Разрабатываем свою ККИ
Привет друзья! В этом посте спешим поделиться скорым выходом бета версии нашей игры Cardaria, которую мы разрабатывали с другом полтора года. Чтобы отличаться от подобных игр, мы придумали свою уникальную игровую механику и постарались сделать игру максимально простой и интересной.
--------------------------
В данный момент в игре есть 6 различных героев и более 250 карт. Карты разделяются на 3 вида:
1. Существа - призываются на стол. Они могут атаковать друг друга или героя противника. Каждое существо имеет свою силу, когда оно атакует, оно наносит урон равный своей силе. Сила также является и здоровьем существа. Также существа могут иметь особые эффекты.
2. Заклинания. Различные лечения, усиления, ослабления, фаерболы и прочее.
3. Золотые карты. Это пассивные карты, которые нельзя разыграть, они делают это сами при выполнении определенного действия.
---------------------------
В игре есть 3 режима:
1. Ранговые бои, где каждому игроку присваивается рейтинг исходя из побед / поражений.
Разделяется на 5 лиг:
- Стартовая лига
- Бронзовая лига
- Серебряная лига
- Золотая лига
- Лига чемпионов
2. Режим арены. В этом режиме вы создаёте колоду из небольшого выбора карт и играете до первого поражения.
3. Режим "Схватка". В этом режиме вы и противник получаете случайного героя и случайную колоду.
---------------------------
Каждая карта в игре стоит 1 кристалл энергии. В начале каждого хода игрок получает 1 такой кристалл (синий) и 1 камень эволюции (красный).Когда у игрока набирается 5 камней эволюции, герой эволюционирует и может выбрать одну из трёх карт мощных эволюции своего класса. После эволюции в начале каждого хода игрок начнёт получать на 1 кристалл энергии больше.
---------------------------
А вот геймплей одного из боёв для ознакомления: