Погружаемся в комиксы: Justice League of America #171-180 - детективная история
Есть время поныть о вирусе? Есть время и почитать комиксы! Предыдущие подборки - в этом списке.
Справедливый привет всем, кто это читает! Да – это опять я. Посты такого толка всё ещё не собирают сотни плюсов и десятки восторженных откликов – но я с упорством, достойным лучшего применения, продолжаю их делать. Потому что могу и потому что моя цель – провести заинтересованных по всей истории конкретного персонажа или команды (в данном случае – Лиги Справедливости) от самых ранних выпусков до самых новых. Напомню, в прошлом выпуске Лига столкнулась с колдунами, похитившими мать Затанны, и в очередной раз предотвратила инопланетное вторжение…но сегодняшний пост обещает быть ещё интереснее.
Сегодняшняя подборка начинается с детектива – в комиксе Justice League of America #171 за октябрь 1979 года, от Джерри Конуэя (история) и Дика Диллина (рисунок). Проходит ежегодная традиционная встреча Лиги Справедливости с Земли-1 с Обществом Справедливости с Земли-2 – и на ней один из участников Общества Справедливости, Мистер Террифик (Терри Слоан), давно ушедший в отставку, объявляет о возвращении к жизни супергероя – временном, чисто чтобы поймать и обезвредить недавно вернувшегося врага, Короля Духов (Spirit King). И он подозревает одного из собравшихся супергероев в предательстве…но выдвинуть подозрения и «ткнуть пальцем» не успевает – на спутниковой базе Лиги Справедливости происходит взрыв. Тут уже не до детективов – нужно быстро-быстро заделывать дыру, чтобы не задохнуться в космосе!
Обе команды наспех заделывают дыру…и находят среди обломков Мистера Террифика. Глубоко и недвусмысленно мёртвого. Похоже, один из супергероев – реально предатель…но кто? Попытки Затанны выведать правду с помощью магии приводят лишь к тому, что волшебница впадает в кому. Два Флэша (Барри Аллен с Земли-1 и Джей Гаррик с Земли-2) обыскивают спутник на суперскорости – но ничего и никого подозрительного не находят. А осмотр и вскрытие показывают, что пациент умер…нет, не от вскрытия, а от того, что его задушили. Но кто, кто?
Детектив продолжается в комиксе Justice League of America #172. Доктор Фэйт и Зелёные Фонари опечатывают спутниковую базу – никто не войдёт, никто не выйдет. Бэтмэн, как лучший в мире детектив, начинает допрашивать всех, кого видит, и обследовать все имеющиеся обломки. Допрос вынужденно прерывает Охотница (Елена Уэйн, дочь Бэтмэна с Земли-2). Она бы и рада не мешать, но компьютер, с которым она работала, внезапно взрывается…она бы вообще погибла, если бы не защитная аура Доктора Фэйта. Помятая, но живая Охотница сообщает, что Король Духов похитил какой-то ультра-хайтек сейсмограф. А пока первой подозреваемой в убийстве Террифика становится Пауэр Гёрл с Земли-2 – на месте происшествия Бэтмэн находит кусок металла с вмятинами от пальцев, причём по размеру помельче, чем у Супермэна.
Бэтмэну такой поворот не нравится – слишком легко. Что-то тут не так. Обвинять Пауэр Гёрл рано. И правда – похищенный сейсмограф можно настроить для отслеживания суперскоростных вибраций – например, вибраций от бега скороходов. Король Духов с его помощью отследил Джея Гаррика – и вселился в его тело, а затем использовал скорость и силу Джея, чтобы убить Террифика. Поняв, что его раскрыли Джей/Король Духов на суперскорости сваливает к телепорту – и исчезает в неизвестном направлении. В общем, есть новости хорошие и плохие. Плохая новость – Король Духов всё-таки сбежал. Хорошая новость – ни Пауэр Гёрл, ни Флэш неуиноуаты и Герои не перегрызлись между собой. Осталось только негодника найти – но Общество Справедливости займётся этим без помощи Лиги.
Какой ещё Стар Платинум?
Ну да ладно. Поиски Короля Духов – это проблемы Общества Справедливости, а у Лиги свои приключения – в комиксе Justice League of America #173. Лига Справедливости выбирает нового участника – и, по рекомендации Зелёной Стрелы, им становится Джефферсон Пирс, Чёрная Молния (одним из аргументов Стрелы является то, что Джефф – негр, а Лига вся подозрительно белая. Ну, Стрела вообще известен как тот ещё СЖВ). По доброй традиции Лиги Справедливости, сначала все собравшиеся герои должны принять решение о допуске Чёрной Молнии, а потом уже они предложат это самому Джеффу. И похоже, остальные супергерои не особо-то уверены, что Чёрная Молния подходит на роль нового участника Лиги…и это не потому что он чёрный!
Супергерои предлагают устроить Пирсу проверку – проверку навыков, сообразительности и находчивости. И для этого прикидываются суперзлодеями. А вместе с тем на окраинах города объявляется новый суперзлодей – Регулятор. И он умеет командовать армией крыс и прочих вредителей. Но на него всем пофиг, ведь всем интересно, как Чёрная Молния справится с героями, замаскированными под злодеев. И справляется он на отлично – но от предложения присоединиться к Лиге Справедливости, внезапно, отказывается – ведь у Чёрной Молнии есть свои дела, и ему важнее следить за порядком в Самоубийственных Трущобах, самом опасном районе Метрополиса, чем во всём мире. Джефф и не подозревает, что много лет спустя всё-таки примкнёт к команде и станет её почётным участником.
И всем было пофиг на Регулятора, а зря – как показывает комикс Jutice League of America #174 за январь 1980 года. Потому что пока супергерои проверяли Чёрную Молнию на вшивость, Регулятор начал убивать. Потому что он обижен на учёных, с которыми вместе работал. Раскрывается прошлое Регулятора – он был учёным и мечтал избавить трущобы от вредителей (крыс, преимущественно). Для этого он создал шлем, позволяющий этими самыми вредителями управлять – но похоже, использование шлема влияло на мозги его носителя, так что изобретатель попал в психушку. А когда вышел – начал использовать шлем (и крыс, полчища крыс) для злодеяний.
И вот, пока Зелёная Стрела, Удлинённый Человек и Затанна продолжают попытки завербовать Чёрную Молнию, остальные участники Лиги Справедливости уже вынуждены обратить внимание на Регулятора – потому что его крыски да тараканчики под воздействием его шлема начали превращаться в кровожадных монстров размером с быка. В итоге вся Лига в полном составе вяло отмахивается от тигрокрыс да щукотараканов – а с самим Регулятором в режиме «1 на 1» сражается Чёрная Молния. Результат…ну, так себе. Потеряв равновесие, Регулятор падает с большой высоты и разбивается насмерть. Лига Справедливости собирает мутировавших тварюшек в одну большую ловушку и выкидывает на мороз в космос – авось там они сдохнут. Не волнуйтесь за жестокое обращение с животными, это же трущобы. Вскоре крыс и тараканов там будет столько же, сколько и раньше. А Чёрная Молния всё равно не намерен присоединяться к Лиге Справедливости – он и так с трудом балансирует между жизнью супергероя и работой школьного учителя.
«Но может ли андроид видеть сны?» - такой вопрос задаёт читателям комикс Justice League of America #175, отмечающий половину сегодняшнего поста. И начинается он с того, что андроид Красный Торнадо, являвшийся участником Лиги Справедливости, покидает команду и перебирается в Нью-Йорк, прикидываясь человеком по имени «Джон Смит». Что его угораздило покинуть Лигу? Да чот закомплексовал он, что от него пользы немного. Его постоянно оставляют на скамье запасных, а когда он таки выходит в бой, его либо ломают враги, либо берут под контроль, в результате чего его вынуждены ломать уже свои.
А тем временем из тюрьмы сбегает суперзлодей Доктор Судьба (Dr. Destiny, не путать с Dr. Fate), с помощью воссозданного «материоптикона» поменявшись местами с навещавшим его психиатром. И поскольку его фишка – всё, что связано со снами, он намерен высвободить «Демонов Сна». Демоны, олицетворяющие кошмары горожан, начинают громить Нью-Йорк – и пока Лига занимается крауд-контролем, Красный Торнадо раскидывает демонов (включая собственного злого двойника, что доказывает, что андроиды могут видеть сны). А также раскрывает своей девушке, Кэти Саттон, свой секрет. Всё это поднимает боевой дух андроида – и он возвращается в ряды Лиги Справедливости!
Но теперь нужно найти и обезвредить Доктора Судьбу – пусть его идея с демонами и провалилась, он сам всё ещё на свободе. Ловить его герои будут в комиксе Justice League of America #176. Под воздействием лассо Чудо-Женщины пойманный Доктор Судьба сообщает, что явление «демонов», которых остановил Красный Торнадо в прошлом выпуске, было лишь пробным запуском, а вообще материоптиконы расставлены по всему миру в особенных, ключевых точках, и по щелчку демоны сна заполонят всю Землю и все люди сойдут с ума. Осталось найти «ключевые точки», размотать демонов и деактивировать Материоптиконы.
Поскольку Доктор Судьба помешан на снах, все ключевые точки расположены не там, где разместил бы бомбы грамотный стратег – а в местах, связанных со снами – в Дании, в замке, где происходит действие Шекспировского Гамлета (Монолог Гамлета, «Уснуть – и видеть сны…), в Индии – в месте, где обрёл просветление Будда (тоже своего рода сон), и в Филадельфии, где была составлена Декларация Независимости США. Она-то тут причём? Ну, она дала начало «Американской Мечте». А в английском языке сны и мечты обозначаются одним словом – Dream. Разделившись на три группы, Лига Справедливости ломает все три материоптикона одновременно – и с этим новому плану Доктора Судьбы приходит гаплык. Остаётся только вытащить из-за решётки несчастного психиатра.
Таким образом можно плавно перейти к «Кладбищенскому гамбиту», который разыгрывается в комиксе Justice League of America #177 за апрель 1980 года. Да, тема этого выпуска – шахматы. Всё начинается с того, что на индивидуальных миссиях (своих личных сражениях) отдельные участники Лиги Справедливости сталкиваются с необычными врагами – простые бандиты превращаются в шахматные фигуры, от более-менее безобидных, но неплохо защищённых пешек до коней (и всадников с копьями) и ладей (в виде башенок с пылающими верхушками). Что за чертовщина?
Браконьеры, с которыми столкнулся Аквамэн, становятся пешками, противостоявшие Атому бандиты превращаются в «слонов» (гуманоидных, потому что по-английски эта фигура называется Bishop, епископ), неонацисты, против которых вышли Зелёная Стрела и Чёрная Канарейка, становятся всадниками – «конями», а против Супермэна и Бэтмэна выходят две «ладьи». Затанна призывает всех героев собраться на борту спутниковой базы Лиги Справедливости – и Лига Справедливости даже не подозревает, что все эти взаимосвязанные события – результат судьбоносного шахматного поединка между тираном Десперо и марсианином Дж’онном Дж’оннзом! Десперо играет за фигурки супергероев, Марсианин – за «шахматки», и если он проиграет, то находящиеся под его опекой Марсиане погибнут! И похоже, он проигрывает…
Игра продолжается в комиксе Justice League of Ameriсa #178. Лига Справедливости собирается на спутниковой базе для совещания – и на базе ВНЕЗАПНО объявляется очередная шахматная фигура. Одним ударом она выводит из строя Зелёную Стрелу, криптонитовым лучом вырубает Супермэна, шокером обезвреживает Бэтмэна и Атома – но потом прекращают тупить Чёрная Канарейка и Аквамэн и быстро уничтожают «шахматку». А затем герои исследуют обломки шахматки и допрашивают с пристрастием Затанну, которая всё это время преимущественно тупила в сторонке. А Затанна объясняет, что почувствовала за шахматной фигурой нечто знакомое и неагрессивное. Похоже, шахматка не хотела никого убивать. Как и все остальные шахматки в прошлом выпуске.
Игра Дж’онна и Десперо продолжается…но внезапно шахматы перестают подчиняться игрокам, и на поле боя появляется Лига Справедливости! Оказывается, Марсианин успел дать героям подсказку, когда одна из его фигур шарахнула по компьютеру Лиги, выделив запись про Марсианина. Дальше уже на магии Затанны герои прибыли на место шахматной дуэли, на корабль Десперо – и напинали тирану по самое на балуй. Пусть даже Десперо и вывел против них целую армию «шахмат», герои их разломали.
А я предлагаю перейти к следующему комиксу в сегодняшней пограмме – Justice League of America #179, в котором, как подсказывает обложка, у Лиги Справедливости таки появится новый участник. Супермэн приглашает в команду зарекомендовавшего себя супергероя – Файршторма, Ядерного Человека. Вопреки традициям Лиги Справедливости, на сей раз новому участнику не сообщают постфактум You're in army now, а, собственно, спрашивают, не будет ли он против примкнуть к команде. А он совсем не против! Да, кому-то Файршторм может показаться странным…да он больной на голову, говорит сам с собой! Впрочем, не всё так плохо, просто Лига Справедливости не догадывается, что Файршторм – это герой, состоящий из двух людей. При необходимости старшеклассник Ронни Рэймонд превращается в Атомного Человека, а профессор Мартин Штейн – в бесплотный голос у Ронни в голове.
Опять же, вопреки традициям, Файршторма не призывают раскрыть остальным героям свою личность – но и остальные участники Лиги не раскрывают ему свои имена. А его первое дело оказывается связано…с его одноклассником, который пропал прямо из диско-клуба. Расследуя похищение, Файршторм находит преступницу, которая увела его одноклассника – очаровательную Сатиновую Сатану! И она мгновенно гипнотизирует Ядерного Человека. Его усилий воли хватает лишь на то, чтобы нажать сигнал тревоги и вызвать на помощь остальных участников Лиги – перед тем, как отключиться.
И таким образом сегодняшний пост незаметно подходит к концу – в комиксе Justice League of America #180 за июль 1980 года. Лига Справедливости, конечно, сказала, что Файршторм может в любой момент звать героев на помощь – но остальные плащи и маски не ожидали, что он позовёт так скоро. Но герои не сочли это подростковым пранком, отнеслись серьёзно – и отправились Файршторма спасать. Отследив передатчик Файршторма до заброшенного здания, Лига Справедливости сталкивается с одним из охранников Сатиновой Сатаны – огненным демоном. Одолеть раскалённое чудище помогает комбинация химических бомб Бэтмэна, крика Канарейки и магии Затанны.
Постепенно продвигаясь в поисках Файршторма, герои находят его – в защитном кристаллическом пузыре, скованного магией Сатиновой Сатаны! Надо выручать! Создав магическую линзу, Затанна фокусирует свет луны – и этим светом плавит магические оковы, а сам Файршторм в результате этого освобождается – и начинает атаковать служащие Сатиновой Сатане живые стальные статуи. Залпы Файршторма придают статуям их прежний вид – вид молодых людей, которых злодейка похищала из диско-клубов и поцелуем превращала в своих стальных рабов. Когда все юноши приходят в норму, Затанна изгоняет из Сатиновой Сатаны сидевшего в ней демона – и на этом очередное приключение заканчивается…но некоторым кажется, что этот демон после такого поражения не даст Лиге Справедливости расслабиться надолго…продолжение следует!