Пиздец, по сюжету этот мост ебанулся после того как рабочий сделал на нем обычный надрез обычной болгаркой.
раскрыть ветку (11)
Да и вообще, обрати внимание на правую сторону моста как раз в том месте, где он начал обрушаться) Посмотри на этот хлыст, который снёс забор) Чертовски непрофессионально сделано..
раскрыть ветку (8)
Даладна, во всех частях почти все смерти сделаны довольно-таки нелепо, нелогично и просто криво. Порой даже до абсурда.
Как говорится, не баг, а фича. Либо просто создатели на делают на этом акцента и забивают на реалистичность ситуации, либо хотят что-то передать этим (это их излюбленная тема, размышления на тему шуток смерти и тд. Если по хорошему, весь фильм об этом).
Вообще, есть смысл рассуждать о логичности ситуаций в лечении, если сериал про медицину. Но рассуждать тут об этом? Конечно, некруто, но до крайностей зачем доводить.
Как говорится, не баг, а фича. Либо просто создатели на делают на этом акцента и забивают на реалистичность ситуации, либо хотят что-то передать этим (это их излюбленная тема, размышления на тему шуток смерти и тд. Если по хорошему, весь фильм об этом).
Вообще, есть смысл рассуждать о логичности ситуаций в лечении, если сериал про медицину. Но рассуждать тут об этом? Конечно, некруто, но до крайностей зачем доводить.
раскрыть ветку (7)
Да ладно если нелепая ситуация, я говорю именно о исполнении. Обычно, если не всматриваться, то всё понятно как происходит. ну слетают брёвна с креплений на грузовике, ну сносит всех сзади автомобилистов, это понятно. А тут просто так, ни с того ни с сего этот "шнур" (или как его ещё назвать) просто улетает в небо без всего, причём палевно улетает, кошмарное 3д моделирование) Это выглядит именно как баг
раскрыть ветку (5)
Я о исполнении тоже говорю. Если ты присмотришься к деталям (в тех же брёвнах), там везде всё криво.
раскрыть ветку (1)
Так это обычно показывают на таких скоростях, что не всегда далеко увидишь. А в фильме с таким бюджетом могли бы и потратить чуть более 35 секунд на каждый объект.
пересмотри внимательно первую часть и поймешь, что все эти события активируются лично невидимой Смертью (которую и показывают в первой части в отражениях), поэтому все и "просто так и ни с того, ни с сего". в этом и смысл.
раскрыть ветку (2)
Ни с того ни с сего, но это происходит в рамках случайного. Не бывает Чего-либо нереального. Если у персонажа кольцо падает в раковину, то оно падает, блть, реалистично. Выглядит, как будто оно случайно слетело с его пальца. Оно, мать вашу, не летит через всю гостиную в поиске какой-нибудь раковины дабы туда упасть потому что 3д модерам так захотелось. Если рушится мост, то он рушится реалистично. А тут именно ляп, вы вообще смотрели о чём я говорю? Так вернитесь и смотрите на гифку, мать её. И посмотрите на правую часть моста. Здесь нет "невидимой смерти", которая ходит и роняет на головы кирпичи, с нереальной силой выдирает балки из моста и выкидывает куда-то вверх. Там на мосту была не смерть, а кривые руки разработчиков
раскрыть ветку (1)
т.е. в первой части, когда один из героев, поскальзывается на жидкости, а после его смерти, эта жидкость аккуратно втягивается обратно в унитаз - это охуеть как реально (или же во второй, когда сама закрывается вентиляция, сама кровать начинает двигаться и т.п.). я еще раз говорю - нереалистичность задумана создателями франшизы, так как все события инициируются самой Смертью, которой плевать на физику и законы. Пересмотри первую часть, там специально все это показывали крупными планами, чтобы не было потом таких доебок. Смерти на мосту разумеется не было, потому что она, блядь, невидимая и может рвать твои балки как ей захочется и когда ей захочется.