Кое-какие мысли об "Арене ангелов". Часть 1. "Игра"
Сразу поясню, я не оцениваю саундтрек и картинку. Они мне понравились, хотя проработка деталей не всегда одинакова. Качество визуала отличается. Что меня интересует, это сюжет и персонажи.
Начну с главного — самой "Игры Ангелов". Здесь нужно помнить, что аниме снято для юной аудитории. А там что важно? Чтобы было ярко, интересно, бодро да с капелькой душевности и морали. Игра с этим справляется прекрасно. Сперва Ангелы просто рукомашат да дрыгоножат, но с переходом к турнирам нас встречают красочные арены (джунгли, пляж, развалины и др.). А в сюжете появляются Ангелы из "первой партии", обладающие, в силу программной ошибки, сверхспособностями. Но оборотной стороны такой зрелищности стала потеря в "справедливости". Знаете, сейчас модно ругать квиддич за травмоопасность и имбовый снитч, дающий полторы сотни очков. Но там по крайней мере у команд равные шансы. Матч "Ирландия-Болгария" доказал, что даже снитч победы не гарантирует. Но вот все эти фаерволы, щиты. Ладно, Бланш. Её бонус к атаке и скорости компенсируется падением прочности. Ладно, Волшебник. Теперь, когда секрет его защиты раскрыт, достаточно просто заземлиться и нет проблем. Но от заряда Афины какое противоядие? Уклониться не выйдет, радиус взрыва велик. В любом случае, поединки нечестные. Что мешало выдать "коронный приём" с возможностью прокачки каждому ангелу? Скажем Хикару получила бы добавку к дальности прыжков, а с течением времени (пока Мисаки набиралась опыта и сноровки в управлении Ангелом) развилась до крыльев. По-прежнему ярко, но куда более логично и честно.
Вторая придирка к идейной составляющей. Игра Ангелов подаётся как соревнование, где "твой возраст, твой рост не имеют значения", где победу может одержать каждый. Посыл правильный. Но возникает вопрос: а что имеет значение для этой игры? Опыт? Точно нет, иначе Хикару охватила бы от половины соперников как минимум. Тренировки? Маловероятно, иначе бы нам показали эти самые тренировки. А так, за всё шоу набралось дай бог полтора-два раза, когда мы видели подготовку Мисаки к поединкам. Совместные танцы с Волшебником, причем Мисаки сразу берёт уровень Афины (и даже это было прервано очередной схваткой). А половинками можно счесть обещание Тамаё показать известные ей приемы боевых искусств (в контексте тренировок мы этого так и не увидим), а также отсмотр битв Волшебника. Который прошел впустую. Мисаки так и не разгадала тайну щита, пришлось походу схватки разобраться. Если на то пошло, то серьёзнее всех к подготовке относилась Сай Дзинуоти. Она самолично посещала игры соперников дабы определить их слабые места.
Может, смекалка главное? Ведь именно она выручила Мисаки в битве с Сирахимэ? Хикару заманила ту к воде, а Сай хитрость не разгадала, решив что та просто отступает. А там уж времени передумать не хватило. Вообще, битва Хикару с Сирахимэ самая продуманная в плане тактики. Но идём дальше. В четвертьфинале национального чемпионата оператор Ангела нового поколения сам малоопытный, так что претензий тоже нет. Но в полуфинале план Мисаки очевидней некуда. Она просто ходит и обстреливает щит Волшебника, силясь понять, что это такое. И вот здесь у меня возник вопрос: а у Одзиро есть голова на плечах? Он же прекрасно видит, что происходит. Нет бы использовать щит по минимуму, вступить в рукопашную и использовать свой опыт чтобы подавить новичка? Вместо этого он стоит столбом, покуда Мисаки не разгадывает наконец его тайну, чем выбивает Одзиро из колеи. Вообще, в ходе просмотра сложилось впечатление, что только Мисаки может думать и адаптироваться по ходу поединка. Её противников же хватает лишь на то, чтобы выработать план до боя и придерживаться его во что бы то ни стало. Про битву с Афиной вообще молчу. Там вообще какое-то волшебство началось. Два "Астральных взрыва" своей тушкой отбила и хоть бы хны.
Может, дело в упорстве и вере в себя? Помилуйте, Ангел это игрушка. Высокотехнологичная, но всё же игрушка. Шкала здоровья ему дана не просто так. Когда обнулилась, то всё, это финиш. Значат ли мои слова, что я предпочитаю концовку манги? Нуу, на мой взгляд лучше всего подошла бы концовка в стиле Рокки 6. Хикару за счёт своей скорости (предположим, Афина привыкла использовать её как свой козырь, а здесь она встретила соперника, который не уступает, а возможно и превосходит её в данном компоненте) проходит всю дистанцию, а в конце объятия игрушек матери и дочки. Вышло бы не только логичнее, но и душевное, чем выбивание духа друг из друга вплоть до нокаута.
Вердикт — бои красочные, с хорошей хореографией. Но если ты взрослый человек и к тому же увлекаешься спортом, то у тебя возникнет множество вопросов.
О персонажах в следующей части.
Аниме
59.1K пост8.7K подписчиков
Правила сообщества
- Соблюдайте правила Пикабу;
- NSFW контент запрещен, для него есть отдельное сообщество;
- Ставьте верные теги, подробнее читайте в этом посте.
- За политоту бан.
- Пожалуйста, не оставляйте необоснованные негативные комментарии о тематике сообщества;
- Если вы постите картинки, созданные с помощью нейросетей, то обязательно ставьте тэг "Арты нейросетей";
- По вопросам работы модераторов сообщества Вы можете обратиться к