Hzpriezz

Hzpriezz

На Пикабу
9 рейтинг 3 подписчика 2 подписки 2 поста 0 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
23

Закрытый Альфа тест action RPG SUURS

СПАСИБО ВСЕМ!

Друзья, спасибо за помощь в Альфа тестировании Suurs! Благодаря вам мы проделали огромную работу, результаты которой вы скоро увидите.

Альфа тестирование показало что мы на верном пути, остается прислушиваться к Вам и совершенствовать проект вместе.

ТЕСТИРОВАНИЕ И РЕЗУЛЬТАТЫ

В закрытом альфа тесте у нас самая примитивная версия, оценить можно было визуальный стиль и боевую систему.


Старт был в понедельник 15 октября.


Мы благодарны Вам за то, что вы оставили отклик несмотря на отталкивающий пост с просьбой протестировать нашу игру.

К нам пришли самые лучшие и внимательные игроки и тестеры , для которых имеет значение что мы делаем, к нам пришли настоящие фанаты серии Souls.

Многие поняли наши идеи с первого взгляда, даже в том примитивном билде который мы выложили в альфу.


Но Вы пришли получать жестокое наказание за непродуманные действия и достойную награду за победу над врагами.


Пока вы можете получить лишь жестокое наказание за все, это не то чего мы добиваемся.



Итак входные данные:

- 3 противника;

- линейные уровни;

- зачаток боевой системы;


Вывод один - в первую очередь необходимо создать интересную и многогранную боевую механику. Именно она является ядром игры и нашим главным приоритетом..


Также было решено проработать комбо-систему, прокачку и баланс

(безумные вороны, вызывающие лютейший баттхёрт).

НАШИ ЦЕЛИ

Проблем, которые предстоит решить достаточно много, но именно ваши отзывы помогли нам выставить приоритеты в решении задач.


Наши цели:

- улучшить боевую систему, добавить комбо, заставить игрока маневрировать и использовать блок, увеличить темп игры так как мы задумали;

- улучшить ИИ противников и их анимации;

- добавить противников, которых мы разработали с учетом пожеланий аудитории

- увеличить число рядовых противников до 10 и продолжать их создавать;

- ввести крупные,нелинейные уровни;

- добавить секреты и ловушки;

- добавить боссов,сначала одного, а потом...

- оптимизировать игру (жалоб не было, но у нас на этом бзик);

- оставить наш визуальный стиль и улучшать его;

- добавить объекты окружения, историю и показать наш мир;

- заставить мир рассказывать историю игроку;


Сейчас мы можем рассказать следующее о мире игры.

Он  состоит из 5 крупных локаций, пока условно назовем их - зона прибытия, зона боев, тюрьма, лес и дворец (конечно же у нас крутые названия, всему свое время)

К чему это?

В Альфе было всего 3 тестовых уровня из первой  локации, это чуть больше чем 0.2% от размера мира.

Что здесь не так? Сможете заметить?

Спасибо всем кто написал нам отзыв, вы очень помогаете!


Вот лучшие отзывы(орфография автора сохранена):

Добрый вечер, из того, что я заметил в процессе(наверняка вы уже об этом знаете, но всё же..):

1.Хотелось бы,чтоб простая атака была более размашестой.

2.Вороны не нападают пока стоишь на месте(и крыльями не машут в полёте=))

3. Кувырок на данный момент бесполезен, как и все атаки кроме простой и усиленной.

4. В любой сцене, если сильно убежать назад, то игра начинается заново

5. Два больших черепа прикольные:)

6. Босса убить нельзя, из - за того что при вступлении с ним в бой, пропадают кнопки управления и какая либо возможность к действиям, он просто тебя убивает:(

Стоит отметить, что сразу после входа в игру я удивился красивому оформлению в греческом стиле. Также очень понравился внешний вид глав. героя и врагов, задний фон и звуки просто великолепны. Также меня удивило крайне малое( по сравнению с другими альфами) количество багов.

А теперь о плохом.

Во первых абсолютное однообразие врагов( в будующем надеюсь их станет больше чем 2) и боевой системы: битва с воронами заменяется перебежками от локации к локации, а битва с духами это банальное " ударил - отбежал". Кнопкой переката и блока я вовсе не пользовался. Да и зачем, если есть имбовые выпады?

Во вторых мне не понятно зачем создана локация с костром. Она лишь тратит время. Я пологаю, что она будет являтся чем то вроде "Маджулы" из ДС2, но на данный момент она просто тратит десять секунд после смерти.

В третих просто отвратительная система прохождения уровня. Когда я читал описание игры, я надеялся что это будет реализованно как в игре "Salt and sanctuary". На деле же получился тупой "Run and gun"

Eсли тараном идти на противника, то можно этого противника двигать как какой нибудь предмет, а бОльшая часть урона от него не будет проходить. Таким образом можно вообще избежать боя, протащив врага к входу на следующую локацию, он не переносится вместе с игроком.

Так же забавно собирать целую толпу мобов, а затем начать кувыркаться. Таким образом можно перепрыгнуть их всех. Или наблюдать другие занимательные картины.

Возможно, так и задумано, однако когда попадаешь к боссу, кнопки управления исчезают. И тут великан добивает беспомощного героя. Game over

Если во время перехода между локациями зажать атаку с выпадом, то кнопка останется светится

не баг а фича

Здравствуйте. Я подписался на тестирование вашей игры. Вот моё предварительное мнение. Начнем с боевик. Отклик персонажа несколько заторможен. Анимация удара осень медленная. Как ветеран соулслайк игр могу сказать что персонаж двигаться словно картонный манекен и совершенно не приятен в управлении.

Динамика в целом медленная и долгая. Отсутствие возможности выбирать удар вверх или под углом делает не интересным драться с воронами. Тактика против солдат это удар, отступ на шаг назад и вновь удар. Смысла в увароте нет вообще. Солдат не обходит, а от ворон легко пробежаться. Музыки на фоне не хватает.

Полное отсутствие фоновой композиции удручает. Спавн ворон происходит практически в центре экрана, а не за кадром, что ломает погружение. Боевка из одного удара и заряженного скучна. Опять же, динамика боя очень медленная и однообразная. Надеюсь это поможет сделать игру интересней.

Спасибо всем тестерам.

Это только начало.

Надеемся Вы продолжите улучшать проект вместе с нами.

Наши планы


Провести вторую волну альфа теста с увеличением количество тестеров до 3000 человек., с введением правок.

С каждым патчем увеличивать игровой мир и его составляющие.

Сделать уникальных, узнаваемых рядовых противников и боссов, в каждой зоне они будут свои.


Итоги


Вы подсказали нам верный путь. Спасибо! Продолжим развивать мир игры вместе!


Хотите принять участие в Закрытом АЛЬФА тесте?

Пишите с пометкой "ТЕСТ" на psgameinside@gmail.com


Вы можете следить за новостями в твиттер

Сейчас мы готовим к выходу крупное обновление.

Показать полностью 6

Прими участие в тестировании Android RPG в духe Dark Souls

Привет тебе читатель!

С радостью сообщаю тебе, ты можешь быть не просто читателем, ты можешь быть АЛЬФА тестером нашей игры.

Что за игра?

Slash RPG на Android . Мы вдохновлялись Dark Souls, ее сложностью, ее способом подачи истории.

Действие нашей игры происходит в древней Греции, обычный воин попадает в царство Аида, но отказывается принять свою судьбу и тихо, мирно, лечь на ближайший холодный камень. Вот и вся завязка, остальное вы узнаете уже в Бета тестах.

Что тестировать?

На сегодняшний день готово около часа реиграбельного геймплея(зависит от твоих рук), боевая система, простые противники. Чтобы ввести статы и опыт, скорость прокачки и как следует сбалансировать сложность на локациях, нам НУЖЕН ТЫ!


Мы делаем игру для тебя, только ты знаешь какой она должна быть на самом деле, внеси свой вклад в развитие проекта!


Если ты готов нам помочь, пиши на почту и мы дадим тебе доступ к внутреннему тесту

psgameinside@gmail.com


КОЛИЧЕСТВО МЕСТ ОГРАНИЧЕНО, сейчас есть 75 мест!

Поддержка устройств Android 5.1 и выше


P.S. У нас готовятся промо материалы и видео, поэтому пока можем порадовать красивой картинкой смерти, тебе придется видеть ее очень часто :))


Топик будет обновляться при вводе апдейтов.

Прими участие в тестировании Android RPG в духe Dark Souls
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества