Погружаемся в комиксы: Justice League of America #91-100
Найти остальные посты такого типа, а также биографии персонажей и описания событий из комиксов, можно здесь: https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...
Справедливый привет всем подписчикам и тем, кто наткнулся на мои посты случайно. Вы не идёте читать комиксы про супергероев, а это значит, они сами идут к вам – в моём ужатом пересказе. И сегодня (не отвертитесь) – очередь Лиги Справедливости. В прошлой подборке в комиксах про Лигу начались 1970-е годы, и в темы битв с суперзлодеями постепенно влилась мистика и проблемы загрязнения окружающей среды. Посмотрим, что будет сегодня.
Сегодняшнюю порцию комиксов откроет выпуск Justice League of America #91 за август 1971 года, от писателя Майка Фридриха и художника Дика Диллина. С места в карьер – на увеселительной прогулке что-то идёт не так. Инопланетный мальчик по имени А-Рим и его питомец-симбиот Теппи случайно разлучаются. Мальчик попадает на Землю-1, а Теппи – на Земле-2. Если их не воссоединить – оба погибнут. Беда в том, что под воздействием земной атмосферы оба превращаются в ужасающих и очень буйных монстров. В битве с ними первыми жертвами становятся Флэш с Земли-1 (Барри Аллен) и Зелёный Фонарь с Земли-2 (Алан Скотт).
Лига Справедливости и Общество Справедливости выступают против «монстров». Зелёный Фонарь, два Хоукмэна и два Робина – против А-Рима, а Флэш (Джей Гаррик), два Супермэна и два Атома – против Теппи. И второй команде как раз удаётся Теппи кое-как скрутить и угомонить. Ещё бы – с двумя Супермэнами-то. А вот первой команде приходится несладко, ведь у разбушевавшегося А-Рима появляется союзник – могучий мертвячий ходунец, Соломон Гранди. Гранди, конечно, туп – но и у него есть кое-какой интеллект, и он считает, что с помощью инопланетянина сможет ухайдокать Алана Скотта раз и навсегда. Ну и остальных, кто под руку попадётся.
Продолжается этот эпический замес в комиксе Justice League of America #92. Побитые и помятые герои превозмогают – и идут бить морду уже Соломону Гранди. А ему что – он и так уже мёртв, хуже уже не будет. Робину с Земли-1, правда, приходится переодеться – инопланетянин серьёзно порвал ему…костюм. Интересный факт – в самом комиксе говорят, что новый костюм для Робина создал дизайнер с Земли-2, Нил Адамс. Нил Адамс – довольно известный в то время художник комиксов. В частности, к этому выпуску он сделал обложку. Ну и костюм для Робина.
Двое Зелёных Фонарей (Хэл Джордан и Алан Скотт) решительно навешивают Соломону Гранди поучительных зипдюлей и возвращают его на болото, где ему и место (нормальное место обитания Соломона Гранди – так называемое «Болото Самоубийц» в окрестностях Готэма). При этом они загоняют Гранди в ловушку, чтобы он это болото не смог покинуть. Остаётся только изловить инопланетянина и его зверушку, воссоединить их – и на пинках вывезти с планеты, этим сохранив обоим буянам жизнь. И вроде всё хорошо и все довольны…да вот только в это же время где-то в совершенно ином месте попадают в западню Бэтмэн, Аквамэн и Зелёный Фонарь. Но об их злоключениях – в следующем выпуске комикса.
Так куда же вляпались герои? Выяснится в комиксе Justice League of America #94 за ноябрь 1971 года, потому что выпуск №93 состоит исключительно из репринтов - перепечаток старых номеров. Бэтмэн, Зелёная Стрела и Аквамэн выслеживают Лигу Убийц и её главу – долгожителя Сэнсея. Сэнсей знает, что герои у него на «хвосте», и отправляет против них высокоуровневого убийцу – лучника Мерлина. Мерлин обязан убить Бэтмэна (как Лига Справедливости выяснила, настоящим главой Лиги Убийц является Рас аль Гул, давний враг Тёмного Рыцаря) – а пока, чтобы остальные не мешались, своим особым оружием он временно выводит из строя Атома и Супермэна.
Но пусть целью Мерлина и является Бэтмэн, рядом есть цель и попривлекательнее – Зелёная Стрела, давний враг Мерлина. Попытка убить двух героев одним махом оканчивается эпическим провалом (пусть даже Аквамэн и не в силах им помочь, потому что потерял сознание, пробыв больше часа на суше). Мерлин сбегает – но у Лиги Справедливости появляются нужные зацепки для охоты на убийц. И появляются они в том числе благодаря внезапному союзнику – Мертвецу! Ведь почему Аквамэн потерял сознание? Потому что тот, кто вселился в его тело (вселяться в чужие тела – основной образ действия Мертвеца), не знал, что через час без воды ему поплохеет. Бэтмэн его вычислил таким образом.
Далее на очереди комикс Justice League of America #95. И начинается комикс со случайности – телепортационный луч с базы Лиги Справедливости случайно пересекается с Зета-лучом с планеты Ранн, вотчины Адама Стрэнджа. Флэш, Зелёный Фонарь и Хоукмэн оказываются на Ранне. Вскоре их и Супермэн догоняет, чтобы не скучно было. И пока герои с внушительными суперспособностями защищают от гаплыка далёкую-предалёкую планету, у героев без каких-то особо заметных суперсил тоже есть, чем заняться.
Бэтмэн, Зелёная Стрела, Чёрная Канарейка и Атом посещают благотворительный концерт чернокожего музыканта Джонни Дюны. Он был ветераном войны во Вьетнаме, стал поп-певцом, ударился в политику, проиграл на выборах в мэры – и разобиделся. А что делает разобиженный «звездун»? Мстит. По счастливой случайности, он разжился сверхчеловеческой способностью – умением контролировать людей силой своей музыки. Джонни Дюна намерен свергать мировой режим и всячески беспредельничать – но когда супергерои вырываются из-под его контроля, его уверенность в собственных силах слабеет, и загипнотизированная толпа хочет уже его самого на части порвать. Еле-еле отмахавшись от толпы, герои доставляют изрядно помятого Джонни в больницу, где выясняется, что жить-то он будет, но его суперспособности «выгорели».
Ну да ладно, с этими-то понятно. Но что же происходит на далёкой-далёкой планете? Выясняется в комиксе Justice League of America #96. А происходит там беда, ибо на Ранн прибыл Крушитель Звёзд (Starbreaker) – опаснейший суперзлодей, любимое занятие которого – уничтожать целые планеты, заставляя их столкнуться со звёздами, вокруг которых они вращаются. Он это делает не только ради удовольствия – Крушитель Звёзд поглощает выделяемую при столкновении энергию, в том числе – ужас, источаемый жителями гибнущих планет. В общем, достойный конкурент марвелскому Галактусу – и это задолго до появления Империекса.
Попавшие на Ранн Флэш (Барри Аллен), Зелёный Фонарь (Хэл Джордан), Супермэн и Хоукмэн сначала вынуждены сразиться с робо-насекомыми, потому что негоже сразу идти главзлодею морду бить, всегда сначала нужно навешать люлей его прихвостням. Дело осложняется тем, что насекомые эти офигенно мощные – даже Супермэну сложно нанести им какой-то значительный урон. И как будто бронированных саблезубых козявок мало, вскоре объявляется и сам Крушитель – а точнее, его энергетический двойник. И если против его козяв Лиге (в неполном составе) было сложно, то против него вообще нереально. А там, где не поможет сила, спасёт хитрость. Обманом и уловками герои спасают Ранн – и разозлившийся от того, что его подло кинули, Крушитель в качестве мести направляется к Земле…
Развитие эта история получает в комиксе Justice League of America #97 за март 1972 года. Звёздный Крушитель (а может, просто Звездолом?) прибывает на Землю – и сразу же, резко, решительно разматывает сильнейших участников Лиги Справедливости – Флэша, Зелёного Фонаря и Супермэна, опозоривших его на планете Ранн. От такого удара Лига погружается в серьёзный депрессняк, а Земля готовится склеить концы, то бишь – отдать ласты, в общем, жить осталось пять. Четыре. Три…может, не так буквально, но вообще недолго. Самое время смотреть кино!
Хоукмэну в его пернатую голову (хотя пернатая там только маска) приходит гениальная идея: поднять боевой дух Лиги Справедливости можно совместным просмотром фильмов о старых приключениях. Таким образом в комикс изящно вписываются куски из комикса Justice League of America #9, в котором герои чуть в деревья не превратились. Вторая гениальная идея появляется у Бэтмэна – раз Звездолом питается негативными эмоциями, есть шанс, что ухайдокать его можно приливом эмоций позитивных. Если бы действие комикса происходило в наши дни, достаточно было бы взломать все телефоны и компьютеры и запустить по ним подборку видео с котятками да щенками. Но это 1970-е, ещё не у всех компьютеров есть мониторы, а у большинства телефонов такие массивные трубки и кручёные провода. И тут, аки чортъ из табакерки, на базе Лиги Справедливости появляется Чародей Саргон – в прошлом герой, скатившийся на тёмную сторону силы. Что ему нужно?
За развитием сюжета – вперёд, к выпуску Justice League of America #98. Итак – Земле грозит гаплык, небитый Звездолом намерен прошатать Землю настолько, что все умрут, а он грейпфрут, а Лига Справедливости кинчик смотрит. И вот, появляется Саргон. Он клянётся и божится. что стычки с Флэшем вставили ему мозги на место и он уже совсем не злой. Он обещает помочь Лиге Справедливости в битве со Звездокрушителем. Оказывается, чтобы победить Звездолома, Саргону понадобятся два дубликата его Рубина Жизни, дающего ему огромную магическую мощь. Чот падазрительна…но герои соглашаются их добыть – с тремя Рубинами Жизни да кольцом Зелёного Фонаря Звездолому точно придёт гаплык.
Герои таки добывают нужные артефакты, и Саргон даже не пытается их отжать и стать самым главным суперзлодеем – похоже, он действительно исправился. Ну ладно. Три Рубина Жизни в сочетании с кольцом Зелёного Фонаря, энергией пушек с корабля Хоукмэна, оружия космической базы Лиги Справедливости и Крепости Уединения, окружают супергероев непробиваемым защитным полем, после чего те уже без особых сложностей надирают Звездолому его космический зад. Причём битва протекает в трёх раундах, и в каждом Звездолом терпит поражение. И всё из-за Атома, уменьшившегося и пробравшегося к нему в мозг (нет, он не может просто превратить мозг Звездолома в кулебяку, он же герой). После этого Саргон выкачивает из Звездолома всю энергию и тот становится совершенно безобидным. Ну то есть, ругаться и махать руками ещё может – а вот уничтожать планеты у него уже не получится. Ну и хорошо!
Обложка комикса Justice League of America #99 грозит героям и читателям тентаклями, но увы – внутри никакого хентая. Внезапно по всему миру начинают прорастать растения. И ладно бы просто трава быстрее росла или ещё что – но эти растения очень уж буянят, хватают супергероев и пытаются их задушить, что обычным, воспитанным растениям не свойственно. Оказывается, в рост флора пошла не с бухты-барахты – её пустил в рост гость со звёзд, Кер Сед, которому очень не понравилось, как мало на Земле зелени. Местные прозвали его «Джонни Эплсид» (был такой человек, Джон Чепмэн по прозвищу Джонни Эплсид, стал героем американского фольклора за свою любовь к растениям – в частности, именно он засадил яблонями средний запад США).
С сельскохозяйственным энтузиастом (и его батей, Бер Седом, таким же повёрнутым) надо разобраться – созданные ими растения приносят больше вреда, чем пользы. Разрушают дома, нападают на людей, о ровных дорогах тоже можно забыть. Силой и хитростью герои отжимают у гостей их посохи, которыми те контролируют растения. Оказывается, эти посохи работали в качестве системы жизнеобеспечения – без них пришельцам трудно дышать в воздухе с повышенным (благодаря новым растениям) содержанием кислорода. Пообещав покинуть Землю и больше никогда не возвращаться, пришельцы получают обратно свои посохи и оперативно телепортируются подальше из этой дыры. Остаётся лишь уничтожить инопланетные растения – и очередное приключение можно считать завершившимся удачно.
Всё хорошее заканчивается, как и сегодняшний пост, а завершит его юбилейный выпуск – Justice League of America #100 за август 1972 года, историю для которого писал Лен Уайн, создавший Болотную Твари для комиксов DC и Росомаху для комиксов Marvel. И вот, Лига Справедливости отмечает свою сотую встречу – на празднование заявились даже «резервисты» типа Удлинённого Человека, Затанны и Метаморфо, а также Диана Принс – в прошлом Чудо-Женщина, ныне лишённая суперспособностей. Но попьянствовать герои не успевают – их спешно выдёргивают на Землю-2, которой грозит ужасная опасность – огромная рука вот-вот просто сокрушит планету. Объединив магические силы, Затанна, Доктор Фэйт и Джонни Гром выясняют у таинственного Оракула, что спасти Землю-2 смогут лишь загадочные Семеро Солдат Победы, команда героев из комиксов 1940-х годов.
Есть проблема – Семеро Солдат Победы раскиданы по разным временным эпохам в результате сражения с Туманностью (Nebula Man), ужасающе сильным энергетическим существом. Участники Лиги и Общества Справедливости вынуждены разделиться на небольшие команды, чтобы быстро найти всех Солдат. И первым делом Доктор Фэйт, Атом и Удлинённый Человек находят Алого Мстителя – потерявшего память и временно исполняющего обязанности правителя ацтеков. Кое-как вернув ему память, Герои возвращаются в 1970-е годы. А тем временем зловещие планы по уничтожению Земли строит Железная Рука – суперзлодей, которого когда-то победили Семеро Солдат Победы. Оказывается, именно он стоит за буйством Туманности и появлением в небе над Землёй-2 огромной руки. И продолжение следует…