Помогите новичку с картами нормалей
Привет гуру Blender"a есть такой вопрос , делаю модели для игры dota 2 (это хобби ) разобрался во многом для движка Source на котором и работает Dota 2 так что теперь движок игры переваривает мои модели .Но вот в чем проблема модель подходит, пропускает ее по всем параметрам
Но карты нормалей получаются как будто вся модель из стекла .
Вот карта нормалей и цвет
Прошу вас наимудрейших подсказать мне скромному рабу божьему как же делать правильно эти самые карты нормалей на этих всяких ютубах я все посмотрел ничто не помогает модель все равно выглядит как будто стекло . Прошу вашей помощи , как же делать правильно эти самые нормали .





С чего ты печёшь карту нормалей? Нормал у тебя такой фасеточный и есть. Имею ввиду как выглядит хайполи, создаётся ощущение что ты запекаешь с лоупольки