x10444 lma 0x801bf0c
Loading section .eh_frame, size 0x4 lma 0x802c350
Loading section .ARM.exidx, size 0x8 lma 0x802c354
Loading section .data, size 0x9ec lma 0x802c35c
Loading section .init_array, size 0xc lma 0x802cd48
Loading section .fini_array, size 0x4 lma 0x802cd54
Loading section .init_array.00000, size 0x4 lma 0x802cd58
Start address 0x08007a24, load size 183642
Transfer rate: 41 KB/sec, 8347 bytes/write.
(gdb) continue
Continuing.

Собственно, программа запущена. Далее изучайте команды gdb (начните с: breakpoint, info breakpoint, delete, next, step, continue, run, disconnect, target, quit, print, x, frame; несколько особняком — dump, потому что на тему неё я позже ещё напишу пару слов). Имейте в виду, что здесь работает автодополнение команд (клавишей Tab), история (клавиши «Вверх» и «Вниз»), поиск по истории (Ctrl + r), сокращения команд (например, 'c' эквивалентно continue). Также если нажать ВВОД при пустой строке ввода, будет повторена последняя команда (это не очень удобно, но увы, без пересборки gdb этого не исправить; для отдельных команд можно отменить повтор последней команды при помощи «dont-repeat».

В следущей серии помигаем светодиодиком.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества