Sega Digitizer System. Как раньше делали игры
Digitizer System — это часть оборудования для разработки видеоигр, используемая в 1980-х и начале 1990-х годов. Это было основное средство для художников Sega для создания 2D-изображений, таких как спрайты и фоны, и, как предполагается, использовалось для подавляющего большинства игр в этот период времени. Считается, что существуют три модели, последняя из которых — Digitizer System III, однако существование модели «II» еще не подтверждено.
Подобно тому, как ПК является критически важным оборудованием для современных художников, Digitizer Systems были самой большой и важной вещью на столе художника, состоящей из двух больших экранов и ряда переферии, таких как дисководы или порты для планшетов. Оригинальная модель Digitizer Systems была оснащена световым пером. Сенсорные экраны серии Mitablet-II KD4030 (оснащенны процессором Z80, эффективный диапазон считывания, 380 мм x 260 мм) и KD4600 (оснащённый процессором M68000, эффективный диапазон считывания, 460 мм x 310 мм) от Graphtec, использующие САПР AutoCAD, были стандартом в Digitizer System III.
Эти планшеты являются основными дигитайзерами с низким разрешением, имеющими небольшую рабочую область, которая соответствует полному экрану ЭЛТ и используются для преобразования физических координат пера в цифровые.
Подробности возможностей систем неизвестны, хотя можно было воспроизводить анимацию. Говорят, что они были каким-то образом связаны с настольными компьютерами серии NEC PC-9800 с жесткими дисками (постоянное хранение программ и данных, созданных во время различных сеансов САПР, требует большого объема дискового пространства).



Уголок ретрогеймера
4.1K постов13.4K подписчиков
Правила сообщества
Регистрационный номер: № 5416719577
Правила сообщества:
1. Игры вне религии и политики
2. Уважайте игровые предпочтения других пользователей
3. Любые оскорбления других пользователей запрещены
4. Пустые и бессмысленные посты запрещены и кидаются в общую ленту
5. Игры, которые не относятся к категории ретро будут переносится в Лигу Геймеров или общую ленту Пикабу
6. Реклама любой продукции и сервисов без согласования запрещена
7. Любой поиск игр происходит в Лиге Потерянных Игр:
9. Все договоренности игры по сети происходят в сообществе Онлайн ретро-игр: