21

Путь в GameDev или Как не допустить ошибки выжившего?

В далёком 2021 году меня пробрала ностальгия по тамагочи. Вот так сидишь, знаете ли, ничего не предвещает беды, и мозг говорит тебе:

"А не начать ли нам плести из бересты?" / "А может зарегистрируемся в тиктоке?" / "Давай будем коллекционировать монеты!" и.т.п.

Мой сказал - "Давай найдем и установим на мобилку тамагочи, будет круто, точно тебе обещаю." Ну и конечно, середина рабочего дня, как тут устоять?)

Половина рабочего часа поисков не увенчались успехом: маркет приложений был заполнен безумными улыбающимися котами, щенками а то и вообще непонятными существами с огромными глазами и головой. Весёлые морды, кричащие цвета, сияющее великолепие - резали глаз и вся ностальгия забивалась в угол и тихо рыдала.

Были и напротив, совсем легаси проекты размером 5 на 5 квадратов, но, к сожалению, избалованная достижениями современной игровой индустрии душа требовала чего-то большего.

А если хочешь, чтобы было хорошо - сделай это сам.

Первые прототипы игры появились буквально через пару недель:

Разработка затянулась почти на два года, не всегда было время и желание, особенно после рабочего дня. Но со временем появились мысли о превращении хобби в профессиональную деятельность.

Появлялись новые мысли для функционала и разнообразия геймплея:

- Что если добавить сад?

- Пчеловодство? Это не странно?

- Окружение выглядит скудно, давай его можно будет декорировать

- Дневные задания, еженедельные события?

- Одна миниигра это мало, нужно минимум три

и.т.д.

Разумеется это каждый раз отодвигало сроки релиза. О всевозможных багах и гличах, с учётом небольшого (нулевого) опыта программирования и говорить нечего.

Но перенесёмся в 2023 год: После кучи бессонных ночей, правок, тестов и багрепортов игру наконец одобряет Play market и AppStore (всего со второй попытки)

И тут ждал сюрприз: Без оплаты рекламы площадке твою игру, скорее всего, никто не увидит. И если в AppStore она худо бедно индексируется по ключевым словам (30-40 место в выдаче), то в Play market её можно найти разве что по прямой ссылке.

Мораль: Если хочешь что-то спрятать - спрячь это в PlayMarket

А если серьезно, кажется, современная разработка игр, это на 70-80 процентов маркетинг и только на 20-30 собственно сама разработка.

UPD. Спустя 4 дня у игры около 20-30 загрузок суммарно с обоих площадок. Пока сложно оценить реальную поддержку от маркетов, параллельно качают друзья и знакомые. Но, кажется, игра стала немного индексироваться.

Следующие посты будут с отчётом о продвижении через месяц, ну а пока можете посмотреть на наше творение лично:

Google Play Market

AppStore

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества