user9779393

user9779393

Алексей, IT
Пикабушник
104 рейтинг 1 подписчик 0 подписок 2 поста 0 в горячем
3

Как я получил фотосессию, не выходя из дома (и без фотографа). История одного интроверта

Знаете, есть люди, которые умеют хорошо получаться на фотографиях. У них всегда правильный ракурс, ровный свет, уверенная полуулыбка и какая-то особая фотогеничность. Я не из них.

Меня с детства фотографировали на “авось получится”, и получалось… ну, так себе. Я вечно с закрытыми глазами, с перекошенным лицом или в позе «я не знаю, куда деть руки». Поэтому с возрастом я стал избегать фотоаппаратов, а потом и соцсетей.

Но история не про то, какой я застенчивый. История про то, как одна маленькая штука помогла мне увидеть себя с другой стороны — и как это отразилось на самооценке, работе и даже личной жизни.

История №1 — работа

Полгода назад я обновлял резюме. Решил, что хочу пойти в крупную компанию, но понял, что моё фото в резюме — это скриншот из Zoom с фоном в виде шкафа и усталостью в глазах. Поменять его было не на что: хороших фото у меня не было.

Пошёл к знакомому фотографу — тот сказал: “15 000 рублей, студия, и, пожалуйста, приходи с настроением”. Настроение у меня, как водится, было где-то между «осенней тоской» и «утренним автобусом».

Отказался. Сел гуглить: как получить нормальное фото без фотосессии. Наткнулся на упоминание нейросетевых фотосессий — загружаешь фото, получаешь стилизованный портрет, будто тебя снимал профи. Я удивился, но решил попробовать.

Через 10 минут я уже прикреплял к резюме фото, где выглядел уверенно, аккуратно, даже харизматично. На собеседовании HR сказала: «Вы на фото выглядите как топ-менеджер». Я сказал: «Спасибо, я учусь».

История №2 — знакомства

Я на этих ваших Тиндерах давно. И как бы не ругали их, нормальные люди иногда попадаются. Но есть нюанс: первое впечатление = фото. И я знал, что мои текущие фото — так себе. Поэтому я был рад каждому взаимному лайку, хоть это случалось и редко.

После того как я получил фотосессию через тот самый сервис, я просто заменил свои старые фото. Результат: +300% метчей. Люди стали писать первыми. Причём не из-за «красоты» фото, а потому что они выглядели живыми, стильными и настоящими. И, что важно, я не выглядел «не собой». Я выглядел как я — только в лучшем свете.

История №3 — мама

Мама всегда жаловалась: «У тебя нет ни одной нормальной фотографии! Я не могу никому показать своего сына!».

Я загрузил старые фото, выбрал тёплый «семейный» стиль и сгенерировал подборку. Отправил маме. Через два дня звонок:

— Сынок, я показала твою фотку тёте Люде, она сказала, что ты у меня красавец.

— Спасибо, мам.

О чём эта история?

О том, что фотка — это не просто картинка. Это то, как мы себя показываем миру. Это про уверенность. Про то, как себя видишь. Про то, что ты можешь быть крутым, стильным, сильным — и не нужно для этого платить за аренду студии, делать 200 дублей или ждать, пока выпадет солнечный день.

А теперь, как я это сделал?

Есть такой сервис — «Эй, фото!»

Он делает нейросетевые фотосессии. Заходишь, загружаешь свои фото, выбираешь стиль — и получаешь результат через пару минут.

Сайт: heyphoto.ru

Финал

Я до сих пор не считаю себя фотогеничным. Но теперь у меня есть десятки классных портретов, и я понял, что это не про «внешность», а про подачу. И да — мне это дало больше, чем просто хорошие фото.

Это как увидеть свою сильную сторону снаружи — и начать в неё верить.

Показать полностью
8

Как мы вернули игру Счастливый Фермер спустя 15 лет

Предыстория

Всем привет! Мы — Лёша и Паша. Два родных брата из Санкт-Петербурга. С самого детства мы занимаемся IT. Всё началось с того, что давным-давно у нас дома появился компьютер. Однажды, сёрфя интернет, я случайно нажал правой кнопкой мыши на каком-то сайте и увидел "исходный код". Эта мысль тогда очень сильно запала мне в голову. Ничего себе! Исходный код сайта... Да это же целый скелет, структура! Оказалось, что его можно менять, и цвет кнопочки в мгновение из зеленого превратился в красный.

Тогда я ещё не знал, что цвет кнопочки поменялся только у меня, а не во всей "всемирной сети интернет". Начался путь проб и ошибок, перебирание тысяч строчек чужих кодов, сотен статей и материалов. Я разобрался в основах, научился стилизовать элементы сайта и наполнять их динамикой. По сути, узнал, что такое HTML, CSS, JS и jQuery.

Первые проекты

Еще какое-то время, и у меня получилась игра. Тогда были популярны браузерные MMORPG. Я сделал несложный алгоритм битвы с монстрами, расчёт "здоровья" и "маны". Проблема была в том, чтобы сохранять результаты, когда игроки выключают на ночь свои компьютеры перед уроками в школе. Так я узнал, что есть сервер, язык PHP и база данных, в которой всё хранится - MySQL.

В средней школе сделал аналог твиттера и продолжал создание игр. В старшей школе уже делал сайты на заказ и создал облегченный аналог ВКонтакте. На школьном конкурсе мне сказали, что я всё скачал, и школьник не может такого сделать сам. Больше в конкурсах я не участвовал.

Ну а дальше начался долгий путь создания SAAS сервисов. Было бесчисленное множество попыток сделать популярный конструктор сайтов. Это так и не удалось, но я запустил массу других полезных сервисов для предпринимателей. Паша тоже прошел такой же путь, но занимался своими проектами.

Победа в хакатоне

Весной 2024 мы решили объединить усилия и создали Tonalytics — трекер активов для блокчейна TON. Потом мы заняли первое место на буткемпе и стали победителями хакатона.

Счастливый Фермер!

Мысль о создании игры не покидала всё это время. К тому же один раз я сказал Паше: "вот бы в Telegram был бы Счастливый Фермер.. Я бы с удовольствием играл!". А Паша и ответил: "Так давай сделаем!". Вот мы и сделали.

Мы запустили игру в формате мини-приложения. Это удобно. Телеграм - самый популярный мессенджер и приложения в нём запускаются без установки на телефон. Можно смотреть за фермами друзей и помогать с поливом грядок. Но иногда можно и украсть часть урожая, если он созрел.

Получив призовое место на буткемпе в Санкт-Петербурге и $1000 долларов в качестве приятного бонуса, мы продолжили дорабатывать фермера до официального запуска.

Давайте вспомним, как выглядел Счастливый Фермер более 15 лет назад. Наверняка, от этого скриншота у вас произойдут приятные флешбеки

Казалось, это было вчера. Но нет! Это было 15 лет назад, в далёком 2010 году. Тогда в Счастливого Фермера играло почти всё СНГ. Формат понравился всем - от детей до пожилых людей. И неудивительно, собрать урожай, посеять семена, полить грядку, накормить животных - то, что знакомо и понятно большому количеству людей.

Сейчас бум на игры, в которых люди умудрились заработать реальные деньги, т.к. игры плотно взаимодействуют с блокчейн-сетями. Многие слышали о STEPN, Notcoin и нашумевшем Hamster Kombat, который собрал колоссальное количество игроков, мечтающих запрыгнуть в последний вагон и забрать свой кусок пирога. Не будем о других проектах - поговорим про наш!

Мы очень соскучились по Счастливому Фермеру. Но, разумеется, решили разработать всё с нуля, сохранив легендарную атмосферу. Наша художница Карина отрисовала вот такую прекрасную локацию и растения во всех стадиях. Очень уютно получилось!

Мы назвали игру «Happy Farming» — дословно можно перевести как «Счастливое Фермерство», но спрятали отсылку к криптовалютам - «Фарминг». В игре можно сажать семена, выращивать урожай, постепенно увеличивая количество грядок и повышая уровень растений, приобрести животных - курицу, корову и собаку для охраны урожая. Главное - вовремя собрать урожай и поливать грядки, чтобы он не засох.

Мы проработали социальные механики - можно ходить по чужим фермам и воровать урожай, либо помогать с поливом грядок. Тут решать вам. Но оба занятия очень весёлые. Игроки объединяются в группы друзей, следят за прогрессом, а также вступают в сквады - большие отряды игроков и совершают набеги на другие сквады, борются за первенство и помогают друг другу по хозяйству. И даже дарят подарки вступившим в сквад!

Нам очень приятно, что игра получила такой хороший отклик, и мы сделали правильную ставку, начав плотно заниматься этим проектом.

  • 7 октября 2024 опубликовали страницу с таймером обратного отсчета до запуска игры

  • набрали 5000+ человек в ожидании старта

  • 7 ноября 2024 запустили игру для всех

  • 14 ноября 2024 преодолели отметку в 10 000 регистраций

Совсем скоро мы узнаем, заняли ли мы призовое место на всемирном хакатоне от TON Foundation. О результатах сообщим.

Становитесь счастливыми фермерами! Мы создали сквад для пикабушников, присоединяйтесь! Поиграть и вступить в сквад можно тут: Happy Farming

Будем рады обратной связи! Пусть урожая будет много, пусть каждый день будет полон изобилия. Желаем полных закромов, вкусных и сочных овощей, фруктов и ягод!

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества