Революция в эволюции: перспективы генной инженерии и преобразование материи в энергию (в сеттинге НРИ Свердловск-73)
Друзья, сегодня хотелось бы поговорить о научной фантастике, о идеях и концепциях, которые могут быть реализованы в контексте сеттинга настольной ролевой игры «Свердловск-73».
Делюсь с вами увлекательными мыслями о том, как живое на Земле размножается и живет за счет преобразования материи в энергию. Все живые организмы, будь то грибы, растения или животные, включая нас, людей, используют различные способы для получения энергии.
Однако, заметим, что животные, в отличие от грибов и растений, нуждаются в более сложных формах материи для своего существования. Поэтому мы питаемся другими живыми организмами, чтобы получить необходимые нам питательные вещества. Это приводит к цепочке питания, где каждое звено зависит от других.
Но что, если я скажу вам, что у человека есть потенциал для преобразования материи в энергию без необходимости питаться другими живыми организмами? Да, вы правильно поняли! Наш орган дыхания - легкие - способны напрямую поглощать кислород из воздуха и использовать его в химических реакциях для получения энергии.
Это открывает перед нами потрясающие перспективы развития генной инженерии. Мы можем исследовать возможность замены существующей пищеварительной системы на новую, которая позволит нам перерабатывать химические вещества напрямую в энергию. Это могло бы привести к существенному сокращению потребления ресурсов и изменению нашего отношения к окружающей среде.
Конечно, это только теория, и многие вопросы остаются без ответа. Но развитие генной инженерии и исследования в этой области могут привести к революционным изменениям в нашей жизни и взаимодействии с природой.
Если говорить о возможных органах, которые могли бы заменить привычную пищеварительную систему у людей, то можно рассмотреть несколько вариантов:
"Синтезирующий орган": Этот орган мог бы быть способен синтезировать необходимые питательные вещества и энергию напрямую из окружающей среды. Он мог бы использовать различные источники энергии, такие как солнечный свет, воздух или вода, и превращать их в питательные вещества, которые могут быть использованы организмом.
"Фотосинтезирующий орган": Подобно растениям, этот орган мог бы использовать процесс фотосинтеза для получения энергии и питательных веществ. Он мог бы содержать хлорофилл и другие компоненты, необходимые для фотосинтеза, и поглощать солнечный свет для преобразования его в энергию.
"Микробиомный орган": Этот орган мог бы содержать специализированные микроорганизмы, которые могут разлагать сложные органические вещества и превращать их в питательные вещества и энергию. Такой орган мог бы быть аналогичен кишечнику, но с более эффективными микроорганизмами, способными перерабатывать разнообразные источники пищи, нефть, газ, уголь, твёрдые минералы.
"Электрохимический орган": Этот орган мог бы использовать электрохимические реакции для получения энергии и питательных веществ. Он мог бы содержать специальные электроды и мембраны, которые позволяют осуществлять электрохимические процессы, такие как окисление и восстановление, для получения энергии.
Конечно, все эти идеи пока остаются в области научной фантастики и требуют значительных исследований и разработок. Но генная инженерия и биотехнология открывают перед нами потенциал для создания новых органов и систем, которые могут изменить нашу пищеварительную систему и способы получения энергии. Возможно, в будущем мы сможем реализовать некоторые из этих идей и создать новые пути для нашего существования и развития. ??
Теоретический способность поглощать простые химические соединения и превращать их в энергию для жизни это способ человека навсегда вырваться из оков земной жизни и перестать зависеть от неё в принципе.
Что вы думаете об этой идее? Сможет ли генная инженерия изменить наше понимание о том, как мы получаем энергию для жизни? Давайте обсудим это в комментариях! ??
Подборка артов в стиле ДнД от художника redtallin. Часть 2
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
МодульВрата Балдура. Нисхождение в Авернус/ V0.4.01 1-13 уровни DnD5e. Foundry VTT
ВАЖНОЕ УТОЧНЕНИЕ
Модуль не завершен, но в нем есть все необходимое для проведения базового приключения и даже немного больше.
Что-то около 14 месяцев мне потребовалось чтобы собрать и довести модуль до текущего состояния.
Врата Балдура – это город больших возможностей, где на каждом углу вас поджидают смертные грехи. Не успев сделать и шаг, вы становитесь сообщником заговора, который ведёт на передовую Кровавой войны! Ваша задача – воспользоваться демоническими оружиями и сразить ими саму архидьяволицу Зариэль и её верный легион. Зло Девяти Преисподней не терпит поражения, однако ваш стальной характер не расплавит даже самый жаркий огонь. Возьмите свою судьбу под контроль!
Приключение рассчитано на персонажей развитие персонажей с 1го до 13го уровни.
Что вы сможете найти внутри модуля?
Более 500 актеров включающих в себя более 300 именных НПС. Для каждого именного НПС либо был найден оригинальный арт либо был использован сгенерированный.
Почти 200 сцен (еще будет пополнятся) среди которых около 100 это различные локации в самих Вратах Балдура. Почти на всех сценах, проставлены стены, свет, НПС, журнальные заметки. На части сцен сделано звуковой окружение и другие автоматизации.
Интерактивная карта Врат Балдура
Обычная карта Авернуса и карта готовая для Александрийского хекскроула
Почти две сотни журналов, с прописанными ссылками, обогатителями кнопками и тд.
Дополнительный материалы в виде Руководства по Адским контрактам, Путеводитель по Кэндлкипу, Падение Эльтурела, Побег из Эльтургарда, Материалы от Sarainy.com
Перевод всего Александрийского Ремикса так же включен в модуль. Более того в ключевых зонах ссылки на рекомендации от Александриана стоят сразу на сценах. А некоторые сцены можно одним щелчком из базовых превратить в Сцены из ремикса
Ссылки на описания локаций расставлены на сценах там где это необходимо
Большая часть всех случайных таблиц заведено в виде таблиц
Готовые плейлисты для вашего приключения
Я наверняка забыл упомянуть еще какие-то важные вещи в модуле.
Модуль можно использовать без каких либо дополнительных модулей, но автоматизация и дополнительное оформление не будут работать а часть ссылок будут сломаны.
Обязательные технические зависимости:
FoundryVTT версии не ниже 11
DnD5e версии не ниже 3.0.0 (проверено на 3.1.2)
Рекомендуемые технические зависимости:
https://foundryvtt.com/packages/monks-active-tiles - для работы автоматизации, триггеров и телепортов
https://foundryvtt.com/packages/monks-tokenbar - для работы автоматизации и ловушек
https://foundryvtt.com/packages/tagger - для работы автоматизации, триггеров и телепортов
https://foundryvtt.com/packages/levels - для работы многоуровневых сцен
https://github.com/ruipin/fvtt-lib-wrapper - системная зависимость
https://foundryvtt.com/packages/wall-height - для работы levels
https://foundryvtt.com/packages/advanced-drawing-tools - для корректного отображения надписей на сценах
https://foundryvtt.com/packages/walls-have-ears - для возможности игрокам слышать часть звукового окружения на сценах
https://foundryvtt.com/packages/ru-ru - для корректного отображения шрифтов и автоперевода части SRD контента
https://foundryvtt.com/packages/babele - для автоматического перевода SRD контента
Рекомендуемые контентные модули:
https://boosty.to/laaru/posts/a514d869-15ca-4b4d-ae68-bf5c83571c5e - компендиум модуль. на него могут ссылаться часть изображений или умений внутри приключения
https://boosty.to/laaru/posts/d790b418-5d01-4fd4-9fea-2a40f1117884 - случайные книги которые игроки могут найти в ходе приключения
https://boosty.to/laaru/posts/b835f9eb-a676-433f-9bb2-36d3ee7078aa - Адские боевые машины
https://boosty.to/kikimor_rec/edit-post/18e79743-3ed9-433d-b80b-5d258bad8e5a - компендиум с часть монстров из ремикса
https://boosty.to/kikimor_rec/posts/8757777c-cdce-43ce-83ff-400818aa6351 - Доска объявлений для Врат Балдура (сборник заданий и событий)
https://boosty.to/kikimor_rec/posts/92decec3-0461-4db5-ab62-bdd74d7c9883 - Сборник событий и описания для Кэндлкипа
https://boosty.to/kikimor_rec/posts/0e147493-bb3d-4ae8-b78a-34e4edf2c1d4 - сборник столкновений для 3-5 актов
https://boosty.to/kikimor_rec/posts/067988b5-f0c1-49e4-b3c9-88037e7996b8 расширение событий 2го акта.
Все зависимости включены как рекомендованные и при установке должны установиться автоматически.
Установка:
Сам модуль врата Балдура можно БЕСПЛАТНО забрать и установить как модуль используя ссылку::
Поддержать разработку можно тут
Discord для отчета об ошибках и предложения контента https://discord.gg/DFFyASnkTD
Политика использования контента
Адаптация приключения Врат Балдура Нисхождение в авернус - это неофициальный Фан-контент, разрешенный Политикой в отношении Фан-контента. Не утвержден и не поддерживается Wizards. Часть использованных материалов является интеллектуальной собственностью Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC»
Критический успех
Референсы для "Запретных земель" (темного фэнтези)
Любой мастер или игрок, приступая к созданию персонажей или к подготовке игры, черпает вдохновение из различных источников. Это могут быть музыка, фильмы, сериалы и даже мультфильмы. Референсом может служить практически все, что угодно. Однако иногда трудно собрать все эти элементы в одном месте. Сейчас я готовлюсь к игре в "Запретные земли" (Forbidden Lands). Для вдохновения мне нужно было найти нечто мрачное и жестокое из средневековья. Эта подборка подойдет для любой игры в стиле дарк фэнтези.
Фильмы и сериалы
Вальгалла: Сага о викинге / Valhalla Rising / 2009 - Этот фильм погружает в суровый и мистический мир, где главный герой, молчаливый воин, путешествует через неизведанные земли. Атмосфера мрачности и неизвестности хорошо соответствует тону "Запретных земель". На мой взгляд, это прям то что надо что бы проникнуться духом безысходности, жистокости и мистики (хотя ее там оч мало). Вобщем этот фильм прям очень подходит под сеттинг.
13-й воин» (1999) - основанный на романе Майкла Крайтона, фильм следует за арабским послом, втянутым в викингские сражения с мифическими существами. Ну это хоть не такой жестой фильм как предыдущий. Но в целом тоже погружает в средневековье.
Конан-варвар» (1982) - в этом культовом фильме Арнольд Шварценеггер в роли Конана проходит путь от раба до мстителя, сражаясь с магическими существами и жестокими врагами в попытке отомстить за уничтожение своей деревни. В целом соотвествует духу заподного мрачного фэнтези, хоть в целом там нет особой жестокости.
Конан-разрушитель (1984) - продолжение приключений Конана, где он сражается с многочисленными врагами, чтобы защитить принцессу и встретиться лицом к лицу с древними богами и чудовищами. Аналогично как и предыдущий фильм о Конане, есть некая изюминка что ли в таких фильмах.
Конан» (2011) - новый взгляд на историю Конана, тут уже Джейсон Момоа берет на себя мантию великого варвара. Фильм показывает его путь к возмездию против злодеев, которые уничтожили его деревню и семью. Кароч скорее вдогодку к остальным конанам. но тоже в целом можно вдохновиться некоторыми сценами отуда.
Рыжая Соня (1985) - фильм рассказывает о Соне, могучей воительнице, которая объединяется с Конаном, чтобы победить злого колдуна, стремящегося захватить мир. В целом тот же Конан только с сиськами.
Черная смерть (2010) - Отлично отражает мрачную атмосферу средневековья, опустошенного чумой. В целом просто в догонку т.к. отлично отражает время средневековья, куча трупов на улицах, мрак, уныние, т .п.
Храброе сердце (1995) - эпический исторический фильм с Мелом Гибсоном в роли Уильяма Уоллеса, шотландского героя, борющегося за свободу своей страны против английской оккупации в 13 веке. В фильме много масштабнымных битв с глубокой драмой. В целом только из-за боёв его и можно глянуть.
Викинги (2013-2020 ) - этот сериал подробно описывает жизнь и завоевания викингов, с акцентом на жестокость и суровость тех времен. Вот именно почему то сериалы и фильмы про викингов дают именно то вдохновение которое надо. В общем тоже можно поглядеть.
Последнее королевство (2015-2022) - сериал, основанный на романах Бернарда Корнуэлла, демонстрирует борьбу за власть в Англии времен викингских набегов.
Фильмы и сериалы мы обсудили, теперь перейдем к музыке.
В основном здесь отлично подходит дум-метал. Например, группы как Candlemass, My Dying Bride, Draconian, Forest of Shadows. Но думаю тут почти любой дум-метал покатит.
Однако в период подготовки я чаще слушал Nox Arcana. На мой взгляд, это идеальный выбор, так как это достаточно мрачный амбиент не отвлекает от чтения правил или чего-то подобного.
По традиции, если вам понравилась статья, подписывайтесь, чтобы не пропустить еще что-то интересное. Также у меня есть дискорд-сервер, где вас всегда рады видеть.
И если у вас есть что-то подобное в сеттинге дарк-фэнтези или мрачного средневековья, пишите в комментарии, будет очень интересно узнать, что вы предложите.
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689