Chehont3

Chehont3

Пикабушник
149 рейтинг 4 подписчика 11 подписок 3 поста 1 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
6

Про игру "Поисковые признаки"

Всем привет!
Полтора года назад я рассказывал о том, как решил сделать настольную игру по моей профессии: Желания иногда сбываются или история о трёх Сашах и одном Владе
Кто-то даже заинтересовался и сейчас я хочу рассказать о самой игре, её концепции, игровом процессе и особенностях.

Некоторое время назад ко мне пришло осознание, что геологи - это люди, с которых начинается почти весь современный материальный мир. Подавляющая часть того, чем владеет и пользуется человек нашего времени, построена, сконструирована, собрана из того, что геологи нашли и представили миру для добычи и использования. Даже живой мир можно изучать с точки зрения разделов геологии и использовать его для поисков. Большинству интересен конечный результат в виде ресурсов, но мне захотелось показать другую сторону этой профессии - сами поиски полезных ископаемых (ПИ), их общий вид. И если получится увлечь кого-нибудь, подтолкнуть к движению в сторону изучения геологии, то это станет лучшей наградой за работу!

Игра "Поисковые признаки" в некотором роде симулятор геологоразведочных работ (ГРР) начальных стадий. Термин "поисковый признак" используется в геологии для обозначения некоторых свойств горных пород, которые могут указывать на наличие в них полезных ископаемых. В начале игры мы создаем поле, поочерёдно открывая новые фишки, узнавая их свойства. Так, шаг за шагом, открывается карта нашей местности. Этот этап имитирует общий осмотр изучаемой территории. По существу это рекогносцировка - начальный этап ГРР. Его итогом становится составление карты изучаемой местности, выявление ПИ, определение и получение игровых баллов, которые необходимы для дальнейшей игры.

На следующем этапе выбирается местоположение лагеря каждого игрока на поле, происходит сбор проб и, как следствие получение, очков победы. Если не вдаваться в подробности, то чем больше собрано проб, тем более вероятна победа. Весь этот этап имитирует поиски и предварительную оценку месторождений различных ПИ.

Определение победителя производится сравнением победных очков между игроками. По ходу всей игры, участники продвигаются по шкале, называемой "Степень изученности". Чем вы дальше на этой шкале, тем больше победных очков можете получить в конце игры.

Также существует сложный режим. Он отличается от простого тем, что в простом режиме наличие и количество ПИ определяется случайным образом, в то время как в сложном придётся применить внимательность и некоторые знания (эти знания можно добыть в правилах, много учить не придется, обещаю), то есть использовать те самые поисковые признаки. Чем вы внимательнее, тем больше шансов победить.

Игра ещё не совсем готова, нужно многое сделать: сбалансировать некоторые процессы, определиться с форматом элементов игры, сыграть и скорректировать достаточное количество раз, чтобы было ясно - игра может выпускаться. Но до этого момента ещё нужно дойти:)

Спасибо за интерес к моей игре!
Будем продолжать работать!

P.S. Владислава нашли, задержали, завели уголовное дело, теперь он должен выплатить потерпевшим то, что взял. Мне пока не вернул, но это ладно.

Показать полностью
6

Некоторые трудности в создании игры

Прошёл почти год с времени написания предыдущего поста (Желания иногда сбываются или история о трёх Сашах и одном Владе). Если коротко, то рано я радовался, когда стал работать с на тот момент моим товарищем Владом. Не буду вдаваться во все подробности, думаю важно знать, что он меня кинул, когда я выплатил даже сверх того, что от меня требовалось. И не только меня. Не знаю как много людей, работавших с ним, составили коллективное заявление в полицию, но надул он много людей. Просто собрал деньги за заказы и исчез. Такие дела.

Работа над выпуском игры приостановлена, но работа над самой игрой идёт своим чередом. Правила дополняются, тестируются, дорабатываются, изменяются. Далее в планах работать над игрой уже с проверенным издательством. На данный момент есть прототип, большей частью напечатанный ещё в армии, и придуманное классное название:)

Благодарю за внимание и интерес к моей игре!
Не отступим!

41

Желания иногда сбываются или история о трёх Сашах и одном Владе

Желания иногда сбываются или история о трёх Сашах и одном Владе

Всем доброго дня!
Начну немного издалека. По профессии я - геолог и я один из тех счастливчиков, которые знают кем хотят стать с раннего детства (лет с 3-х таскаю домой разные камушки). Через всю мою жизнь прочной нитью протягивается идея важности и увлекательности выбранного мной занятия. Так я поступил в один из лучших университетов, которые готовят специалистов для горнодобывающей отрасли.

За время учёбы я встретил много разных невероятно интересных людей, о которых написал бы с удовольствием, но, дабы не перегружать, остановлюсь на одном, игравшем ключевую роль в этой истории. Зовут его, как вы, наверное, поняли, Саня.

Сошлись мы с Саней во многом: оба безумно любим путешествовать, оба играем на гитаре, оба проявляем себя в творчестве и, конечно, оба любим геологию. Через некоторое время к этому списку добавился ещё один пункт - настольные игры. Вот тут-то и началось.

Однажды мы гуляли по городу, разговаривали, и за этими разговорами я абсолютно не замечал дороги. В определенный момент мы начали обсуждать настолки и заметили, что не знаем ни одной игры, которая хоть как-нибудь затрагивала нашу предметную область. Так мы с Саней решили, что могли бы сами сделать такую игру! Кому, как не нам?

К сожалению, на этом и закончилось. Саня вскоре ушел из университета (по здоровью он не смог бы работать геологом) и уехал в другой город, где нашел занятие по душе. Я закончил универ через несколько лет и хотел было уже искать работу мечты, но военком решил иначе.

Армия была для меня испытанием. Помимо очевидного, мне очень не хватало там геологии и настольных игр. Армия - известный ксенофоб, хоть это и оправданно. И вот на почве дефицита этих двух элементов дало росток семя той самой идеи. Я приступил к оформлению её на бумаге. Получалось так себе, но меня захватило с головой (фото первого черновика игры в начале поста, храню как память:)). Помощи не ждал, откуда бы она могла взяться? Но она взялась. Много моих сослуживцев - великолепных людей согласились мне помогать так, как смогут. Но один из них участвовал так много и с такой охотой, что мне захотелось сказать о нем отдельно. С его помощью механика игры приобрела тот вид, который имеет сейчас. И, я думаю, вы поняли, что его зовут Саша:)

Вернувшись на гражданку у меня было множество разных дел и проблем, которые нужно было решать. Одна из них касалась реализации игры. Конечно, она не стояла во главе угла, но я об этом думал. Хотелось только, чтобы эта игра попала на полку хотя бы нескольким людям в максимально опрятном и играбильном виде. Это казалось почти нереальным и потому не хотелось даже приступать. Всё решил случай.

Есть у меня один товарищ, который постоянно ремонтирует мою технику. Познакомились с ним в университете. Он не закончил, но зато имеет сейчас несколько точек своего сервисного центра в городе. Побежал я к нему в очередной раз со сломанным жёстким диском. Разговорились. Из разговора я с удивлением узнаю, что он решил немного расширить свое дело и... основал небольшое издательство настольных игр:) Дальше всё пошло так, как должно было пойти: заключение договора, оформление идеи и начало работы. Имя этого парня... не Саша) его зовут Влад.

А где же ещё Саша?
Так же, как любовь к геологии, почти через все описанные события, крепким тросом, удерживающим меня на необходимом уровне уверенности в своих силах, протягивалась сильнейшая поддержка от близкого человека. Саша помогала и помогает мне всем, чем может, советует, когда я прошу совета и не даёт остановиться, когда опускаются руки. Я не знаю, что может быть ценнее.

Игра в процессе разработки. Художники заканчивают с оформлением, готовится рекламная кампания, скоро стартует предзаказ. Начинаю думать над дополнениями. Есть в этом смысл или нет, найдет игра своих игроков или нет - уже не так важно для меня. Достаточно того, что уже есть. И спасибо за это всем участникам создания нашей игры, даже тем, кого не упомянул - кто тестировал и давал отзывы! Огромное спасибо!

А вам - спасибо за внимание!:)

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества