Погружаемся в комиксы: Justice League of America #11-20
Список остальных постов всё длиннее и длиннее: https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...
Плазменный привет всем, кто это читает. Дни летят незаметно – и вот приходит пора вновь знакомиться с комиксами, и сегодня знакомить читателей буду с Лигой Справедливости – снова опять, да. Кто забыл, с чего всё начиналось (я же не давлю одну серию подряд, а перебиваю её другими) – предыдущая часть чисто по Лиге. Ознакомьтесь.
Итак – выпуск Justice League of America #11 за май 1962 года. В прошлом выпуске Лига Справедливости победила Феликса Фауста и Трёх Демонов – но теперь всему миру грозит Повелитель Времени. В погоне за злодеем, который может весь таймлайн ушатать, Лига Справедливости попадает в ловушку в 2062 году – сто лет прошло со дня победы над Фаустом и Демонами, и Трио Демонов возрождается. Демоны не дают героям вернуться в свой период, сажают героев в волшебные стеклянные бутылки и готовятся произнести сложное заклинание Конца Света.
Впрочем, кольцо Зелёного Фонаря помогает героям выбраться из бутылок. Остальные участники Лиги придумывают план, как победить магию Трёх Демонов – в прошлый раз они попали в западню, потому что демоны использовали их имена (ну, прозвища). Если с помощью кольца Зелёного Фонаря замаскировать всех участников Лиги друг под друга, магия на них не сработает. План приводится в действие, демонов вполне успешно ловят, а вслед за ними – и Повелителя Времени, чтобы не буянил. Герои возвращаются в уютный 1962 год и ждут, какой гаплык выкинет их вселенная в следующий раз.
Следующий враг Лиги Справедливости Америки опаснее всех предыдущих! В комиксе Justice League of America #12 Доктор Свет использовал свой супер-прибор, чтобы особыми лучами перенести героев в другие измерения. А без Лиги никто не помешает ему захватить Землю! Как положено в комиксах про героев с ярко выраженными силами и слабостями, все участники Лиги попали в наиболее проигрышные ситуации. Аквамэна занесло на безводную планету, уязвимого к огню Марсианина – на огненную планету, Флэша – на мир без равновесия, где толком не побегаешь, Зелёного Фонаря – на жёлтую планету, Супермэна – на планету под красным солнцем, которое лишает криптонцев способностей, Бэтмэна – на нелогичную планету, где не работает его техника, Зелёную Стрелу – на липкий смоляной мир, а Чудо-Женщину – на планету, где иначе функционирует мозг.
Впрочем, не всё так плохо, ведь Супермэн и Бэтмэн до того вместе работали над одним хитрым делом и поменялись костюмами. Так что на планету под красным солнцем отправился Тёмный Рыцарь, а Человек из Стали сохранил свои способности в мире неработающей техники. Облетев остальные планеты, он спас остальных героев и вся команда дружно напинала Доктору Свету и его световым двойникам (настоящего Доктора Света нашли с помощью кольца Фонаря). Но со временем сила Доктора Света будет расти, и когда-нибудь герои решат устроить ему лоботомию, что расколет Лигу Справедливости…но ещё нескоро, очень нескоро.
В комиксе Justice League of America #13 участников Лиги, решающих проблемы на других планетах, грубо отрывают от дел и отправляют в задницу вселенной – на отдалённую планету, свергать тирана Зедда Бранна. Бранн разработал прибамбас, способный высосать энергию целой вселенной. Если он использует его, Земля погибнет, и это нужно предотвратить. Но у Бранна и его прихлебателей есть и дополнительное оружие – механизм, создающий двойников тех, кто пытается на него напасть. И вот – этот прибор наклепал роботов-двойников Лиги Справедливости.
Герои и их металлические двойники сходятся в поединке не на жизнь, а на смерть на арене далёкой-предалёкой планеты. Все, кроме Аквамэна – он сидит на скамье запасных в ванне и подсказывает героям, как ухайдокать роботов, используя их же слабости (ну типа где Флэшу крутануться, где Марсианину кинуть флагшток с такой скоростью, чтобы тот загорелся и так далее). Герои превращают своих робо-двойников в груду металлолома, находят убер-прибамбас и уничтожают его, после чего Зелёный Фонарь опечатывает планету Зедда, чтобы любой сооружённый им аналогичный прибор в дальнейшем оказался бесполезным. С чувством выполненного долга Лига Справедливости возвращается на Землю.
Новый участник присоединяется к команде в комиксе Justice League of America #14 за сентябрь 1962 года. Голосуя о том, кого принять в команду, все участники Лиги единогласно выбирают Атома…хотя вообще не помнят своих встреч с этим персонажем. Узнав об Атоме подробнее, Лига отправляет Марсианина на разведку в Айви Сити (родной город Атома), чтобы тот познакомился с уменьшающимся героем и выяснил, можно ли ему доверять. Отличная стратегия – сначала голосовать за включение персонажа в ряды Лиги, а потом уже идти с ним знакомиться. Что может пойти не так?
Оказывается, внезапный склероз всех супергероев – проделки таинственного Мистера Памяти и его банды из злодеев, способных так или иначе стирать память. Он и самого Атома так обработал, и кучу людей в его городе. Когда появляются герои, остальные злодеи (Гектор Хаммонд, Крысолов, Угольник, Морской Вор, Доктор Дэйвис и таинственный злодей в плаще) стирают им память ещё раз. Но Атом уменьшается – и всё вспоминает, после чего спасает героев-овощей от атомной бомбы, замаскированной под шар для боулинга, использует кольцо Зелёного Фонаря, чтобы вернуть остальным участникам Лиги Справедливости память – и вся Лига приходит бить морду главному злодею, таинственному Мистеру Память, которым оказывается Амос Фортуна – удачливый злодей, которого супергерои нагнули в одном из прошлых выпусков. Похоже, его удача вновь его подвела.
Неприкасаемые пришельцы станут врагами Лиги в комиксе Justice League of America #15. Неведомые силы нападают на летающую военную базу (казалось бы, причём тут Марвел со своим Щ.И.Т. и вертоносцами?), похищают супероружие и нацеливают его на Централ Сити, родной город Флэша. Герои успевают спасти персонал и предотвратить гибель Централ Сити – а затем решают расследовать, кто же это разбуянился. Злодеями оказываются частично бесплотные каменные великаны из вселенной антиматерии, которая медленно сливается с основной вселенной. Сюрприз!
Слияние двух миров приведёт к гибели обоих, но это можно предотвратить, если уничтожить один из миров до того. Через много-много лет Марвел на этом целую мегаэпическую сюжетку построит, а пока так – мимолётное приключение. Лига Справедливости отправляется в гости к каменным исполинам и пытается их переубедить. И таки получается! Да, не сразу - поначалу идёт противостояние, мордобой и всё такое – но у Лиги Справедливости есть Зелёный Фонарь. А у него – чудодейственное кольцо, с помощью которого можно восстановить вибрационный барьер между двумя вселенными. Фонарь это сделал – и опять затащил весь комикс.
В комиксе Justice League of America #16 разворачивающиеся события оказываются не тем, чем кажутся изначально. В общем, некий Маэстро (нет, не тот, который Халк из будущего, хотя было бы круто, но он у другого издательства) сначала заставляет участников Лиги Справедливости танцевать (Бэтмэн танцует брейк, Атом – казачок, Зелёный Фонарь заделался дервишем и т.д.), а затем ловит героев в сверхпрочные пузыри, которые невозможно разрушить. Например, пузырь для Супермэна сделан из рафинированного Криптонита.
Впрочем, ничего этого не было. Это было содержанием письма от фаната – что-то вроде челленджа. Фанат придумывает для Лиги безвыходные ситуации – а герои отвечают, какой бы они нашли из этих ситуаций выход. И выход нашёлся. Герои отвечают фанату – когда всех заковывали в пузырьки, Атом был в микроскопическом состоянии и не слышал гипнотизирующую музыку, а танцевал с остальными просто чтобы не палиться. Когда злодей отвлёкся, из своего пузыря вырвался Супермэн (его успели заблаговременно покрыть слоем свинца для защиты от криптонита) и освободил остальных героев. И Маэстро был повержен. Ох уж эти истории, вымышленные даже по меркам вымышленных персонажей. Но что поделать - в то время такое иногда возникало.
Двигаемся дальше, к комиксу Justice League of America #17 за февраль 1963 года. Несмотря на то, что команда позиционирует себя, как «Лига Справедливости АМЕРИКИ», она постоянно геройствует на других планетах и наполовину состоит из не-американцев (два инопланетянина, гречанка и атлантиец, причём из Атлантиды, а не Атланты, которая в Джорджии). Ну да ладно. В этом выпуске всё внимание концентрируется на Торнадо-Тиране – живом урагане, враге Адама Стрэнджа, космического героя. Насмотревшись на Лигу Справедливости, Торнадо-Тиран решил сам стать героем, и для этого создал планету-копию Земли и разделился, превратившись в копии героев Лиги Справедливости.
Да вот незадача – не продумал Торнадо-Тиран сей процесс. Став Торнадо-Чемпионом и превратившись в Лигу Справедливости, он случайно создал и копию Торнадо-Тирана, в результате чего начал сражаться сам с собой, толпой на одного. Впрочем, созданные Торнадо-Чемпионом копии участников Лиги Справедливости всё-таки умудряются победить Торнадо-Тирана, потому что обладают всеми необходимыми способностями и чертами характера. Победив и уничтожив свою злую половину, Торнадо-Чемпион впитывает свои кусочки, ставшие копиями супергероев. и становится целым и полноценным, надеясь когда-нибудь стать настоящим героем под собственным именем. И он им станет – через некоторое время, когда к Лиге присоединится тот, кто был создан для её уничтожения, Красный Торнадо. Но когда ещё это будет…
Далее в меню - Justice League of America #18. В этом комиксе Лига Справедливости совершенно случайно и не по своей воле уменьшается до субатомного уровня и попадает на Старзи – субатомную планету, которую охраняют три андроида. Охранять-то они её охраняют, но при этом излучают радиацию, сокращающую продолжительность жизни обитателей Старзи. Андроиды просят Лигу их уничтожить – сами они себя уничтожить не могут. Тем более, они практически неуязвимы, но Лига Справедливости к любому неуязвимому подход найдёт. Бэтмэн, Зелёная Стрела и Атом выступают против андроида Террейна, хранителя Суши, Зелёный Фонарь, Чудо-Женщина и Супермэн нападают на Эфирана, Хранителя Космоса, а Марсианин, Аквамэн и Флэш берут на себя Окану, хранителя океанов.
После поражения в первом сражении до героев (в первую очередь – до Бэтмэна, как самого смышлёного) доходит, что на Старзи идея становится реальностью. Эти андроиды непобедимы просто потому что кто-то так подумал – и если верить, что их легко победить, их таки будет легко победить. Лига Справедливости заручается помощью союзника и маскота героев. Снэппера Карра. Герои убеждают Снэппера, что он способен одолеть андроидов, парень легко их побеждает, после чего Зелёный Фонарь нейтрализует источаемую андроидами радиацию – и Лига Справедливости возвращается в свой большой-пребольшой мир.
В супер-изгнанников превратилась Лига Справедливости Америки в комиксе Justice League of America #19. Лигу Справедливости атакуют зловещие двойники героев! Двойники вырубают героев, а сами, прикидываясь оригиналами, совершают преступления. Когда герои приходят в себя, их уже ненавидит весь мир. За героев вступается Джин Лоринг, жена Рея Палмера (Атома), работающая адвокатом (эх, когда-то она была доброй женщиной…) – но их всё равно изгоняют с Земли. Уже в космосе Лига Справедливости решает, как справиться с беспределом двойников.
Нужно возвращаться на Землю. На Земле супергероям не рады – но никто не обратит внимание на обычных людей. Герои впервые раскрывают друг другу тайну личности. С Земли изгнаны супергерои, а возвращаются – Кларк Кент, Брюс Уэйн, Диана Принс, Хэл Джордан, Барри Аллен, Рей Палмер, Джон Джонс и Оливер Квин (а также Аквамэн, его личность – не секрет). Герои побеждают двойников и очищают свои имена – а затем находят того, кто создал двойников. Им оказывается Доктор Судьба (Dr. Destiny), давний враг Лиги. Лига Справедливости отправляет его в тюрьму, а затем герои используют стирающий память минерал Амнезий из Крепости Уединения Супермэна, чтобы стереть из памяти друг друга воспоминания о тайных личностях друг друга. На то это и тайна, чтобы не раскрывать её никому – даже союзникам.
Последним на сегодня станет комикс Justice League of America #20 за июнь 1963 года. Как часто бывает, героев Земли зовут на помощь на далёкую планету. Если быть точнее – на три разных планеты, каждой из которых грозит гаплык. На каждой планете установлены механизмы судного дня, которые могут эти планеты уничтожить. Лига Справедливости Америки разделяется, и с треском и грохотом проваливает все три миссии. Три планеты гибнут. Герои возвращаются на Землю – и сталкиваются с инопланетянином-исполином, Пришельцем Х.
Пришелец Х прикидывается добреньким – но что-то тут не так. При ближайшем рассмотрении великан оказывается роботом – и нападает на Лигу Справедливости. Разобравшись с роботом, Лига находит его создателя – инопланетянина, который прикидывался космическим кораблём. Инопланетянин, как выяснилось, питается энергией катастроф – и он поглощал эту энергию через своего робота, чтобы стать неуязвимым. Инопланетянин добился своего и стал неуязвимым – но Супермэн зашвырнул его в космос с такой силой, что путешествие неуязвимого инопланетянина не закончится никогда. На этом сегодняшнему посту конец, кто дочитал – тот молодец, увидимся в понедельник, если мне ничего не помешает.
P. S. Ну давай, будь самым оригинальным и скажи, что сюжеты упоротые, тебе же этого так хочется.