334

Препарация Oculus Rift CV1

Пол года назад или около того я решил купить себе Oculus Rift. Так уж случилось, что купить его через Россию никак, заказывал в США. Когда девайс до меня доехал я заметил, что с ним что-то неладное. Как будто отходил провод. На деле оказалось, что устройство было бракованное.

Из-за того, что покупал его в США гарантия действовала только там. Я очень долго ругался с поддержкой, но это ничем не кончилось, единственный вариант был за свой счёт возвращать его по гарантии, что вышло бы в значительную сумму. Я решил забить на это и попробовать реанимировать. Не вышло, причина поломки была в одном из микрочипов, что дедовским методом не починить.

Я обозлился на мир и эта штука лежала у меня в пакете. Сегодня о нём вспомнил и решил показать миру каков Oculus внутри. Может кому-то будет интересно. Электроника, как оказалось, не такая уж и сложная. Заодно небольшой обзорчик от меня

Сам по себе шлем очень компактный и лёгкий. Это самый лёгкий шлем на данный момент, поэтому на голове сидит очень удобно. Удобнее только PS VR, но это за счёт их крепления на голову. Из минусов - очень заметен просвет в районе носа. В тёмных играх это мешает, но если светло, то не замечаешь.

Чтобы добраться до внутренностей шлема надо первым дело снять эту масочку. Снимается она ужасно муторно, держится она на защёлках, которые трудно достать. Но сама маска очень клёвая и там натянута эластичная ткань. Плюс у меня остался отличный аксессуар для высокотехнологичного бала-маскарада

Когда откручиваешь все винтики оказывается, что шлем состоит из нескольких частей.

Все они соединены между собой шлейфиками для обмена данными и питанием

Отдельно стоит отметить, что в разобранном виде хорошо видно как устроена система позиционирования шлема в пространстве. На предыдущей фотке вы можете увидеть кружочки с нумерацией (D6,D2 и т.д.) ими заклеены LED светодиоды, которые работают в инфракрасном диапазоне. Если сфоткать работающий шлем с длинной выдержкой на большинство фотоопараттов их даже можно увидеть

Тут их видно лучше

Специальный датчик, установленный в комнате улавливает сигнал этих LED светодиодов и по получающемуся узору понимает где и как направлен шлем с частотой более 100Hz (это много). Штука, которая контроллирует их работу на этой микросхеме, расположенной сбоку

Также на подстраховке акселлерометр и гироскоп, которые вместе со всем остальным на этой микросхеме

Именно что-то на этой штуке, как мне кажется, и оказалось браковано.


Последнее чего хочется коснуться это уникальному для нынешних VR шлемов - устройству дисплея

Дело в том, что у Oculus не один дисплей, разделённый на двое, а сразу 2, что видно на фотке

Это круто, хоть и не так полезно, но тем не менее улучшает тонкую настройку шлема.

Дисплеи кстати Full HD разрешения 1080 на 1200. Это OLED матрицы, лучшие из всех, что сейчас используются в аналогичных устройствах. Да, это большое разрешение, которое круто грузит компьютер. Ведь каждую секунду ваша видеокарта рендерит сразу 2 изображения с частотой 95 герц.

НО! Пиксели всё равно видны. Для того, чтобы создать эффект присутствия угол обзора составляет 110 градусов. Достигается это благодаря специальным линзам Френеля, которые искажают изображение для вашего глаза.

Из-за этого получается, что картинка рассеивается и пиксели становятся заметными. Однако во-время игр об этом обычно не вспоминаешь, наш мозг работает так, что во время действия голова всё равно дорисовывает изображение и о пикселях забываешь.


Последнее о чём хочу сказать - о проводах. Шлем подсоединяется к компьютеру HDMI и USB проводами (ставьте плюсик за рваный носочек).

Но с другой стороны в шлем вставляется уникальный совмещённый провод

Решение прикольное, но как по мне - спорное.



Пожалуй вот и всё. Я показал вам все внутренности шлема. Надеюсь кому-то будет интересно. Что ещё делать с этим металлоломом за 500$? Если у вас есть идеи, то я за любой кипиш!

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
7
Автор поста оценил этот комментарий
Шли года, совершенствовались технологии, а позиционирование так и определялось как в денди с ее пистолетом через лампочку и датчик)))
раскрыть ветку (17)
8
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Ну у окулуса так, а у конкурента - вайва - наоборот, маяки проводят лазерами по всему помещению каждые 8 мс, а на шлеме сенсоры, и уже начинка шлема рассчитывает положение относительно маяков. Что даёт в целом горааааздо лучше позиционирование, да и маякам нужны только розетки, в отличие от окулуса, камеры которого обязательно надо подключать к компу.
У шлемов мелкомягких вообще 2 камеры в самом шлеме, трекинг идёт на разборе картинки с этих камер, и никаких внешних маяков/камер не надо. Но качество страдает.
раскрыть ветку (15)
Автор поста оценил этот комментарий
Смотрю, не все могут в юмор.


Себе сам вайв буду брать. Попробовал в центре ВР 3 шлема (окулус, вайв и сони) по часу и понял, что вайм мне больге всего нравится.
раскрыть ветку (10)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Бля больше 1к баксов стоит ска...хденить за мб 500 и взял бы.

раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий
У нас 50к рублей стоит. Недавно 70+ было.
раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

если заказывать самому, то и вовсе в 30000 уложишься.

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Не. В мои ебеня доставка норм курьерской стоит дохуя, а почте я не доверяю. Плюс гарантию в шаговой доступности охота.
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Та же хурма. А то будет как у тс что ремонт может выйти во вторую цену . Плюс в Беларуси с прямыми заказами не все так просто, у нас налог на посылки от 22 евро. Заказывать ток через Россию.
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Ну 850$ у вас примерно, все равно дорого для игрушки которая может быстро надоесть и на данный момент далека от совершенства, плюс контента годного не так уж и дохуя.
Автор поста оценил этот комментарий

Скажите, а видны границы? А то купил бокс под смартфон, на 5,5 видны границы, как будто в плавательной маске

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Границы изображения?

Нет, в игровом процессе их совсем не видно, почти всё поле зрения занимает игра.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Если нормально подогнать - только в очень темной игре в очень светлом помещении. А при нормальном освещении и в динамике вообще нет.


Я там в аркаду про отсрел орков из лука играл. Так когда в тебя топор летит - про границы меньше всего вспоминаешь, там инстинктивно пригибаешься)))

0
Автор поста оценил этот комментарий

Видны. Но при игре на них особо внимания не обращаешь.

Автор поста оценил этот комментарий

Но у мелкомягких вообще AR шлем, вряд ли его уместно с VR шлемами сравнивать

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
У них есть полноценный ар шлем, где полупрозрачные экраны, а есть обычный, где только 2 касеры наружу торчит. Первый стоит 300к и выше, второй стоит 25к вроде. И вторые шлемы по лицензии делают все - асер, хп, делл, да там больше 10ка контор.
Автор поста оценил этот комментарий

> Что даёт в целом горааааздо лучше позиционирование


Вот ни разу не заметил подобного. Да и нигде в обзорах такого не встречал.

У Vive гораздо большая игровая область, а вот позиционирование, имхо, похуже - по крайней мере контроллер Vive двигался на экране менее плавно (опять же имхо).

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

ну, на деле реально у Vive получше. В повседневном использовании и правда незаметно, но так как я почти каждый день наблюдаю работу обоих шлемов в разных условиях, то vive поточнее и функциональнее. но есть ситуации и при которых наоборот, конечно.

0
Автор поста оценил этот комментарий

ну, мы, пожалуй, близки к рывку в этом направлении

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества