8

Я попробовал в геймдев

Всем привет!

У кого год как начался, а у меня начался с покорения новых высот!  Я попробовал себя в качестве геймдизайнера/разработчика/тестировщика и совсем чуть чуть саунд-дизайнера. Я сделал игру, делал её долго и с небольшими перерывами. Ниже я расскажу как что было, с какими трудностями столкнулся и как их преодолел.

Началось все году в 2018 я пробовал делать игрушку на Unity, но скажу сразу, что бросил это дело и спустя месяца 3, в августе 2019 решил все таки продолжить. Но, прошлой идеей я не загорелся (но уверен, что еще к ней вернусь) и решил создать убийцу Flappy Birds, назвал Avion (что в переводе с французского просто "самолет"). Идея простая - есть самолет, есть птицы, облетаешь птиц - набираешь очки. Управление реализовал "тапами", каждое нажатие на экран меняет направление полета самолета. Сделал базовый функционал и решил добавить Google-рейтинги и рекламу, рекламу выбрал Unity ADS, т.к. подключать её супер просто, а гугл... Я купил аккаунт разработчика, и чисто случайно, по неопытности разрешил гуглу хранить ключи подписи приложения у них на облаке, это значит, что свой ключ создать я не могу, а должен использовать тот, который они мне предоставили. Во-первых, я не знал и не понимал для какого это вообще нужно. Во-вторых, не знал как с ними работать. Гугл предоставлял мне лишь сертификат, в то же время Unity позволял сделать нужный ему файл *.keystore. Я убил полный день, чтобы пробовать гуглить и понимать как мне сделать из сертификата keysore с ключом, который был бы защищен паролем, ибо сбилдить приложение без него я не могу. В итоге сдался. Я просто создал новое приложение в консоле разработчика и в этот раз не позволил гуглу забрать ключи. В итоге гугл сервисы заработали, я успокоился.

После этого осталась моя последняя задумка - скины.Так как я не художник, но опыт с ФШ имею, скины рисовал сам, да и в принципе всё. Я решил не заморачиваться и сделать анимацию самолета в 3 спрайта - лево, право, начальное положение. Самое сложное было понять перспективу поворота самолета (как я не пытался нарисовал все равно кривовато), нарисовал аж целых 8 скинов, которые, само собой, открываются за монетки, а монетки добываются путем облета золотых птиц, которые спавнятся только близко к центру (новичкам это сложно, уж поверьте). Добавить скины и магазин в игру было не очень простым, но и не сложным, в общей сложности на них я убил дня 3. Напоследок, можете посмотреть скрины из игры, и если есть желание помочь начинающему разработчику загрузкой и отзывом в Play Market`e, заранее всех благодарю).

Ссылка на странице Google Play:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.skorbr.avi...

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества