bulckin.nickita

На Пикабу
107 рейтинг 0 подписчиков 0 подписок 3 поста 0 в горячем
5

Кое-какие мысли об "Арене Ангелов". Часть 2. Главный герой

Серия Кое-какие мысли об Арене Ангелов

1) Мисаки Судзухара — главный герой, какой сюрприз. Описать её как персонажа можно двумя прилагательными — милая, но скучная. По одной схеме действует весь сериал. За пределами игры со всеми добра и вежлива, в самой игре постоянно превозмогает и порой подключает смекалку. Не могу сказать, что к концу она как то переменилась в сравнении с началом. Не то чтобы развитие у неё вовсе отсутствует, но связано не с личностью девочки как таковой, а с той же Игрой Ангелов. Да даже те арки локальные, занимают по два-три эпизода максимум. То она проигрывать учится; то перестает бояться за Хикару, как бы та травму не словила (при этом чужие игрушки она колошматит только так); то выискивает слабости своего Ангела (и благополучно терпит в этом неудачу, только Сирахимэ наглядно продемонстрировала ей слабость атак Хикару).

Но что у неё есть за пределами арены? Для начала недолюбовный недотреугольник с Одзиру и Котару. Недолюбовный, потому что Мисаки всего 12 лет (не то чтобы слишком рано, но на грани) и романтики в их отношениях кот наплакал. Чуть срежь углы, и в обычную дружбу перейдет. Недотреугольник, потому что Мисаки в нём человек "ведомый". Тамаё сводит её с Котаро (что странно, но об этом после), Одзиро сам доходит до влюбленности. Судзухара же плывет по течению. Да и в игре тоже. Сперва её Иттян подталкивал и направлял, далее она держится на обещании победить, данном Хатоко. Собственные мотивы у неё считай отсутствуют. Конечно, через шоу проходит мысль, что нужно любить сам процесс игры и не стремится к победе. Но будем честны, это утопическая идея. Невозможно любить что-то и кого-то просто так. Даже родители любят своих детей, потому они "их дети", а не просто потому что они существуют. С игрой тоже самое. Азарт, жажда победы, потребность в творчестве. Что-то должно быть. Обещание, данное другому человеку, мотив неплохой конечно, но уж точно в глубине уступает мотивам Сай.

Правда, Мисаки обмолвилась, что слабая и в физкультуре не сильна. Но вспомните, каков главный принцип кино? Показывай, а не рассказывай. А я ни разу не видел, чтобы физическая слабость как то затрудняла ей жизнь. Даже на физкультуре она в основном болтовнёй с друзьями занимается. Что же до отношений с матерью, то они фигурируют лишь в последних двух эпизодах, поздновато. А ведь в заставке нам показывали, как Мисаки гонится за тенью матери. К чему это было, понять невозможно.

В общем, персонаж приятный, но малоинтересный. А ведь это можно было легко поправить. На сайте Tv Tropes была высказана теория, что Мисаки унаследовала от матери рассеянный склероз, который пока в ранней стадии, но в будущем усугубится. И... чем больше я об этом думаю, тем больше теория мне нравится.

Представьте, вы 12-летний ребенок, полный энергии. Жаждете познавать мир, заводить друзей. Однако болезнь подтачивает тебя изнутри. Ты быстро утомляешься, и это только начало. Рано или поздно, ты перестанешь ходить и окажешься прикован к инвалидной коляске. Твоя мать занята работой и совсем тебя не навещает (уж не болезнь ли тому виной?).

И вдруг тебе в руки попадает Ангел. Игрушка, ограниченная только твоим воображением. Ты можешь заставить её бегать, прыгать, драться. И даже летать. Ты можешь выплеснуть с её помощью свою энергии, "свои чувства" (вспомните слова Мисаки после схватки с Волшебником).

Что же удивительного в том, что ты боишься поражения, боишься сломать своего Ангела. Ведь если он падёт, что же случится с тобой, потенциальным инвалидом?

Взаимоотношения с матерью тоже раскрылись бы по иному. С одной стороны, дополнительная мотивация "играть". Ведь протезы в будущем понадобятся не только тебе, но и твоему ребёнку. С другой стороны, стыд, мешавший Сюко видеться с дочерью, усугубился бы чувством вины. Получилось бы, что Сюко передала по наследству свою болезнь Мисаки, а значит она косвенно виновна. Согласитесь, многое бы поменялось, страдай Мисаки той же болезнью, что и мать.

Хочу подчеркнуть, я могу понять, почему Мисаки по итогу оказалась такой "простоватой". Шоу всё-таки для юной аудитории снято. Видимо, авторы не хотели нагружать его дополнительной драмой. Мы наблюдаем этакую современную японскую Золушку, которая благодаря труду и друзьям достигла больших высот (даже своего "Принца" повстречала). Можно было сделать лучше, но результат не ужасный. Тем более, что глубокие персонажи в аниме присутствуют.

Показать полностью
4

Кое-какие мысли об "Арене ангелов". Часть 1. "Игра"

Серия Кое-какие мысли об Арене Ангелов

Сразу поясню, я не оцениваю саундтрек и картинку. Они мне понравились, хотя проработка деталей не всегда одинакова. Качество визуала отличается. Что меня интересует, это сюжет и персонажи.

Начну с главного — самой "Игры Ангелов". Здесь нужно помнить, что аниме снято для юной аудитории. А там что важно? Чтобы было ярко, интересно, бодро да с капелькой душевности и морали. Игра с этим справляется прекрасно. Сперва Ангелы просто рукомашат да дрыгоножат, но с переходом к турнирам нас встречают красочные арены (джунгли, пляж, развалины и др.). А в сюжете появляются Ангелы из "первой партии", обладающие, в силу программной ошибки, сверхспособностями. Но оборотной стороны такой зрелищности стала потеря в "справедливости". Знаете, сейчас модно ругать квиддич за травмоопасность и имбовый снитч, дающий полторы сотни очков. Но там по крайней мере у команд равные шансы. Матч "Ирландия-Болгария" доказал, что даже снитч победы не гарантирует. Но вот все эти фаерволы, щиты. Ладно, Бланш. Её бонус к атаке и скорости компенсируется падением прочности. Ладно, Волшебник. Теперь, когда секрет его защиты раскрыт, достаточно просто заземлиться и нет проблем. Но от заряда Афины какое противоядие? Уклониться не выйдет, радиус взрыва велик. В любом случае, поединки нечестные. Что мешало выдать "коронный приём" с возможностью прокачки каждому ангелу? Скажем Хикару получила бы добавку к дальности прыжков, а с течением времени (пока Мисаки набиралась опыта и сноровки в управлении Ангелом) развилась до крыльев. По-прежнему ярко, но куда более логично и честно.

Вторая придирка к идейной составляющей. Игра Ангелов подаётся как соревнование, где "твой возраст, твой рост не имеют значения", где победу может одержать каждый. Посыл правильный. Но возникает вопрос: а что имеет значение для этой игры? Опыт? Точно нет, иначе Хикару охватила бы от половины соперников как минимум. Тренировки? Маловероятно, иначе бы нам показали эти самые тренировки. А так, за всё шоу набралось дай бог полтора-два раза, когда мы видели подготовку Мисаки к поединкам. Совместные танцы с Волшебником, причем Мисаки сразу берёт уровень Афины (и даже это было прервано очередной схваткой). А половинками можно счесть обещание Тамаё показать известные ей приемы боевых искусств (в контексте тренировок мы этого так и не увидим), а также отсмотр битв Волшебника. Который прошел впустую. Мисаки так и не разгадала тайну щита, пришлось походу схватки разобраться. Если на то пошло, то серьёзнее всех к подготовке относилась Сай Дзинуоти. Она самолично посещала игры соперников дабы определить их слабые места.

Может, смекалка главное? Ведь именно она выручила Мисаки в битве с Сирахимэ? Хикару заманила ту к воде, а Сай хитрость не разгадала, решив что та просто отступает. А там уж времени передумать не хватило. Вообще, битва Хикару с Сирахимэ самая продуманная в плане тактики. Но идём дальше. В четвертьфинале национального чемпионата оператор Ангела нового поколения сам малоопытный, так что претензий тоже нет. Но в полуфинале план Мисаки очевидней некуда. Она просто ходит и обстреливает щит Волшебника, силясь понять, что это такое. И вот здесь у меня возник вопрос: а у Одзиро есть голова на плечах? Он же прекрасно видит, что происходит. Нет бы использовать щит по минимуму, вступить в рукопашную и использовать свой опыт чтобы подавить новичка? Вместо этого он стоит столбом, покуда Мисаки не разгадывает наконец его тайну, чем выбивает Одзиро из колеи. Вообще, в ходе просмотра сложилось впечатление, что только Мисаки может думать и адаптироваться по ходу поединка. Её противников же хватает лишь на то, чтобы выработать план до боя и придерживаться его во что бы то ни стало. Про битву с Афиной вообще молчу. Там вообще какое-то волшебство началось. Два "Астральных взрыва" своей тушкой отбила и хоть бы хны.

Может, дело в упорстве и вере в себя? Помилуйте, Ангел это игрушка. Высокотехнологичная, но всё же игрушка. Шкала здоровья ему дана не просто так. Когда обнулилась, то всё, это финиш. Значат ли мои слова, что я предпочитаю концовку манги? Нуу, на мой взгляд лучше всего подошла бы концовка в стиле Рокки 6. Хикару за счёт своей скорости (предположим, Афина привыкла использовать её как свой козырь, а здесь она встретила соперника, который не уступает, а возможно и превосходит её в данном компоненте) проходит всю дистанцию, а в конце объятия игрушек матери и дочки. Вышло бы не только логичнее, но и душевное, чем выбивание духа друг из друга вплоть до нокаута.

Вердикт — бои красочные, с хорошей хореографией. Но если ты взрослый человек и к тому же увлекаешься спортом, то у тебя возникнет множество вопросов.

О персонажах в следующей части.

Показать полностью
4

Поиск рекламы

Осенью-зимой на YouTube перед видео выскакивала реклама игры (кажется, RAID: Shadow legends, но это не точно). Суть в том, что большая часть видео рисованная. Начинается тем, что дровосек рубит дерево, не зная, что наверху находится дом. Дерево трещит, дом начинает разваливаться. Выглядывает владелец, ругается. В результате, он и дровосек берутся за ремонт. В это время юноша (сопровождавший дровосека, похоже, сын) в самом доме видит, что девушка играет на телефоне в игру. Игра ему знакома и он принимается играть. Далее идёт собственно реклама самой игры. Конец снова рисованный. Взрослые заканчивают ремонт и тоже принимаются играть. Владелец выбирает игрового персонажа, незадачливый дровосек говорит, что тоже его хотел. Ответ владельца дома — "Обломись". Тут видео заканчивается.


Кто-нибудь знает, какой игры эта реклама и можно ли её где-нибудь увидеть?

Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества