781

Первые шаги в 3D maya

Месяц изучения 3d. Вот маленький результат. Учился с ютуба и пары курсов для начинающих.

Первые шаги в  3D maya

CGI Media

3.1K пост6.5K подписчиков

Правила сообщества

• Посты должны соответствовать тематике cообщества.

• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.

1
Автор поста оценил этот комментарий

"месяц изучения 3д" автор написал конкретно, что он изучает это ремесло месяц)

другое дело он для нас тупорылых не объяснил, в чем конкретно его работа.
раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий
Работа конкретно во всем) месяц назад вместо сцены там было ничего) Замоделил все детальки, освещение и тд
4
Автор поста оценил этот комментарий
У блендера есть как минимум один существенный минус-не получается к него работать с тяжёлыми сценами.
сам блендераст,учу майку параллельно
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Видимо нужно уметь и там и там, а дальше видно будет, что где и как пригодится
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

А уроком не поделитесь?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Уроки на ютубе Denis Kozhar
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А теперь попробуй сделать то же самое по памяти :-)))

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Хитрец))))
44
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

чувак- мой тебе совет - если ты начинающий- изучай блендер.
Я вот работаю в максе.Последние версии блендера затыкают за пояс макс просто играючи (и это несмотря на то что в последнее время автодеск зашевелились и начали встраивать в макс новые плюшки - флюиды, реалистик вьюпорт, отличный ретоп и тд).
И переход на блендер для меня,максиста с 9 летним опытом, оказался чудовищно тяжел(а переходить надо, я работаю официально и плачу за лицензию 10 штук в мес, и бесплатный блендер,который к тому же обгоняет макс по куче параметров - очень привлекательная штука).
Тоже самое говорят все мои знакомые майщики с большим опытом - очень тяжело менять уже укоренившиеся привычки, горячие клавиши и методы работы,когда ты работаешь в этом пакете много лет.
А тебе такая проблема не грозит- ты все равно изучаешь с нуля -поэтому просто начни изучать блендер, последние версии блендера ничем не уступают ни максу ,ни майке, а в некоторых делах просто их превосходят , и он к тому же бесплатен (майа и макс 10 штук в месяц).

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Я пока просто не знаю что в индустрии больше востребовано. Слышал только, что последнее время все хорошо про майку отзываются. Имею ввиду работу в студиях( стремлюсь к этому сейчас) Думаю, что там выбирать не придется, хотя не уверен, но все же блендер нужно пробовать, спасибо.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Ну вроде получше. А это что за место? Трущёбы какие то? Там живут нигры?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Почему нет, может и негры) Заброшки в легком киберпанке) Ну покрайней мере мне так хотелось))
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Дружище, а че рисунок такой шакальный. Кинь в норм качестве. Хочу детально посмотреть.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Неплохо для драфта и базы, но освещение это пиздец. У тебя 4, может 6, источников света, но ни один из них это дорожные фонари или лампы на левом доме. Убери основной источник над сценой (или очень задави, чтобы чисто на заполнение работал) и добавь хоть direction light на фонари и omni на лампы дома. Добавь Ambient occlusion и добавь bounsing lights - сцена оживет. Хз какой ты рендер движок используешь, но пока просто учишься - vray это самое пиздатое что я знаю (там конечно для получения достойной картинки и относительно небольшого времени рендера нужно хорошо понимать что ты хочешь и за что отвечает каждая настройка, но я это все нашел на Ютубе лет пять назад)

Удачи и ждём новых работ)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо, поковыряемся, это арнольд в майке
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

всем бы такоие первые шаги, вы молодец)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Разрешение неадекватное.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Уже увидел, есть норм разрешение, разве что перезаливать заново ...
1
Автор поста оценил этот комментарий

еще бы скрин в норм разрешении

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ляп
Иллюстрация к комментарию
1
Автор поста оценил этот комментарий
Пошел гуглить как выглядит XCOM Enemy Unknown))
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Таки да есть что-то похожее, прикольно)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Зашёл чтобы оставить комментарий, а он уже тут.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Пошел гуглить как выглядит XCOM Enemy Unknown))
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Я только начинаю изучать блендер, точнее даже до конца не могу решиться делать это или нет, просто прощупываю. Неуверенность связана с дальнейшей перспективностью, как потом начать на этом зарабатывать? брать несложный фриланс просто и набивать руку?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Пока сам ничего не знаю, просто делаю)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Maya была топом в нулевых, особенно в России, после книжки Цыпцина. Одним из ее огромных плюсов была кастомизация и расширяемость благодаря MEL. Но после покупки Автодеском потихоньку сдулась. Студии с ней дружат скорее по инерции.
Blender развивается бешеными темпами благодаря огромному сообществу и всемирной востребованности. Python как инструмент кастомизации универсальнее MEL. В небольших проектах Blender безальтернативен, благодаря бесплатности. ИМХО за ним будущее, в том числе в больших коммерческих проектах.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Да по блендеру сейчас миллион уроков уже есть и они современные в отличии от не которых уроков майки в сети, да и бесплатная движуха всегда радует)
1
Автор поста оценил этот комментарий

не знаю почему, но если добавить неона, то напоминает "код доступа: рай"

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Старался делать намек на киберпанк)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Грустно, что заборы стоят между пешеходом и дорожкой.
А исполнение хорошо за месяц. Успехов :-)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо
Автор поста оценил этот комментарий

Я прямо вижу как в доме слева варят винт. А в соседнем на первом этаже живут проститутки, а на верхнем сутенерский притон. А в подвале оружие!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Огонь, значит сложилась картинка))
0
Автор поста оценил этот комментарий

Скажите, пожалуйста, я вот как раз только-только начинаю учить 3Д, решил начать с блендера, насколько это подходящий выбор? Я, если честно, еще не знаю, хочу работать в студии или просто фрилансить, но понимаю что если выберешь софт - переучиваться потом очень долго и сложно, не хотелось бы промахнуться.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Из того что я понял изучаю тему не важно в каком софте ты будешь работать ибо в разных студиях разный софт по хорошему надо просто понимать как работает сам софт, хоткеи режимы редактирования могут различаться, но сама суть одинаковая, я начал с майки и блендера в процессе работы станет ясно, что нужно, а что нет и в каком софте решать определенную задачу.
показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

Если будешь пробовать blender можешь глянуть в моём профиле полугодовалый пост, как я начинал изучение 3D с полного нуля и мнение о некоторых курсах, а так же их результаты и что с них можно получить
Вот кста моя работа после первого месяца, но я тогда был безработный и от того свободного времени было валом, которое просиживал за блендером

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А как у тебя сейчас уже, какой прогресс?
показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

Если будешь пробовать blender можешь глянуть в моём профиле полугодовалый пост, как я начинал изучение 3D с полного нуля и мнение о некоторых курсах, а так же их результаты и что с них можно получить
Вот кста моя работа после первого месяца, но я тогда был безработный и от того свободного времени было валом, которое просиживал за блендером

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ого круто, спасибо поищу. Как раз этим и занимаюсь сейчас
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Разрешение неадекватное.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Если что в комментах ниже есть full hd
0
Автор поста оценил этот комментарий
Можно зум на зелёный дом там где две подсветки, интересно как вблизи качество будет, а так оч круто, молодец
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Скрин не с этого изображения, тут разрешение плохое (сделал рендер с разрешением фулл Hd и зазумил)
Иллюстрация к комментарию
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, но тут не всё так хорошо, как кажется. Да и текстуры я не применял. Просто покрасил.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я скорее за формы, мультяшно и прикольно вышло, я пока сторонюсь персонажки, кажется очень сложно угадать с пропорциями, а у тебя мне кажется годно вышло.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Тут всё зависит от того, чем ты занимался. Можно безрезультатно моделить методом тыка, и результат будет говно. А можно сидеть и курить мануалы, и потом сделать всего одну модель, и она сразу будет «норм».

Вот моя первая неделя в блендере:

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Прикольная фигурка, круто получилось
показать ответы
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

смотря куда собираешься - геймдев, архивиз, кино, VFX. Maya сейчас стандарт геймдева и анимации, но при этом тренды меняются и работа возможна в любом ПО по сути.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Пока что точно не уверен что именно хочу. Думаю понемного все попробовать, а там видно будет, спасибо.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну вот к примеру у меня на это тоже ушло около месяца, другое дело, что это ещё нужно развернуть правильно и сделать текстуры, а это ещё две три программы и куча времени. Можно просто повторять скоростное моделирование с роликов на Ютубе, начинаешь замечать их ошибки и сам начинаешь формами мыслить лучше
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Выглядит круто, реалистично, я изначально тоде пытался уйти в более реалистичную картинку, но понял, что это будет ооочень долго учитывая текстурирование и развертку беря во внимание то, что я полный краб пока) Я думаю с этим разобраться на обьектах плменьше. Да иправильной ропорций обьектов не хватило для реализма( наверное)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ахах годно))) Надеюсь не про меня!))
0
Автор поста оценил этот комментарий
Можно зум на зелёный дом там где две подсветки, интересно как вблизи качество будет, а так оч круто, молодец
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да, чуть позже выложу
1
Автор поста оценил этот комментарий

Объёмно, атмосферно. Что еще сказать... В таком темпе можно новые карты для ГТА 5 создать )

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо!!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества