OscillatedRay

OscillatedRay

На Пикабу
129 рейтинг 0 подписчиков 2 подписки 2 поста 0 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
15

Логическая игра DotShape с новой игровой механикой - часть 2

Привет Pikabu!

Спасибо всем, кто посмотрел игру, и отдельное спасибо за отзывы!


Для начала немного геймплея:

За последний месяц собралась некоторая статистика прохождений, и теперь можно делать выводы об играбельности и балансе.


Игра задумывалась как головоломка с расслабляющей атмосферой. Количество графических объектов и цветов ограничено, динамика минимальна и создается только игроком. При такой концепции интерес к игре создается в процессе мышления, решая все новые и новые пространственные задачи при помощи новой механики.


Механика коротко: соединяй точки, замыкай фигуры, получай очки за углы.


В игре есть три игровых мода, которые последовательно открываются и далее проходятся параллельно. Изначально требования прохождения уровней я сделал минимальными, чтобы большинство игроков без труда достигали конца первого сектора, но для перехода во второй, требовалось повторно проходить уровни лучшим способом.


В теории звучит обнадеживающе. Посмотрим что же будет на практике?

Что мы видим? Мягко говоря – проблемы…


До конца первого сектора дошли только 10% игроков, а второй сектор разблокировало лишь 5%.

Если внимательнее рассмотреть графики, можно заметить, что больший отток пользователей наблюдается в уровнях, которые легко проходились: 4 и 8. Возможность прохождения без обдумывания каждого уровня, становится критичным - быстро пропадает интерес.


Можно увеличить требования к прохождению, но тогда вполне может случится затык и остановка дальнейшего прогресса.


Решением стала новая система карты, где моды – это не просто параллельные столбики, но единая конструкция с внутренними переходами, что вносит разнообразие и позволяет обойти трудный уровень вокруг.

После всех изменений, статистика немного улучшилась, но все еще далека от удовлетворительной.


Другая проблема, которую можно назвать хронической, это непонятность новой механики. В особенности большое количество скрытой логики, которую трудно быстро объяснить. Но я продолжаю верить в светлое будущее, а также вести работы по улучшению.


Для тех, кто отважится попробовать игру, попрошу писать в особенности о том, что было не понятно или не удобно. Ведь часто это не очевидно для разработчика.


Спасибо за внимание!


Мобильная версия на GooglePlay:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DMS.DotSha...


Браузерная версия:

https://game1.itch.io/dotshape


Часть первая:

https://pikabu.ru/story/logicheskaya_igra_dotshape_s_novoy_i...

Показать полностью 2
18

Логическая игра DotShape с новой игровой механикой

Всем Привет!


Хочу рассказать про разработку логической игры Dot●◣Shape. Больше года назад решил сделать небольшую игру на Android, пройти все этапы разработки от идеи до релиза и лучше узнать эту сферу. До этого был некоторый опыт разработки на Flash(AS3) интерактивных презентаций, сайтов, а также собственная игра про гравитацию (разработка остановлена из-за устаревания технологии, и большой сложности проекта). Новую игру было решено делать на Unity, т.к. это динамично развивающаяся платформа с активным сообществом и легким входом. Арт и UX/UI делает партнер – профессиональный художник игр, я же углубился в изучение C#, Unity и игровой дизайн.


Мне нравятся математические головоломки, и в играх я вижу хороший способ развивать мышление. Идея игры появилась как новое прочтение классических Точек и китайской ГО.

Описание:


Игроки по очереди ставят точки на поле, затем в любой момент можно соединить свои соседние точки в фигуру, и получить очки за количество и размер углов. Через границы фигур уже нельзя соединять точки, поэтому приходится выбирать: быстро строить маленькие фигуры и получать немного очков, либо строить большую, пытаясь обхитрить соперника, который может замкнуть свою фигуру раньше.


Чтобы сделать игру более динамичной, добавлено правило: игрок не может поставить более двух свободных точек рядом (ближайшие друг к другу), третью точку уже необходимо соединить в фигуру, либо перенести в другое свободное место. Это стимулирует строить более «воздушные» фигуры, а также дает возможность сопернику ставить свои точки рядом с незамкнутыми в любой момент. Игра заканчивается, когда все поле заполняется точками.


Игрокам, впервые услышавшим данные правила довольно тяжело сразу играть с соперником. Поэтому для начала решил сделать режим одиночной игры, позволяющий постепенно вникнуть в новые правила.


Первый мод – Линии.


Все точки на поле активны, и необходимо только соединять их в фигуры, получая очки за количество и размер углов. Различное поле оптимально заполняется различным образом, и даже с различными принципами.


Второй мод – Структура.


На поле уже расставлены некоторые точки. Игрок доставляет свои точки, и создает новые фигуры. При этом соблюдается правило – если ставится более двух соседних точек, необходимо замыкать фигуру, либо переставить последнюю точку.


Третий мод- Классика.


Поле изначально пустое. Игрок заполняет его точками и фигурами по своему усмотрению.


В дальнейших модах на поле добавляется некоторое поведение, а также специальные точки, что меняет тактику прохождения.

Изначально на разработку было выделено 5 месяцев свободного от работы времени, но за это время был готов только прототип с основными игровыми алгоритмами. После летнего перерыва и углубления знаний программирования, были переписаны основные элементы кода и продолжилось дальнейшее развитие проекта.


В данный момент игра с режимом одиночного прохождения находится в открытом тестировании на Google Play, а также версия для браузера на itch.io. Режим игры с соперником на одном устройстве существует в виде рабочего прототипа.

Буду рад вашим отзывам, по игре, игровому балансу и самой идее!


Мобильная версия на GooglePlay:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DMS.DotSha...


Браузерная версия на itch:

https://game1.itch.io/dotshape

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества