Мои базовые правила создания настольных игр
Здравствуй читатель моего поста!
Если ты начал читать значит ты как и я увлекаешься игрой и созданием настольных игр.
Я много знаю в аспектах создания настольных игр. Настольные игры я делал не для продажи или выгоды, а для себя и моей семьи, чтобы вечером или в выходные поиграть.
Базовые правила создания настольных игр вывел я для себя и хочу поделиться с вами. Их всего 4.
1.Брать ту идею которого вас вдохновляет и не заставлять себя делать, что-то через силу. Это может привести к выгоранию и забросу процесса.
2.Создать скелет игры в виде жанра, базовых правил, целей для игроков , кол-ва игроков и тп. И основываясь на скелете придумывать механики, то есть на кости нарастить мышечную систему закрепить основы и отредактировать их. И после уже думать о коже и внешности. (Подробнее о скелете расскажу в следующем блоге на основе своей заброшенной игры которую я делал первой , так и не сделал. Из за незнания многих аспектов. Попробую так сказать её реанимировать.)
3.Если замечаете что нет идей для механик перечитайте правила что уже есть вдумывайтесь и идея придет и от нее другая. То что уже есть должно быть опорой для прыжка выше.
4.Не боятся менять основы и правила. Если ты чувствуешь что какое то правило или механика неправильна или не логична., не бойся ее переделать. Скелет должен быть отполированный для наращивания мышечной системы.
В заключение хочу сказать что сразу идеально не выйдет процесс создания настольных игр кропотлив требует внимательного отношения и математического расчета. Делайте черновик и когда вы сами протестируете как игрок то есть действуя по прописанным вами правилам. А не как автор, и вы увидите насколько много в ней ошибок и недоработок.