Краткое напоминание о сюжете: Вы прибываете на космическую станцию где явно не все в порядке, и вам надо спасти со станции ученых и заправить ваш корабль ядерным топливом перед отлётом со станции.
После долгого отсутствия новостей я подобрал дайджест наиболее интересных нововведений в движок и игры:
Добавлен эффект Godrays для некоторых предметов сильно увеличивающих силу игрока.
+ Reskue:: На тренировочном уровне №13 добавлены 3 компьютера с подсказками как начать играть (пока только на русском)
+ Добавлены новые графические спецэффекты.
Изменена работа шейдеров и теперь постпроцессинг включен всегда кроме редактора.
+ На полоску жизни врага добавлена надпись с количеством жизни врага, эффекта оружия и остаток времени его действия.
+ Добавлены кнопки управления камерой
+ Энергетическое оружие теперь самозаряжающееся и имеет свой запас патрон.
+ Гранатомёт имеет также свой запас патрон, и на панели будет всегда красного цвета.
+ Аномалии и пауки стали умнее
+ Решено: Замороженный и живой игрок может снять с себя заморозку телепортировавшись на старт (L-key)
+ Добавлено несколько новых уникальных оружий - Спаситель (Редимер) и Rifle W17 с
механикой сильно отличающейся от обычной.
+ F9+F10 включают на лету старые текстурные паки 80-х и 90-х когда то работавшие в спектрум версиях игр.
(недоступно в Reskue).
+ Хотя игра и разработана для нормального режима камеры, но можно включить приближенный вид камеры (он может работать с ошибками) через F11. Если эту опцию активировать в редакторе камеру можно отдалить сильнее но обьекты будут очень мелкие.
+ Кооп поддерживается частично, активируется специальными кнопками. Ваш друг может играть за вражеского танка с джойстика, либо за ученого и подыграть вам помогая его спасти ( учёный не умеет стрелять!) .
+ новое оружие!!!
Спаситель::
Оружие запускающее небыстро летящую однако управляемую атомную ракету. Вы можете в любой момент кнопкой взять подорвать ракету, либо она взорвётся при столкновении с любым врагом или обьектом. Урон 10000. А также урон от 16 осколков по 1000. Максимум снарядов 2. Управление персонажем в этот момент утрачивается. Альтернативного режима стрельбы нет. Ракета может быть сбита (без урона). Рекомендуется стрелять из за угла.
Пока что оба новых оружия доступны только на тренировочном уровне.
Баланс и вред пока рассматривается, но всё уже работает.
По отзывам некоторые люди не поняли что в игре можно менять скорость , размер обьектов и язык. Зайдите в пункт Настройки (settings) , Выберите Русский язык, для понижения скорости поставьте Скорость 4 .
Переназначить кнопки на клавиатуре и другие действия также можно там.
**несколько новых роликов и билд игры с интересными реализованными вещами, скорее всего скоро он попадёт в стим. Так как я люблю своё творчество я при любой возможности занимаюсь его улучшением и делаю то что мне кажется интересным. А если вам покажется интересным сделать целую собственную карту не стесняйтесь ей поделится. - не зря же я редактор разработал.
Может именно ВАШУ версию карты оценит мир и будет играть куча людей. может именно её не хватает игре!
====
Скачать игры уже можно на ITCH и в телеграм группе
** Почему я полгода не мог работать - можно пропустить ** из за двух инцидентов и кражи телефона среди бела дня 10 января в 13:31 и блокировки телеги (ниже) Кроме аккаунта и группы в Telegram, также был утерян доступ к Github. Группы Steam ВК и Ютуб остались незатронутыми проблемой. ***
Напоминаем что у нас есть Бусти где вы можете поддержать нас. Некоторые эксклюзивные материалы и личные архивные фото там иногда бывают.
Также если вам интересны таймлапсы и фото и релизы "Линукс для дома" тоже посетите эту страничку. Видео и материалы в 4К и образы дисков уже выложены там. Как соберу избранное будет и в Пикабу, оформление - тоже время требует.
P.S. если вы делали карты для Rescue на Zx-spectrum ранее можно кинуть файлы в формате HOBETA в папку игры Levels , они подхватятся и будут работать , даже переименовывать после чтения с дискеты не нужно - LEVEL13.$C так и оставить можно
спросил как бы выглядил мир если бы не IBM PC стал массовым, а ZX Spectrum
Мир в 2025 году: если бы ZX Spectrum стал массовым компьютером вместо IBM PC
Если бы британский ZX Spectrum (1982) стал глобальным стандартом вместо IBM PC, мир в 2025 году выглядел бы радикально иначе. Вот как это могло бы выглядеть:
1. Технологическая архитектура и операционные системы
Отказ от "доминирования Windows": Вместо Windows, основанной на MS-DOS, эволюция Spectrum привела бы к появлению Spectros OS — легкой, ориентированной на домашнего пользователя операционной системе, сохраняющей дух 80-х. Она бы использовала упрощенный интерфейс, вдохновленный базовым языком Spectrum (BASIC), и поддерживала бы кроссплатформенность через открытые стандарты.
В 2025 году нет "монополии" на ОС: доминируют европейские решения (например, от компаний, унаследовавших наследие Sinclair или Acorn), а не Microsoft или Apple.
Программирование учится с детства через ZX-BASIC, а не Python или JavaScript. Это создало бы массу креативных разработчиков, но замедлило бы переход к сложным системам (например, в облачных технологиях).
Мобильные устройства: Смартфоны как мы их знаем не появились бы. Вместо них — портативные ПК-квадраты (например, "Spectrum Mini"), похожие на ноутбуки 1990-х, с сенсорными экранами и кассетами для хранения данных. Мобильность не стала бы главным трендом, а акцент сместился бы на гибридные устройства (ПК + игровая консоль).
2. Интернет и цифровая культура
Интернет без "американского влияния": Европейские компании (например, Sinclair Networks или Acorn Web) определили бы стандарты интернета. Это привело бы к:
Более строгим правилам конфиденциальности (GDPR как глобальный стандарт с 1990-х).
Альтернативным протоколам (например, "SpectNet" вместо HTTP), ориентированным на локальные сети и игры.
Соцсети в стиле 80-х: Менее персонализированные, с акцентом на текстовые чаты и 2D-анимацию (как в "MUD" или "BBS").
Игровая индустрия: ZX Spectrum сделал игру культурным явлением. В 2025 году:
2D-игры доминируют (например, "Pixel RPG" или "Spectrum Quest"), а 3D-графика менее популярна.
Независимые разработчики (как в 1980-х) создают хиты через открытые платформы (например, "Spectrum Store"), а не через Steam.
Музыка в играх сохраняет "кассетный" звук (сэмплы от ZX Spectrum), что стало трендом в эстетике "аналогового гейминга".
3. Образование и общество
Школы и университеты: Программирование преподают с 5 лет через ZX-BASIC. Это создало массу инженеров, но с меньшей подготовкой к работе с большими данными или ИИ.
Минимум "цифрового неравенства": Стандартные ПК (на основе Spectrum) доступны в каждой школе, поэтому цифровой разрыв в Европе меньше, чем в Америке.
Культурные изменения:
"Ретро-футуризм" — в 2025 году модно использовать пиксельную графику и звуки ZX Spectrum в музыке, дизайне и даже архитектуре (например, здания с "пиксельными" фасадами).
Менее концентрированная власть в технологиях: Нет "Big Tech" (Google, Meta), а вместо них — децентрализованные сообщества, управляющие через открытые стандарты.
4. Экономика и политика
Европейский технологический лидер: В 2025 году ЕС контролирует 70% рынка ПК и игр. Компании вроде Sinclair Dynamics (наследница Sinclair) — крупнейшие в мире, а не Apple или Samsung.
Глобальные конфликты: Америка, не сумевшая конкурировать, потеряла технологическое влияние, что привело к смене геополитического баланса.
Экологичность: ZX Spectrum был энергоэффективен (использовал кассеты вместо дисков). Это привело к раннему переходу на низкопотребляющие устройства, снижая углеродный след ИТ-индустрии.
5. Недостатки и компромиссы
Медленное развитие ИИ и больших данных: Из-за фокуса на простых языках и интерфейсах, в 2025 году ИИ менее развит, чем в реальности. Большие компании используют его только для базовых задач (например, в медицине), но не для персонализации контента.
Менее "цифровая" повседневность: Люди реже используют смартфоны, но чаще работают на ПК. Это уменьшает зависимость от соцсетей, но замедляет инновации в области мобильных сервисов.
Итог: Мир, где технологии — это искусство, а не бизнес
В этом мире Европа стала технологической звездой, а не американская "Big Tech". Технологии более человечны, доступны и творчески свободны, но с меньшей скоростью инноваций. В 2025 году вы бы видели:
Пиксельные арт-галереи в музеях.
Соцсети в текстовом формате, где общаются через графические "мемы" в стиле ZX Spectrum.
Учителей, объясняющих программирование на кассетах, а не на дисплеях.
Это мир, где техника — это не только инструмент, но и культура. 🖥️✨
Источник бесперебойного питания APC Back-UPS 600. Не гарантийный. Не держит питание при отсутствии сети, вероятно, мёртвый аккумулятор. На руке взвешивается нормально, но внутри что-то болтается, есть ощущение, что аккумулятор сместился…
Товарищи, как объяснить людям, что у них кто-то тупо сп&%дил бесперебойник?
Чей-то ответ:
У нас в Харькове рассказывали такую байку: во время бума компьютеров «Спектрум» и их самодельных аналогов продавал один чувак на харьковском радиорынке блоки питания для «Спектрума» очень дёшево. При продаже он их проверял в присутствии покупателя: включал БП в розетку и подключал к нему компьютер (свой, демонстрационный или комп клиента). Компьютер работал. Но когда покупатель приходил домой и подключал к БП свой «Спектрум», комп сразу сгорал. Учитывая, что комп тоже был самодельным и где-то купленным, обычно грешили на сам компьютер (блок питания-то проверен и заведомо исправен). Но однажды один ушлый человек взял и разобрал блок питания и увидел, что у БП вход (который подключается к розетке 220 вольт) замкнут на выход, где должно быть 5 вольт постоянного напряжения, а для весу в корпус добавлен кусок силикатного белого кирпича. Естественно, от такого БП компьютеры сгорали. А почему при проверке во время продажи все работало? У этого шулера на розетку с надписью «220 вольт» было выведено 5 вольт от стоявшего под столом выпрямителя.