Хмм, да, с обучаемостью. Но и ваши варианты тоже подходят. Надо же гноллов лечить и по одной мане в день восстановливать.
мистицизм кстати в хоте норм подправили - 5, 10 и 15 маны восстанавливаются ежедневно в зависимости от уровня навыка, может зарешать
на больших тоже - возможность портануться в замок в ответственный момент дорогого стоит
Мистицизм вроде манну восполняет без колодцев и захода в замок, очень помогает в некоторых случаях, когда у героя круто прокачана магия
Можно им простить). Практически идеальную игру запилили, в которую играют спустя четверть века).
Это если сильно в лейт игра не ушла. Если армейка у обоих большая, то польза от палатки почти незаметна, в отличии, например, от нападения или защиты. Про осаду вообще молчу, вышки палатку передамаживают очень сильно.
Зоркость не так проста как кажется. На пвп шаблонах дополнительный обзор часто решает исход игры.
Обзор - это разведка. А зоркость - способность с некоторым шансом выучить заклинание, которое применяет противник


Герои Меча и Магии 3
2.1K постов12.9K подписчика
Правила сообщества
Настоятельно не рекомендуется размещать в сообществе:
1. Рисунки плохого качества;
2. Запросы по типу "накидайте карт" или "скиньте где скачать";
3. Недоработанные карты/кампании и их анонсы - это никому не интересно;
4. Контент, не касающийся (или мало касающийся) мира Меч и Магия и конкретно Героев Меча и Магии 3.
Пожалуйста, не создавайте мусорку!
Специальные теги:
"wog" - для постов о модификациях WoG, ERA и т.п.;
"hota" - для постов о дополнении HotA;
"hdmod" - для постов, где имеется полезная информация о модификации HD Mode
"геройский юмор" - любой юмор по теме.
В остальном правила идентичны правилам Пикабу.