Кавер темы порта Хориниса из второй Готики (Gothic 2 - City of Khorinis | The Harbor)
Сыграл тему портового города Хориниса на руинах церкви XIV века. Ни один скелет и лорд нежити во время съёмок не пострадал - кто-то уже зачистил локацию до нас.
"День раскрытия" (2026) — научно‑фантастический фильм режиссера Стивена Спилберга по сценарию Дэвида Кеппа ("Парк юрского периода", "Война миров").
Сюжет: человечество стоит на пороге грандиозного открытия: неопровержимые доказательства подтверждают, что мы не одиноки во Вселенной. В центре сюжета - местный метеоролог из Канзас-Сити, который становится одним из первых людей, столкнувшихся с внеземным существом. Столкнувшись с невозможным выбором, она должна решить, сохранить ли тайну или открыть миру правду — решение, которое может изменить ход человеческой истории.
Песня Always (This Romeo is hurting) посвящена вечной истории любви Ромео и Джульетты — в частности, яркой кинематографической интерпретации трагедии Шекспира. Она перекликается с атмосферой фильма База Лурмана 1996 года, где роли влюблённых сыграли Леонардо ДиКаприо и Клэр Дэйнс: в тексте звучат те же мотивы неотвратимой судьбы, разлуки и безграничной преданности, что и в картине, переосмысленной в эстетике 1990‑х.
Всем привет! 👋
Кто уже успел поиграть в Dispatch? Если вы дошли до 5-го эпизода, то точно помните ту самую сцену в баре (или караоке), где Призма (Prism) — бывшая злодейка, а ныне "исправившийся" член Z-Team — выдает базу своим треком.
Нас зацепил этот персонаж. Призма (она же Элис) — это чистый сгусток пафоса, драмы и стиля. Поп-звезда с 1.3 млн подписчиков, которая может и лазером прижечь, и словом уничтожить. Её трек «Hoes Depressed» — это квинтэссенция её характера: наглая, самоуверенная и абсолютно "без тормозов".
Мы в PantsuVoice решили, что такая харизма должна звучать и на великом и могучем.
Что было самым сложным? Оригинал исполняет рэперша Thot Squad (которая и озвучила Призму в игре). У неё очень специфическая, "ленивая" и дерзкая подача (sassy flow). Перенести это на русский, сохранив вайб "мне плевать на ваши проблемы, я пью таблетки", было той еще задачкой.
Как мы адаптировали текст: Вместо дословного перевода мы пошли путем адаптации сленга.
Оригинал: "I'm not, I take my meds"
Наша версия: "Я — нет, ведь таблы здесь" (сохранили ритмику и смысл: ей пофиг, она на своей волне).
Оригинал: "JK (Just Kidding)"
Наша версия: "Шучу!" — тот самый перепад настроения, за который мы любим Призму.
Слушаем, что получилось (Сниппет):
Текст припева:
У сук — депре-е-сс
Я — нет, ведь таблы здесь
Чувак поймал свой стресс
Ему не светит секс
Я говорю: у сук депре-е-сс ...
Я — нет, ведь таблы здесь
Убью ту суку, жесть!
...Шучу, ведь таблы есть
Как вам? Попали в характер Призмы? Пишите в комменты, кто ваш любимчик в Z-Team? (Только не говорите, что Панч-Ап, его шутки не спасти даже переводом 😄).
Над треком работали:
🎤 Вокал (за Призму): AmberAle
✍️ Перевод и адаптация: PantsuVoice
🎛 Сведение: Fastcorpse
Мы в ТГ - https://t.me/pantsuvoice
Мы в ВК - https://vk.com/pantsuvoice
Павший мир II | песня для сериала Фоллаут / Fallout
"Павший Мир II": Эхо Пустоши "Фоллаут" Этот трек – погружение в атмосферу постапокалиптической Калифорнии, знакомой по сериалу "Фоллаут", экранизации культовой игровой франшизы Bethesda. "Павший Мир" – это саундскейп, рисующий картину мира, пережившего Великую войну и ядерный апокалипсис 2296 года.
"Долгая прогулка III" - это третья версия моей песни. Создал ее еще в августе, давно хотел с вами поделиться, друзья)
Погрузитесь в атмосферу безысходности и отчаяния романа Стивена Кинга "Долгая прогулка" с этой пронзительной песней. "Долгая прогулка" - это не просто трек, это звуковое воплощение изнуряющей борьбы за выживание, где каждый шаг приближает к победе или смерти.
Вместе с главным героем пройдите по пыльной дороге, где ветер хлещет в лицо, а тени друзей растворяются вдали. Текст песни передает отчаянное стремление к цели, несмотря на физическую и моральную боль.
"Шаг за шагом пыль глотают ноги… Дорога тянется как вечный сон…". Каждый куплет – это погружение в сознание участника смертельной игры, где выживает только один.
Припев "Долгая прогулка, сердце в огне…" – это гимн несгибаемой воли, взгляд на приз, мерцающий вдали, и напоминание о том, что нельзя оглядываться назад, даже когда тьма окружает со всех сторон.
Бридж раскрывает внутреннюю борьбу героя, вопросы, кричащие в голове, и осознание, что ответов нет, есть только следующий шаг.
Этот трек – это не просто музыка, это звуковая иллюстрация романа Кинга, позволяющая прочувствовать всю глубину страдания, отчаяния и надежды в мире, где жизнь – это всего лишь долгая прогулка по краю пропасти. Готовы ли вы пройти ее до конца?