20

Ответы на вопросы из моего поста

В котором я писал о моём прогрессе в игродельчестве. Отвечаю :У

Вложений было не очень много, мы работали вдвоем с художником, поэтому большая часть наших вложений - это время. Но я работал инженером, а художник - студент, поэтому мы делали всё в свободное от основных занятий время. Вложения окупились.

Примерные суммы может подсказать SteamSpy, так как мы не принимали участие ни в каких бандлах, но у нас были распродажи.

100 000 закачек зомби теста дало , хех, долларов 300 за год. Но тут дело в том, что игра не очень многоразовая. Она была где-то на дне маркета в течение нескольких месяцев после релиза, но сразу с 1 сентября закачки сами по себе поползли вверх и за несколько месяцев набралось более 100 тысяч закачек (начало учебного года + теги в названии). Ещё у меня в каждой игре, кроме недавно вышедней Peace, Death! , есть кнопка "другие игры", поэтому могли переходить из Gun Done, но аналитику я не встраивал, поэтому точно сказать не могу.

Обзор был один, от Game Plan. Был ещё один дорогой обзор уже для игры в Стиме, но он не окупился, потому что обзорщик был не с той аудиторией, что мне нужна. Такое бывает - нужно самостоятельно изучить типы игры, в которые обзорщик играет, чтобы попасть к нужной аудитории. Надеяться на то, что обзорщик скажет - "нет, моей аудитории это не подойдет, я не возьму денег!" - не стоит.

Ещё, благодаря названию, в вк появились мемасы, сделанные не мной, разумеется, в группах Стим обзоров и IGM (это который типа МДК, но про игры).

Вопрос был про Gun Done - про него я ответил :)

Первый нормальный проект - DEFENDERIA, но него было много прототипов, почти готовых игр и две выпущенные игры на андроиды, но я их не считаю: Santas Gift Run Ultimate (раннер про санту) и Another Wolf in the Bushes (волк из кустов поедает овец). Ох, эти названия... c DEFENDERIA до Gun Done прошло где-то 2.5 года.

Но не рекомендовал бы начинать с проектов типа Дефендерии, там я ничего не знал по дизайну, одним из аргументов для себя у меня было "люди не понимают!" и "ну, так понятно будет игрокам" (по факту - нет), в нём я учился работать с .ини файлами и массивами. В общем, опыт классный, но было тяжело.

Gun Done на мобилках принёс около 2 тысяч с рекламы, это был неплохой старт для вложений в следующий проект и для вложения в улучшение самого Gun Done.

Я бы рекомендовал начинающим делать тесты, смешные, с юмором, вариантами ответа. Это проще, быстрее, на тесты всегда найдётся аудитория, и на тестах можно испытывать разные фишки больших игр. Серьезно, в тест можно впихнуть мини-игру на любую тему.

После Gun Done особо продвигать ничего не пришлось, само продвинулось. Игра интересная же, ну :)

Делаешь играбельный продукт, собираешь небольшую аудиторию будущих игроков во время разработки, выпускаешь. Наверное, так. ;)

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества