4

Трудности инди-разработки

Приветствуем читателей Пикабу! В этом посте мы хотим рассказать вам о том, с какими трудностями мы сталкиваемся во время разработки нашей игры Medieval Contrast.

Начнём издалека

Ещё в середине 2024 года мы горели желанием создать собственную уникальную игру, но не понимали в этом абсолютно ничего - всё приходило с опытом. Желание сопровождалось выбором игрового движка при отсутствии серьёзного опыта в разработке или программировании - выбор упал на Unreal Engine 5 со своими BluePrints.

Наш директор и главный разработчик, Дегтяренко Максим, он же основатель музыкального издательства Noral Creative, начал глубокое изучение сферы и самого движка (по образованию он программист). Главные первостепенные цели нашей игры: совместный режим/кооператив, выживание, крафтинг. Сама идея началась с космоса - создание на Марсе пригодных для жизни условий.

Один из кадров игры в игровом движке Unreal Engine 5.3

Один из кадров игры в игровом движке Unreal Engine 5.3

Проблемы не заставили себя долго ждать: непонимание того, как устроена репликация в Unreal Engine (простыми словами синхронизация между игроками и сервером, равно игроками между собой), постоянные баги и краши движка выводили из себя - мы просто перегорели.

На данном этапе в разработке участвовало уже несколько человек: разработчик, гейм-дизайнер, level-дизайнер.

"Попытка номер 5"

Спустя продолжительное время, в марте 2025 года мы начали работу над новым проектом - Medieval Contrast. Мы не стали забрасывать множество разработок с первоначального "космического" проекта и стали развивать их уже в рамках нового проекта.

Medieval Contrast в своей первоначальной идеи была слишком амбициозной и обширной, реализация которой казалась недостижимой - так ли это оказалось на самом деле?

Для прототипирования было необходимо множество ассетов и первое время мы доставали их в различных тг-каналах и тд. Позже стало ясно, что игру нужно делать дальше полноценно и использовать "слитые файлы" - не тот путь, который стоит избирать действительно перспективному (на наш взгляд) проекту. Затраты на текущее время за год разработки превышают несколько сотен тысяч рублей, включая ассеты, маркетинг, хостинг и прочее (даже сейчас вы можете увидеть у нас значок Пикабу+ - всё ради нашего проекта).

Много ли это? Решать вам. Но стоит понимать, что эти вложения осуществлялись и осуществляются с целью сделать хороший проект, при этом мы прекрасно понимаем, что можем не заработать с этого ничего - всё ради цели.

Внешний вид нашей страницы в Steam первое время

Внешний вид нашей страницы в Steam первое время

Создание страницы игры в Steam было необходимостью, ведь все разработчики знают - чем раньше появится страница, тем больше шансов на органический охват твоей игры. Мы - российская организация без зарубежного банковского счета, поэтому пришлось воспользоваться помощью коллег-друзей из солнечного Казахстана, которые с радостью предоставили свой счет для регистрации Steamworks.

Стоит отметить, что сам Steamworks получилось зарегистрировать на российское ИП, в этом плане со Steam не возникает никаких трудностей - только с точки зрения банковского счета.

Далее: разработка за разработкой.

Внутриигровой скриншот игры в Unreal Engine 5.

Внутриигровой скриншот игры в Unreal Engine 5.

На данный момент в Steam наша игра собрала >5000 добавлений в Список Желаемого (Wishlist), о чём мы узнали совсем недавно и были в восторге. Самое интересное, что в течении 2025 года игра очень медленно набирала вишлисты, но с Декабря по Январь пошёл сильный буст, который привлёк 80% вишлистов благодаря рекомендациям Steam.

Что будет дальше - покажет время. Мы продолжаем разработку нашей игры и надеемся в том числе на вашу поддержку, Пикабу!

Возможно, наши посты не так сильно наделены скриншотами и прочими материалами напрямую из движка, но сама игра такого формата требует огромного количества времени работы с функционалом, который не так сильно отражается в визуальной составляющей. Визуал - из коробки, функционал - из голов разработчиков.

В этот раз прислушались к мнению аудитории Пикабу и решили сделать более информативный пост о наших начинаниях.

Хочешь помочь нашему проекту? Переходи на наш официальный сайт и знакомься с идеей нашей игры!

К слову, пишите в комментариях, чего больше хотите видеть в наших постах, о чём хотите знать.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества